《Insidev20160727》是由Playdead开发的一款黑暗沉郁风格的游戏,大家有没有觉得很熟悉呢,就是大名鼎鼎《地狱边境Limbo》的开发商Playdead,这款游戏就是他们最新的作品!它在延续上一作黑暗沉郁风格的同时,在解谜和画面上还有着诸多的进化。它的前10分钟在美妙、魔性和恐怖之间变来变去,有的时候会让这三种感觉同时袭来。在此基础上,游戏还加入了复杂的阴谋、伟大的奇观和轰鸣的震撼,全程高潮从未放手!
当你费尽千辛万苦
历经史诗般的冒险
终于来到了魔王的巢穴
却发现想要营救的公主早已被杀死
没有喜欢长篇大论的反派
没有烂俗至极的主角光环
你所能做的只有抱着公主的尸体哭泣
而魔王则在你的身旁肆意狂笑……
机翻:
改进支持4K分辨率
固定丢失的阴影在一些硬件配置
固定在21:9显示器选择最高分辨率的问题
控制器
增加了对Xbox控制器支持Windows 10的振动
调整控制器的死区以避免一些谜题被比预期
蒸汽链路控制器支持
各种小游戏错误固定
有些情况下,内部未能启动已被固定
物理引擎
给人的印象也很深刻,由玩家操控的小男孩在奔跑中急停会有趔趄,从不同高度的地方坠下也会有不同的落地反馈。而打碎玻璃、木板时炸裂的碎屑,还有在灯光下扬起的沙尘,无不让人惊叹这部作品的精细程度。
背景音效
请注意是音效而不是音乐。倒不是说这部作品完全没有BGM,只不过在大多数情况下,它都只有空旷寂寥的环境音:比如昆虫的叫声,还有远处的风声等等。它营造出了一种清冷的氛围和孤寂的感觉——这种感觉和《Limbo》可以说一脉相承。而等到游戏进行到关键的地方,比如进入到了一个诡异的空间之后,那种恐怖片风格的背景音乐又会恰当地传入你的耳膜。这种音效和音乐穿插进行的手法,Playdead已经熟练到炉火纯青
谜题设计
游戏里能死的地方实在是太多了:烧死、淹死、摔死、被子弹打死、被狗咬死……这些死亡陷阱基本上都被设计在了谜题之中,如何从这些死亡的威胁里生存下来,同样也是解谜的一部分。
游戏名称 | 发行日期 | 大小 |
---|---|---|
Inside 中文版 | 2016-07-08 | 1.26 GB |
Inside v20160727 中文版 | 2016-07-08 | 1.40 GB |
Inside v20161123 中文版 | 2016-07-08 | 1.12 GB |
内部INSIDEv20161123 中文版 | 不详 | 1.12 GB |
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基本配置 | 推荐配置 | |
系统 | Windows 7/8/10 (64-bit OS required) | Windows 8/10 (64-bit OS required) |
处理器 | Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.4 GHz, AMD FX 8120 @ 3.1 GHz | Intel i7 920 @ 2.7 GHz, AMD Phenom II 945 @ 3.0 GHz |
内存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | NVIDIA GT 630 / 650m, AMD Radeon HD6570 or equivalent | NVIDIA GTX 660, Radeon R9-270 |
硬盘 | 需要 3 GB 可用空间 | 需要 3 GB 可用空间 |
好奇心是人类学习的过程,而在这个世上有很多谜一样的东西存在,好奇心便驱使我们去探索,解开这个谜团,于是便有了解谜。一些头脑灵活的人都喜欢以解谜为乐趣,于是寻找着各种解谜游戏。一般的解谜游戏分为冒险解谜游戏、益智解谜游戏和页面解谜游戏,其中这些游戏里面 ...
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