《召唤指挥候补生1.10a》此游戏自古独立出精品,自古死宅最会玩,某个国内玩家在家宅了几天一不小心就做出了这个酷炫的日式RPG,浓浓的王道剧情,标准的日系系统,热血的把妹情节,既然你都看到这了,不玩你好意思点出去?
游戏中玩家将进入一个神奇的幻想世界,这里有帝国、皇国、魔界等经常出现在玄幻小说中的国度,当然还有一所学院,玩家扮演的主角就在这座学院中进修召唤指挥官,显然此时如果没有女主角的出现并不合理,于是他在训练完回到宿舍之后神奇的发现了房间中出现了一个素未谋面的少女,貌似还来自敌对国度,这是怎么回事?他们之间会擦出怎样的火花呢?进入游戏中一探究竟吧。
1、游戏中玩家扮演的其实就是召唤师的角色,在进入战斗时,玩家要根据敌人的行动,来决定自己的召唤对象,而你的召唤对象就是3类不同的学生,他们涉及攻击、防御和常驻。
2、攻击系学生以红底标记,作为攻击学生,他必须与敌人打出的属性完全不同才能判定为成功。成功是可以对敌人造成伤害。反之造不成伤害就绝对打不倒敌人。
3、防御学生,只要有一项属性与敌人一致,就算成功。学生一旦行动即进入冷却状态,意味着一定回合内将无法正常使用。防御系学生的冷去时间较短,记住这一点很关键。
4、游戏时会讲求达成度以及剩余时间玩家需要注意。游戏过程中一旦体力值减少到0,那么任务即宣告失败。
半魔:力量就是一切!力量就是权力!虽然集成了这样的魔族之血,在帝国里也行不通啦。毕竟文化是由教育和环境造就的。魔角与长耳朵没有其他优点。
半兽:长了对兽耳啥的就能叫做“半兽”的话,春雪的兽系种族听了一定会怒不可遏。然而叫成四兽更会大发雷霆因此还是半兽好了。兽耳首尾,唯一的优势仅限于此。
半精:精灵与人类坠入爱河的故事多么的罗曼蒂克,其记过居然有不少集成了精灵徐彤的人类降生。就种族而言,魔力方面很有天赋。就本作而言,只有尖尖长儿一副。
人类:具有知性的基准种族,类人猿。也是数量最众多的种族。与其他种族相比战斗能力低,需要靠智慧与勇气来捕捉!不过本作中不存在劣势。
这游戏啊,虽然是自制,但是作者还是挺有才华的,他讲回合制战斗愣是做出了策略游戏的感觉,你需要根据各种线索来判断敌人的出招属性,然后选择自己对应的招式,以此来讲战斗进行下去,随机性与刺激性并存,很有想法。
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