《雷神之锤3:黄金版QUAKE III: GOLD》是由id Software制作Bethesda Softworks LLC发行的一款第一人称射击类(FPS)游戏,玩家或独立或组队在地图中厮杀,死亡后数秒即在地图某处重生。当某位或某队玩家达到胜利条件或者游戏持续一定时间后即宣告一个回合结束。胜利条件取决于选择的游戏模式。喜欢的玩家不要错过!
熟悉《雷神之锤》一代的朋友一定会对《雷神之锤Ⅲ》的音效感到无比亲切
因为三代中的许多音效采用了一代中使用过的
当吃到药包或扔出手榴弹时,会令人回忆起在玩《雷神之锤》一代时情景
《雷神之锤》系列的武器总是一代比一代先进
这次,玩家在游戏开始时就被赋予两种武器,一个是近战冷兵器,一个是微型冲锋枪
二代中的3号、4号、6号、7号和9号被保留下来(当然样子全变了),还增加了雷电枪、火焰枪等
特别值得一提的是0号枪,它拥有二代中4号枪的射速、7号枪的威力和9号枪的初速,是一种极其霸道凶狠的武器。
《雷神之锤》系列最值得称道的不是它的画面,而是操作感,这是它能在网上称霸的本钱之一
《雷神之锤Ⅲ》的操作感依旧十分优秀,运行起来顺畅自然
一:游戏效果
自从显卡进入了3D加速世界以来,游戏效果一直是衡量一款游戏好坏的标尺之一
Id所出品的游戏,其效果一直令人称快
《雷神之锤3》也将是一款自始至终将游戏效果(包括画面、音效、游戏气氛等)保持得非常“出色”的游戏
也许是受近来一些新游戏的画面效果的影响,《雷神之锤3:竞技场》已经逐渐走出了以往一贯的城堡式建筑
从游戏画面效果和设计动机来看,没有一款极品的3D加速卡,是休想体验游戏中极酷的效果的
至于最重要的游戏引擎,大致的操作方式将依然类似于其前两作,但是不会再有不同命令出现
引擎的每一个功能都被各自明确的解释和复制出来,所以本游戏的引擎将具有实现任何可能的强大能力
本游戏中内建了一个游戏进行中鼠标加速的鼠标处理程序
玩家可以直接通过游戏来调用他的鼠标而不必再为乱七八糟的驱动程序而心烦了
二:游戏角色属性
在《雷神之锤3:竞技场》中选手可以根据个人喜好选择轻巧、中等、笨重三种不同属性的角色
由轻巧到笨重,角色承受伤害的能力由弱到强,但移动速度则从快到慢
对于大多数的普通玩家和游戏中大多数的关卡来说,中等属性的角色是最合适的选择
但是在某些小型关卡中,能承受重击的笨重属性角色将是更好的选择
目前关于游戏角色属性设计还没有找到最佳的结合点,所以我也就无法就此说得更多
许多关系到最终结果的因素还无法决定,现在定论显然尚早
id希望所有的三种角色分类都有其确实值得玩家选择的价值
并且他们正在通过设计各种适合这三种属性角色的独立地图来尽量使角色彼此之间取得平衡
三:武器系统
《雷神之锤》系列中的武器设定一直吸引着众多玩家,以下是本游戏中的武器列表:
机关枪:这是每个选手在游戏开始之初所拥有的缺省装备。它的威力并不很差,随时随地都能立即开火
很短的时间内就能放倒一个较强悍的对手,这是它的长处,然而在一些高速运动对抗的环境下,机关枪就很难准确地击中目标了
霰弹枪:它是所有关卡中都会出现的武器。霰弹枪是最具威力的武器之一,尤其是在中等攻击距离之内,它的威力能得到很好的发挥
榴弹枪:榴弹枪是很好地封锁通道和掩护你撤退的武器。新榴弹枪的开火速度和攻击范围都要比以前此类游戏中的榴弹枪要更快和更远
火箭筒:一种全能型的武器装备。和榴弹枪一样,新的火箭筒的攻击速度要比前作中的快,攻击力也做了一定的调整
离子枪:威力较大但恢复时间较长。它在速度和攻击力上都做了适当的调整,射击时的时间拖后现象得到了改善
只要稍微提早一点放掉扳机就能很快重新开始第二次射击,但是在一些激烈的战斗中还是不要过分依赖离子枪的为好
闪电枪:大范围快速波浪式攻击型的武器,威力最大的武器之一
火焰喷射器:一种能喷射出巨大火焰的武器,因火焰喷射器不需要很高的攻击精确度,因而将成为中近距离的全能攻击武器。但杀伤力较小
当年在网吧杀得不亦乐乎的一款游戏,现在出了黄金版怎么能赶快下载体验?
游戏名称 | 发行日期 | 大小 |
---|---|---|
雷神之锤 | 不详 | 1.05 GB |
雷神之锤2 | 不详 | 91.17 MB |
雷神之锤3 | 不详 | 474.96 MB |
雷神之锤3:黄金版 | 2001-09-26 | 775.77 MB |
雷神之锤4 | 不详 | 2.40 GB |
下一个: 生存战机 中文版
基本配置 | |
操作系统 | Windows XP/Vista/windows 7 |
处理器 | Intel(R) Celeron(R)以上 |
内存 | 500M |
硬盘 | 足够游戏大小空间 |
显卡 | 集成显卡或者独立显卡最好 |
显示器 | 800×600分辨率或更高 |
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