《刺杀与射击:战役》是一款欧洲中世纪背景的策略战争游戏。本作是《刺杀与射击》系列的续作,讲述了十六世纪欧洲战争,玩家需要全面负责你的国家军队,在长达三十年战争和英国内战中,你将带领你的军队取得胜利。
机翻:
1、现在,当挑战是第一次接受的时候,现在发送通知电子邮件
2、当有新用户创建的情况下下载时,历史按钮返回到脉冲红色
3、主要的优化,以防止大量的对象在地图上(通常是森林)的缓慢起伏
4、改进的运动人工智能
5、在战役中,当有一个战斗悬而未决的时候,结束转向按钮不再可见
6、增加工具提示单位名单在编辑器中,提供有关单位类型的更多信息
7、减少拆卸战士AP 10他们应该
8、纠正了罕见的运动错误,其中军队减少到0人没有被淘汰
9、修正了罕见的战役错误,其中一支军队可以同时在两个地方、(这是前一个错误的结果)
10、纠正错误,有时会导致重型/中型火炮不被部署在战场上很高的分数的冲突
11、修正的错误,防止调整后的胜利条件为非对称的历史场景,从正确的工作60%个条件
12、修正的错误,有时造成运动瓷砖突出闪烁的闪烁在移动单元接收反应火时,在移动单元
13、充电提示现在正确地报告时
侧/后电荷不会导致凝聚力autodrop因为电荷的单位已经autodropped衔接从一个侧面/后收取本回合
14、修正极为罕见的BUG导致AI单位移动很长距离的正常运动
15、改变placeunit()函数返回放置单元的ID、这是有用的脚本脚本时
扩大对脚本片段可选的编辑器所产生的增援、(之前有必要使用placeunitx()函数代替)
16、选项改变难度设置不再提供在战役战斗结束、如果你真的想要的话
你仍然可以改变一场战役的难度,但它不被推荐
因为它不会改变当前战斗的难度(除非你选择最高或最低的设置)
它不会改变目前的竞选中的人工智能方面的战略收入优势、然而
它会改变每一方将撤退而不是接受战斗的力比
刺杀与射击下载游戏中玩家将回到十六、十七世纪的欧洲
回到近现代战术战略启蒙时代,从冷兵器与热兵器的交锋中
了解刺杀与射击两种不同战争形式的影响
你将会经历欧洲著名的战争事件
一些著名的军事家将成为你的对手,蒂利伯爵,华伦斯坦和瑞典国王古斯塔夫·阿道夫等等
准确模拟出了十六至十七世纪刺杀与射击的时代的战斗方式
基于17世纪的风格和战斗画面打造的独特的游戏界面
?战役模式中的每一场战争包括三十年战争
英国内战和16世纪的意大利战争都采用了实际尺寸的等比例地图
基于网格的移动方式,采用的是经典的回合制战斗系统
游戏的操作界面看起来容易,但想精通却并不容易
游戏包含了单人和多人两种游戏模式
单机部分会随机生成场景,包括进攻、防守阵地、双方军队位置等等
五种游戏难度任你选择,你完全可以根据自己的能力进行调节
二十个兵种,超过二十五种不同能力的作战单位
友好的游戏系统,内置地图编辑器
游戏整体透露出浓浓的欧洲中世纪风格,游戏人物和建筑模型都做的很有特色。尽管《刺杀与射击》操作界面并不复杂,但玩家想熟练掌握游戏显然并非易事。作为回合制游戏,整个战斗节奏相对来说较慢,或许这给玩家带来了更多的时间进行战术的思考,但在不熟悉的游戏的情况下,凭借摸索,每一个关卡你都将花费大量的时间。总之还是一款不错的游戏,喜欢的玩家可以下载试玩一下~!
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基本配置 | |
CPU | Pentium 4 or equivalent |
显卡 | direct 9 |
内存 | 1 gb ram |
硬盘 | 1 GB available space |
系统 | Windows? XP/Vista/7/8 |
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