《cs1.9》是一个重制版的反恐精英系列游戏之一,因此仍保留其以团队行动为基础的第一人称射击游戏风格。游戏会把玩家分为两队,借由一队扮演反恐部队、一队扮演恐怖分子,两队皆要试图达成地图所指定的胜利条件,而只要达成地图上指定的胜利条件便能在此回合比赛中胜利。每张地图上可能有着不同类型的胜利条件,常见的指定条件包括拆除/引爆炸弹(常为de_地图。反恐部队:试图阻止炸弹爆炸;恐怖份子:成功引爆炸弹),或者是拯救、囚禁人质(常为cs_地图。反恐部队:试图拯救人质;恐怖份子:阻止反恐部队的行动)等;除了通过达成指定条件胜利外,亦能借由杀害对方所有人员来得到胜利。如果玩家对游戏服务器不进行额外修改时,玩家在每一回合中被击毙时角色并不会立即复活。而是和其他第一人称射击游戏相同,角色会直到下一轮比赛时于出发点重生。而除了一般的拆除、引爆炸弹及拯救、囚禁地图外,亦有一些特殊地图模组,如zm_为地图标签的丧尸场、hns_为地图标签的躲猫猫场等。
玩家在游戏中移动射击时,子弹的精准度会大大降低。此外,如果持续不断按住鼠标按钮,使枪支不断射击时,亦会模拟枪支的强劲后座力导致准度降低。其他特点如人物角色是有一定血量,在受到子弹、刀、爆炸、从高处摔落等都会耗损。其中,子弹所造成的伤害主要取决于子弹所击中的部位,而子弹打到角色头部时通常会判定一击致命。
《cs1.9》的官方地图都经过设计,使两队都能有同样的优势来进行公正的比赛。此外,几乎所有地图可以看到高动态光照渲染技术的使用。
英语名称 |
中文名称 |
cs_assault |
72街仓库 |
cs_compound |
工业地 |
cs_havana |
哈瓦那 |
cs_italy |
意大利 |
cs_office |
事务所 |
de_aztec |
阿兹特克 |
de_cbble |
古堡 |
de_chateau |
古城废墟 |
de_dust |
沙漠1 |
de_dust2 |
沙漠2 |
de_nuke |
导弹基地 |
de_piranesi |
皮诺内西 |
de_inferno |
原油通路 |
de_port |
决战码头 |
de_prodigy |
通讯枢纽 |
de_tides |
古城危机 |
de_train |
列车站台 |
尽管《cs1.9》与过去反恐精英系列有一定渊源,但两者仍具有许多不同处,这些纷纷表现在手榴弹效果的呈现、物理引擎的发挥和武器的后座力等处。
使用引擎:Source 2004引擎。
地图人数:比起以往只能支持32人还要多,支持到64人。
武器模型:比起《反恐精英:零点行动》或《反恐精英》绝对有大大的不同(采用Source绘图引擎)。
游戏画面:由于是HL2的Source引擎,画面酷似半条命2而相当精致。
自然法则:Source引擎拥有的真实的物理法则,让你身处真实世界一般。
地图编辑:编辑器版本更新,《cs1.9》地图使用Source SDK中的Valve Hammer Editor 4.1编辑。
尽管《cs1.9》有一定的好评,但也受到一些专业玩家的批评。例如地图上会妨碍移动的小物体便时常遭人埋怨和批评,因为借由物理引擎来驱使的可动物体会产生不可预测的随机反应,导致玩家有时会有被“堵”住的感觉。尽管这效果常遭人埋怨,但玩家也可于服务器中将这特效完全关闭。
另一项批评还有游戏设有大量不同类型的图形特效设置(开/关闭阴影、灯光效果、高动态光照渲染等),这在游戏中便足以影响玩家是否能够获得一定优势,在部分游戏大赛中已规定要先把图形特效效果统一,以利比赛公平。其他常见的报怨还还有像系统的需求太高、地图太少、有些枪械杀伤力过高导致不公平等。此外,在防作弊上也有遭到批评,直至今日仍没有专为《反恐精英:起源》推出的防作弊程序。尽管Valve的防作弊程序VAC2仍持续开发中,但由于缺乏必要的因素导致研发进程缓慢,这将可能会在未来面对新出现的作弊方式时,对游戏产生严重冲击。
服务器专用?
banid 几分钟 #编号 kick----踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远。
deathmatch 1----开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉。
decalfrequency 30----玩家的logo多久可喷一次(秒)。
kick #编号----踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)。
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档。
mp_autokick 1----睡死和TK三次后自动被系统踢掉。
mp_autoteambalance 1----自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5----以分钟计,即90秒内均可回基地买东西。
mp_c4timer 45----设定C4炸弹的爆炸时间,最低15秒,最高90秒。
mp_chasecam 0----设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股。
mp_consistency 1----限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现。
mp_decals 250----贴图分辨率,降低可减少lag。
mp_fadetoblack 1----这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体。
mp_falldamage 1----会不会摔伤。
mp_flashlight 1----开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭。
mp_footsteps 1----开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭。
mp_forcechasecam 0----死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地。
mp_forcerespawn 0----死后立即重新出发。
mp_freezetime x----每一场开始前的购物静止秒数。
mp_friendly_genrade_damage 0----设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友。
mp_friendlyfire 0----设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭。
mp_ghostfrequency 0.1----鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag。
mp_hostagepenalty 13----杀了多少人质或队友后会被踢。
mp_limitteams 2----队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)。
mp_logfile 1----开不开纪录文件(那要怎么存盘???)。
mp_logmessages 0----控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效。
mp_lowlag 0----子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1。
mp_mapvoteratio 0.6----票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0。
mp_roundtime 5----设定每回合的时间。(只能3~15分钟)。
mp_tkpunish 1----TK者下回合会自杀。
mp_weaponstay 0----保留落下的武器 。
nightvision 1----夜试镜能否使用 。
pauseble 0----可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗) 。
status----列出玩家IP编号等 。
sv_accelerate 5.0----加速 。
sv_aim 0----自动瞄准头部 。
sv_airaccelerate 10----空中移动的速度 。
sv_airmove 1----可否在空中移动&转向 。
sv_bounce 1----各种奖励金开启??? 。
sv_cheats 0----可不可以使用内定秘技 。
sv_clienttrace 1----可能是有关网络封包的设定... 。
sv_clipmode 0----Server端切换是否允许Client端穿墙? 。
sv_clipmode 0----应该是对象是否用3D表示...like mp5...? 。
sv_friction 40----3D画面方面的东东 。
sv_gravity 800----控制重力,800是正常重力,-999到999999 。
sv_maxrate 0----限制网络传输的资料最大值 。
sv_maxspeed 320----最大速度 。
sv_minrate 0----限制网络传输的资料最小值 。
sv_password 0----进入游戏的密码 。
sv_restartround 0----设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?) 。
sv_sendvelocity 0----设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server 。
sv_stepsize 18----脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧... 。
sv_waterfriction 10----水中的阻力... 。
users----列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) 。
changelevel 地图名----立刻换地图,所有USER不会离开游戏 。
map 地图名----立刻换地图,但所有USER会离开游戏。 。
mp_maxrounds X----X→几回合之后换地图 。
mp_winlimit X----任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3。
mp_timelimit 45----每隔多少时间换一次地图。
(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0"。
sv_rcon_maxfailures 5----试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN。
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限,又失败了。
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN。
sv_rcon_banpenalty 0----指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久,0=永远。
玩家专用
adjust_crosshair----每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!
ah 1----设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)。
cl_allowupload 1----允许用户方上传自己的资料如logo。
cl_allowdownload 1----允许用户方自动下传sever的资料如map。
cl_download_ingame 1----允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map。
cl_cmdrate 30----modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50。
cl_lw X----有无武器的动画,最好设x=1。
cl_lb 0----此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度 。
cl_lc 1----和cs的新的网络技术有关,最好设x=1。
cl_hidefrags 1----设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数。
cl_observercrosshair 1----设定在观察员模式的时候是否要开起准星。
cl_updaterate 20----上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50。
con_color 255 155 50----HUD的颜色(RGB)。
dm 1----设定1来开启游戏开始时的讯息介绍。
drawradar----显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)。
fastsprites 0----烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy。
fps_max X----x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72。
有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善。
hideradar----关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)。
hud_centerid 0----设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央,否会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch 0----快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标。
keys----显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)。
kill----自杀!!死定的时候……了断自已吧。
lefthand 0----设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps----显示server的地图排程。
listplayers----显示大家的编号与姓名。
maps 开头----列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)。
max_shells 50----子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500。
max_smokepuffs 50----烟雾弹的最大显示数量,0-500。
name 新名字----换名字,活着的时候才能用。
nightvision----开关夜视镜。
r_speeds 0----以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info。
r_speeds 0----强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!
rate 2500----从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的。
setinfo ah 1----是否提供自动说明的功能。
setinfo dm 1----换地图后开启地图的简介。
setinfo ghosts 0----观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助。
setinfo lefthand 0----设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1----图形化选单开关。
sizedown----缩小屏幕。
sizeup----放大屏幕。
timeleft----让你知道还有几分钟换地图。
version----显示版本信息。
vote 编号----对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行。
votemap 地图名----玩家可以投票投下一张地图。
sensitivity X----鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)。
zoom_sensitivity_ratio----设定使用狙击镜时鼠标移动速度。
ping----显示Server ping client值。
pingservers----显示Client ping server值。
net_graph x----打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps。
net_graphpos x----工具的位置 x=1,2,3。
net_graphwidth 192----工具的大小。
volume 0.8----调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)。
hisound 1.000000----设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)。
bgmvolume 1.000000----背景音效音乐。
游戏名称 | 发行日期 | 大小 |
---|---|---|
cs单机版 | 不详 | 162.38 MB |
cs1.5中文版官方 | 不详 | 221.51 MB |
cs1.6 | 不详 | 183.91 MB |
cs1.8中文版 | 不详 | 325.30 MB |
cs2.0 | 不详 | 403.46 MB |
反恐精英cs1.6:零点行动 | 不详 | 734.61 MB |
反恐精英:零点行动 | 不详 | 602.56 MB |
csol单机版9.0 | 不详 | 430.43 MB |
反恐精英Online | 不详 | 1.86 GB |
csol单机版 | 不详 | 221.81 MB |
csol单机版黑龙炮 | 不详 | 434.79 MB |
csol单机版赤色彗星 | 不详 | 510.95 MB |
csol单机版增强普及版V2.3 | 不详 | 607.34 MB |
csol迷你恶搞版 | 不详 | 249.45 MB |
csol机甲风暴 | 不详 | 585.32 MB |
csol单机版小龙蛇年贺岁版V1.8 | 不详 | 318.50 MB |
csol大灾变单机版 | 不详 | 585.16 MB |
csol个人竞技单机版 | 不详 | 586.48 MB |
csol单机版异度空间终结版中文版 | 不详 | 225.38 MB |
csol单机版海皇之怒 | 不详 | 945.89 MB |
CSOL单机版:雷伊迷你恶搞1.3 | 不详 | 276.46 MB |
CSOL特别行动组2:细胞衰变 | 不详 | 630.53 MB |
CSOL单机版:兔子整合版V2.0中文版 | 不详 | 938.68 MB |
美国CSOL单机版中文版 | 不详 | 839.46 MB |
CSOL单机版NST1011:增强普及版2nd中文版 | 不详 | 710.28 MB |
CSOL单机版:魅魔契约v8.0之致命尸毒 | 不详 | 149.79 MB |
cs生化危机竞技版 | 不详 | 356.45 MB |
cs1.6僵尸感染插件 | 不详 | 235.51 MB |
csol超级生化 | 不详 | 228.61 MB |
cs1.6僵尸版 | 不详 | 459.10 MB |
cs生化狂潮3单机版 | 不详 | 77.73 MB |
cs僵尸生化狂潮 | 不详 | 339.16 MB |
cs狙击僵尸无敌版 | 不详 | 7.77 MB |
csol清朝僵尸 | 不详 | 138.18 MB |
csol生化4单机版 | 不详 | 544.99 MB |
cs反恐精英生化危机竞技版 | 不详 | 391.92 MB |
cs绝对地带特别版 | 不详 | 236.53 MB |
q版cs1.6 | 不详 | 268.16 MB |
Q版CS1.6鬼子进村 | 不详 | 280.09 MB |
csol尖端勇士 | 不详 | 796.99 MB |
cs反恐精英大战流星蝴蝶剑 | 不详 | 48.77 MB |
csol生命收割者单机版 | 不详 | 805.35 MB |
反恐精英辣妹版 | 不详 | 23.79 MB |
cs1.6美女版 | 不详 | 408.22 MB |
cs高达终极战争 | 不详 | 376.88 MB |
cs热血格斗中文版 | 不详 | 6.77 MB |
cs1.6亿赛版 | 不详 | 164.03 MB |
cs1.6 Okgogogo增强普及版3.0 | 不详 | 321.23 MB |
CSO-NST1011增强普及版 | 不详 | 585.41 MB |
cs1.5反恐精英荆楚版合集 | 不详 | 231.40 MB |
csdpe2.1 中文版 | 不详 | 568.42 MB |
K版CS-2:致命通牒 | 不详 | 334.86 MB |
反恐精英专业版 | 不详 | 2.39 GB |
反恐精英魔法少女中文版 | 不详 | 566.34 MB |
CS起源v86整合版 | 不详 | 1.81 GB |
小印cs | 不详 | 418.49 MB |
迪酷cs1.6 | 不详 | 286.79 MB |
cs1.6小泽改高仿cs之感染狂潮中文版 | 不详 | 283.31 MB |
反恐精英CS1.6魔兽版中文版 | 不详 | 163.98 MB |
cs1.6魔兽争霸版 | 不详 | 163.98 MB |
小印csol单机版 | 不详 | 480.29 MB |
反恐精英:现代战争2 | 不详 | 525.93 MB |
反恐精英v5极限版 | 不详 | 726.76 MB |
反恐精英:最后防线 | 不详 | 188.76 MB |
反恐精英:超越 | 不详 | 527.35 MB |
反恐精英:超越1.5 | 不详 | 790.25 MB |
反恐精英:狂暴战争V2.0 | 不详 | 683.40 MB |
反恐精英2:冰霜 | 不详 | 3.80 GB |
反恐精英:谍影谜案 | 不详 | 230.71 MB |
cs七龙珠 | 不详 | 394.30 MB |
反恐精英cs1.5龙珠版 | 不详 | 394.50 MB |
cs七龙珠2.1 | 不详 | 394.24 MB |
cs七龙珠2.2 | 不详 | 482.51 MB |
cs七龙珠2.3中文版 | 不详 | 395.19 MB |
cs Mac版 | 不详 | 270.25 MB |
cs起源:躲猫猫 | 不详 | 1.81 GB |
反恐精英:起源 | 不详 | 420.62 MB |
cs重装上阵 | 不详 | 528.28 MB |
cs1.6终极杀阵 | 不详 | 381.22 MB |
cs1.6纯净版 | 不详 | 176.70 MB |
csol神器时代10.0 单机版 | 不详 | 724.17 MB |
CS生化综合版 中文版 | 不详 | 322.48 MB |
CS僵尸:血色黎明 | 不详 | 344.94 MB |
静夜无缘CS生化危机竞技版2.9 | 不详 | 460.20 MB |
cs血祭木乃伊 | 不详 | 413.63 MB |
cs死亡越战 | 不详 | 926.57 MB |
反恐精英生化噩梦3疫染黎昏 | 不详 | 550.74 MB |
反恐精英:超越2.0 中文版 | 不详 | 830.36 MB |
小文生化4单机版 | 不详 | 677.43 MB |
CSOL单机版:小贱整合版 中文版 | 不详 | 1.94 GB |
小赖csol最终纪念珍藏版 | 不详 | 154.45 MB |
反恐精英:战争世界 中文版 | 不详 | 250.09 MB |
阿达cf单机版1.0 | 不详 | 617.64 MB |
CS1.6初音未来 中文版 | 2015-09-03 | 445.61 MB |
林哥CF单机版2.0 | 不详 | 366.69 MB |
cs魅魔契约v013 | 不详 | 359.69 MB |
cs魅魔契约v011 | 不详 | 525.85 MB |
CD竞技之魔1.0.2 | 不详 | 495.10 MB |
CSLC6.6全汉化 | 不详 | 660.55 MB |
反恐精英:雪无痕7.0 中文版 | 2016-01-14 | 153.84 MB |
CF单机版黑武士生化版 中文版 | 不详 | 414.11 MB |
cs零点行动联网对战版 | 不详 | 363.05 MB |
CSLC HD重制版 英文版 | 不详 | 619.46 MB |
cso nst1015完整版 中文版 | 不详 | 846.53 MB |
CS:起源V77完整版 中文版 | 不详 | 1.64 GB |
反恐精英CS1.8 | 2016-00-00 | 819.45 MB |
ck毛哥火线 中文版 | 不详 | 323.35 MB |
反恐精英:生化狂潮4 中文版 | 不详 | 664.73 MB |
反恐精英:超越1.5.5 中文版 | 不详 | 790.25 MB |
反恐精英:破茧1.0 测试版 | 2016-05-13 | 1.16 GB |
反恐精英:超越2.1 中文版 | 不详 | 839.47 MB |
CS1.6带机器人 中文版 | 2003-09-09 | 270.25 MB |
CS1.5带机器人 中文版 | 1999-06-19 | 221.51 MB |
CS1.9 | 不详 | 403.46 MB |
反恐精英:超越1.5.6 中文版 | 不详 | 848.82 MB |
反恐精英3D中文版 电脑版 | 不详 | 52.04 MB |
上一个: CS1.6生化狂潮加强版2.0 中文版
下一个: 生化危机:安布雷拉兵团 中文版
基本配置 | |
操作系统 | Windows XP/Vista/windows 7 |
处理器 | Intel(R) Celeron(R)以上 |
内存 | 500M |
硬盘 | 足够游戏大小空间 |
显卡 | 集成显卡或者独立显卡最好 |
显示器 | 800×600分辨率或更高 |
《反恐精英(Counter-Strike)》简称“CS”,这款游戏在小编儿时的记忆里占有很重要的一部分。那时进入网吧都能够看到成排的玩家进行着局域网对战,喊打喊杀的嘈杂声覆盖着整个网吧。如今这么多年过去了,CS也随着网络科技的发展而一步步的进化着,跟多的挑战玩法加入游 ...
射击游戏是动作游戏的一个分支,它带有很明显的动作游戏的特点,因为你必须要经过一个或一系列动作方式才能够体现整个射击的过程,所以不论是用枪械、飞机,只要是进行“射击动作”的游戏都可以称之为射击游戏。射击游戏可以分为很多种,类似魂斗罗那种的叫做平台射击游 ...
第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激, ...
1、游戏安装运行的时候出现缺少dll、内存不能读、配置不正确等,请下载对应的单机游戏常用插件运行库。
2、游戏可能被某些杀毒软件提示,部分报毒与破解汉化有关,请谨慎下载。