《放逐之城(Banished)》是一款非常独特的城市模拟游戏,与模拟城市不同的是该作的地点并非是现代化城市,而是一群人被放逐人到了一个陌生的地方,从零开始建造城市,游戏开始只有从家乡带来的马车。
玩家就是保证这群放逐者活着,让他们工作,建立城市,人口不断增长,最终延续下去。冬天的生存是玩家面临的最大挑战之一,你的裁缝可以做衣服,你可以建造房屋和烧柴。不过砍伐森林会减少鹿的数量,影响狩猎。
虽然你可以种植新树的森林,但许多疾病的治疗,只能在已经存在了几十年的森林发现。在同一个地方循环的发展农业,会破坏土壤。流浪的游牧民可以加入你的城镇人口增长迅速,但会带来一些外来的疾病。
1、修复钢筋不能制作BUG;
2、新增伊甸园树木采集选项;
3、优化翻译;
4、修复1号升级档不能建蓝图问题;
5、修复桃树产梨子BUG;
6、普通贸易站建造上限提高到6,容量为6W;
7、修复部分BUG。
1、豪华模式(完整):最多的建筑,产业链,已修复上个版本BUG,适合沙箱玩家。
2、豪华模式(典型):在完整版基础上减去了一些MOD。
3、豪华模式(精简):只包含核心包+CC1.43,适合低配。
4、呆呆世界(完整):比较难上手,但是整个游戏很有爱的,适合生存挑战玩家。
5、原汁原味(加强):新人要玩教程,第一次玩,建议先玩这个。新增了移山填海。
6~10,是以上模式的一年一岁。
1、造房子是可以增加人口,造一栋新房子,就增加一对夫妇,所以造房子是主动提升人口的重要方式。其他被动人口增长的方式是小人会生孩子,当小孩到一定年龄了就会开始干活,我觉得貌似不是按照一年一岁的速度增长的,因为他们出现还是挺快的。
2、仓库是一个材料堆放地,基本格局如同要塞2,小人会按照最短路线将资源送到仓库,修路可以加快行走速度,但是通常小人并不会老老实实走路,可以通过划区域采集的资源有三种,木材,石头,铁,铁看起来比石头黑一点。采集完小人会把它们搬到堆放地。
3、食物是根据你的游戏难易度来决定游戏初期食物储粮的,一开始仓库会有大量土豆,然后第一步首选的就是沿河建捕鱼码头,因为鱼是一年四季都可以获取的资源,但是数量有限,初期人口少的时候可以将就,但是人口一多就很拙计了。
4、冬天方面,前期必须造伐木场生产柴火,房子上出现雪花说面柴火不够,早期的木头房子需要的柴火尤其多,制作皮衣保暖可以减少柴火需求,这是前期对木材的一大消耗点。
5、还有幸福度的设定,可以通过酒馆酿酒,宗教场所,学校提升的,但是这都必须建立在人还活着的基础之上。
这款游戏,小编觉得还是相当不错的,游戏的内容自由度相当高,玩家们可以建造城镇建筑来满足居民需要,类似于要塞2,有兴趣的玩家们可以下载体验,不要错过!
游戏名称 | 发行日期 | 大小 |
---|---|---|
放逐之城中文版 | 不详 | 86.70 MB |
放逐之城v4.0 中文版 | 不详 | 84.39 MB |
放逐之城v2.0 中文版 | 不详 | 84.38 MB |
放逐之城v1.0.6 英文版 | 不详 | 165.02 MB |
放逐之城v1.0.7 | 不详 | 84.72 MB |
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基本配置 | |
系统 | Windows XP / Vista / Win 7 / Win 8 |
CPU | 2 GHz Intel Dual Core processor |
内存 | 512 MB |
硬盘 | 250 MB |
显卡 | 512 MB DirectX 9.0c compatible card |
组件 | directx9.0c |
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