《喵的地下城(Dungeon Story)》是一款经典的像素风格的Roguelike游戏,这款游戏虽然目前仅为测试版,但是游戏的答题框架已经完成,并已经开始进入逐步往里添加元素并完善和整理其游戏性的阶段了。游戏目前共包含10个难度级别,30种怪物类型,游戏性比较强,所以喜欢这类游戏的玩家不妨关注一下这款游戏。
该游戏目前为alpha 0.02版,还是以整体框架为主,包含:
星座9个:但是目前还没有加入星座之间的实际区别。(包括星座的能力方面目前还都没有做)
物品50+个:主要包括各种武器和防具,也有个别的药剂、魔法书、技能徽章等。但目前不会生成带标签的道具(如“火焰的大剑”这种)
怪物30个:1-10总共十个难度级别,每个难度级别都有3个怪物。
基础的saveLoad功能。(少数新数据仍未加入到存盘中,但基本不影响游戏)
能够使用测试用的魔法和能力。能力部分目前仍然是占位的无用部分。
Vr 0.01:
基本的骨架搭建,以及系统等内容的定位。
Vr 0.02:
1、更多道具;
2、还有一堆想不起来之前做了的什么哎呦……
3、完善skill界面的控制逻辑;
4、基础的save/load功能;
5、开始界面的逻辑控制(从start game一直到人物创建的一套流程);
6、更多的生物以及生物AI的扩展;
7、能力(源自技能或者道具)方面的使用;
8、丰富游戏元素;
9、整理程序框架(包括变量和函数的规范化)。
Vr 0.03:
1、更多的地图生成方式;
2、预生成的地城branch(用于宏观控制地城的生成路线);
3、定制房间的加入;
4、更多的生物以及特性;
5、更丰富的道具特征;
6、更多的地形地貌与地图的搭配。
Vr 0.04:
1、统合整理以上版本的诸多内容,使其基本上无冲突;
2、丰富细节;
3、难度曲线的粗略调整。
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