《七日杀14.6》是由The Fun Pimps制作发行的一款第一人称射击游戏,这是《七日杀》的最新版本。游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来,那时地球表面已经变成废墟,更糟的是,没有人知道到底是因为辐射、生化武器还是天灾,导致地面上出现了一群僵尸。
玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的伊甸园,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。
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添加:
添加 退出小型机车时Nref{不明}检查(来自测试者的反馈报告)——————修了车会消失的问题么?是么是么?
添加 为未来将加入的香烟添加男性香烟烟槽位置。
添加 游戏选项在地图与指南针上标记空投位置。默认为关闭。
添加 当你进入辐射区时屏幕显示浅黄色。
添加 刷新循环模式固定——————。。。。(不明)
变化:
重新平衡维修技能和修理者perk。
拆汽车可获得更多的汽油。
更新火箭筒和霰弹猎枪的掉落形态
更新木弓和手枪的掉落形态
更新工具的掉落形态
减少大型急救医疗包每秒治疗值
贞子(尖叫僵尸)每次大声尖叫时召唤出小群僵尸群。这将迫使玩家尽快清理掉尖叫僵尸。每过一周尖叫僵尸召唤的姜丝数量都会增加,还有尖叫僵尸在第90天会开始召唤许多丧病的僵尸,尖叫僵尸每隔20秒大声尖叫一次(召唤),所以如果不快点杀掉它们你得应付一大群姜丝(何止一大群)。有很低的几率尖叫僵尸会召唤出另一只尖叫僵尸。
因为玩家从来不担忧吃的不够,所以把战利品掉落中的食削减了————这个逻辑,233,抖S制作组:凡是使玩家惬意的,必将是我们要毁灭的。
更新枪支的掉落形态
更新棉花植物的贴图
当你关闭僵尸的战利品栏时僵尸会变成血块,而未拿走战利品会被扔到地上
Emma变成短发了
缩短物品和武器的持有动画以节省内存和提高流畅度
移除尸群“夹紧”特性?所以它们包围式刷新,不再是在49天后每晚野外群刷?
更新亚裔男子装扮
Fixed 修复bug bug太多懒翻,反正估计也没人看
熔炉和篝火燃料值为零时的图标和对点燃按钮着色
红茶描述中错误使用“its”
生物被屠宰后不显示血块
玩家食用蜂蜜后不退还空罐
当空投补给箱掉水里时会浮在降落伞上
废铁框架方块无法被拾取
修正皮护腿技能书名字
移除好友时错误提示
编织一套错误增加裁缝技能
抗生素未列出对快速死亡性感染的治疗效果
草药药物图标不再与维生素相同
玩家着火时无法用水灭
持枪跳跃可瞄准
水煮肉描述错误
一些物品可以被放入篝火和熔炉的工具槽
驾驶小机车时多余准星
修复技能修复时花费更多
格斗武器准星失稳
武器锻造技能说明错位
血月尸群无尽
无限刷某些特定物品的bug
游戏强调开放式世界探索,发掘各地的建筑或洞穴,游戏具备动态故事生成系统,玩家必须想办法去寻找食物跟水等来维持基本生存,游戏同时也有挖矿、制造等系统,并且有成群而来的恐怖僵尸等着你来战斗。
使用方法
游戏中按 ~ 或 [TAB]调出控制台,输入(注意区分大小写):
秘籍缩写作用
settime <#>st调整世界时间(1小时为1000)
gameovergo结束一回合 杀戮竞赛/定点生存模式
toggle_blood_offNA关闭显血
toggle_blood_onNA显血
debugmenu [on/off]dm切换DEBUG模式 (开发者专用)
spawnentity [player-id] [entity-id]se召唤实体(怪)
例如"se 1807 20" player-id = 0(单人模式).
kick [player] [reason]NA踢人
ban [player] [reason]NA封号(黑名单)
listentsle列出实体怪
listplayerslp显示在线人数
enablescopes on/offes开关调试作用域
listthreadslt显示线程
setgamepresg设置游戏偏好
chunkcachecc显示当前缓存中加载的数据块。
showchunkdatasc显示当前数据块。
操作系统:WindowsXP (Service Pack 3)
处理器:2.4 Ghz Dual Core CPU
内存:4 GB RAM
图形:512MB Dedicated Memory
DirectX 版本:10
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 3 GB 可用空间
游戏名称 | 发行日期 | 大小 |
---|---|---|
七日杀 | 不详 | 699.29 MB |
七日杀13.7 中文版 | 不详 | 1.19 GB |
七日杀13.8 中文版 | 2016-02-06 | 1.21 GB |
七日杀a14 | 2016-03-27 | 1.20 GB |
七日杀14.1 英文版 | 不详 | 1.18 GB |
七日杀a14.2 英文版 | 2016-03-30 | 1.20 GB |
七日杀14.3 英文版 | 2016-04-03 | 1.20 GB |
七日杀A14.4 中文版 | 2016-04-04 | 1.20 GB |
七日杀14.5 中文版 | 2016-04-08 | 1.20 GB |
七日杀14.6 中文版 | 2016-05-01 | 1.23 GB |
七日杀:行尸走肉 中文版 | 2016-04-17 | 1.28 GB |
七日杀14.5:我是传奇v2.0.1 中文版 | 2016-05-06 | 1.46 GB |
七日杀14.6:我还活着1.1 中文版 | 不详 | 1.59 GB |
七日杀14.7 中文版 | 2016-06-21 | 1.25 GB |
七日杀14.7:我还活着1.3 中文版 | 不详 | 1.58 GB |
七日杀14.7:行尸走肉 中文版 | 不详 | 1.65 GB |
七日杀14.6:我是传奇v2.3 中文版 | 不详 | 1.63 GB |
七日杀15.0 中文版 | 不详 | 1.21 GB |
七日杀a15:末法时代 中文版 | 不详 | 1.46 GB |
七日杀14.7:无僵尸不作死 | 不详 | 1.44 GB |
七日杀12.4 中文版 | 不详 | 1010.01 MB |
七日杀12.4:每日杀G 中文版 | 不详 | 1010.11 MB |
七日杀a15:末法时代1.02 中文版 | 不详 | 1.25 GB |
七日杀a15:末法时代1.01 中文版 | 不详 | 1.25 GB |
七日杀a15:行尸走肉 中文版 | 不详 | 1.22 GB |
七日杀a15:生存法则1.1 中文版 | 2016-11-17 | 1.20 GB |
七日杀a15:求生之路1.2 中文版 | 不详 | 1.27 GB |
七日杀a15:保卫家园 中文版 | 不详 | 1.20 GB |
七日杀15.1 中文版 | 不详 | 1.21 GB |
七日杀14.7:我还活着1.4 中文版 | 不详 | 1.81 GB |
七日杀16.7 中文版 | 不详 | 1.25 GB |
七日杀a15.1:饥荒 | 不详 | 1.65 GB |
七日杀:求生之路2.6 | 不详 | 1.36 GB |
七日杀a15.1:生化危机3.0 破解版 | 不详 | 1.88 GB |
七日杀a15.1:生化危机2.3 中文版 | 不详 | 3.07 GB |
七日杀a15.2:生化危机3.1 | 不详 | 1.91 GB |
七日杀:饥荒之浴火重生 中文版 | 2017-03-30 | 1.85 GB |
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基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | WindowsXP (Service Pack 3) | Windows 7 or higher |
处理器 | 2.4 Ghz Dual Core CPU | 3.0 Ghz Quad Core CPU or faster |
内存 | 4 GB RAM | 6 GB RAM |
显卡 | 512MB Dedicated Memory | 2 GB Dedicated Memory |
DirectX 版本 | 10 | 10 |
网络 | 宽带互联网连接 | 宽带互联网连接 |
存储空间 | 需要 3 GB 可用空间 | 需要 3 GB 可用空间 |
想必大家都会问:什么是沙盒类单游戏?沙盒类游戏又名“开放式场景游戏”,也有人误称为“沙盘游戏”。一般游戏有比较大的开放式场景,可以在游戏世界中自由行动,游戏方式大都为非线性。其实也就是说的高度自由化游戏,玩家可以随时选择主线支线任务,也可以选择干脆闲 ...
生存,汉语是这样一个解释:“生活存在简称生存,只要你在生活,只要你还存在,你就在生存,是一种现时的状态。”如今大家的生活都得到了一定的升华,已经没有什么生存方面的大困难,像那些世界末日的话题都还离我们很远。不过像为了生存而坚持的事情还是很让人振奋的, ...
第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激, ...
丧尸(Zombie),是西方娱乐作品里经常出现的怪物,它们是人类死亡后受到某些原因而复活的尸体,所以严格来说它们不是活物。丧尸从黑白电影时代活跃到现今,最初出现在《活死人之夜》,经过时代演变而成为流行文化。丧尸与中国的僵尸有本质的不同。丧尸单机游戏大全为大家 ...
在动作游戏中,玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,也可以同其它玩家对战。动作游戏分为重视夸张、爽快动作感的游戏与偏写实的动作类游戏。
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