《怒首领蜂大复活(Dodonpachi Daifukkatsu)》是由Cave制作,Degica Games发行的一款飞行弹幕射击类游戏,是《首领蜂》系列的第四作,也是《怒首领蜂大往生》的续作。与前作相比,本作新增加了一系列设定:标明自机判定点、Hyper散枪消弹、自动雷机能等等。感兴趣的玩家不妨下载一试!
2016年4月29日,Degica Games宣布由Cave工作室打造的弹幕神作《怒首领蜂大复活》将会登陆Steam平台,预计今秋发布。
本作最早于2008年在街机平台发布,曾登陆Xbox 360与手机平台。笔者最关心的是,《怒首领蜂大复活》将会以原汁原味的形态登陆PC,还是以高清重制的姿态登陆PC?让我们拭目以待。
“大往生”这种蠢事是哪个白痴搞的?
月华桥上大规模战争终于结束。然而六年后的某一天,驻月球首领蜂部队探知到了细微的时空错乱。
那是在启动能够穿越时空的跃迁门是发生的微小的时空错乱。但是那一点细小的误差所隐藏着的不协调没有逃过大佐的鹰眼。
想要追究那一点不协调无异于大海捞针,但最终还是查明了——有人在往过去运送大量物资。
原来,一开始那只是在庞大的数据库海洋中残留着的类似病毒一般的少量程序,然而经过漫长的岁月,它开始自我繁殖并不断进化。
首领蜂队进一步解析了此程序,查明了个人代码的出处,居然是原始人偶EXY的数据。
大佐无法掩饰自己的不悦。
改写历史什么的根本不可能!为了守护人类……不,为了我等无敌军队的尊严,绝对不让那些在我们追求完美的过程中产生的残渣组成的人偶干出如此傲慢自大的事情来!
但在同时,他也在私底下想道:“从过去重新来过……也不错啊。”
首领蜂队紧急出动,陆续穿过跃迁门飞到过去追寻EXY。但是敌人也预料到了我方的追击,从穿过跃迁门的那一刻战斗就开始了。
战斗激烈到了无法预料的程度,最后我方只到达了一艘母舰和数架战斗机,穿越的目标是,2008年5月,日本。
为了遏制战火而再次挑起战火……
蜂的振翅声从来不会停歇……
《怒首领蜂大复活》是非常有名的弹幕游戏,不仅画面效果非常华丽,各种弹幕也是非常密集,反正小编玩的时候只看到满屏的弹幕和爆炸……游戏玩起来还是非常爽快的,不过难度也比较高,喜欢挑战的玩家赶紧下载吧!
移动攻击炸弹子弹威力升级
修改按键:进入游戏后按Tab键可进入设置菜单,第二个选项为按键修改!
每个人都有着飞上蓝天的梦想,以前这样的梦想很难实现,但是就现在来说,这样的梦想花上一点钱就能够实现了,但是小编没有钱啊!就是抽空回老家也只能坐最便宜的火车,看着那昂贵的飞机票,小编想都不敢想。当然,坐客机肯定没有什么爽的地方,要是能够坐直升机、战斗机 ...
弹幕通常就是炮弹密集的轰杀过来,想这样的游戏,通常只会有着一条细小的缝隙让角色通过,而这缝隙都是需要依靠玩家走位来创造的。所以,通常的弹幕游戏都是十分困难的,没有一定的操作能力的玩家都玩不来这种类型的游戏。同时因为弹幕游戏难度高,吸引了很多自信的玩家 ...
射击游戏是动作游戏的一个分支,它带有很明显的动作游戏的特点,因为你必须要经过一个或一系列动作方式才能够体现整个射击的过程,所以不论是用枪械、飞机,只要是进行“射击动作”的游戏都可以称之为射击游戏。射击游戏可以分为很多种,类似魂斗罗那种的叫做平台射击游 ...
抖M是一种人物性格和心理倾向,也是ACGN次文化中的萌属性之一。“M”取自英文“Masochism”的首字母,指受虐癖好或具有受虐癖好的人。受虐癖“Masochism”一字是来自一位十九世纪作家马索克(LeopoldvonSacher-Masoch)的名字,他的知名小说《穿裘皮的维纳斯》(VenusinFur ...
弹幕游戏是对敌方子弹较多的清版射击游戏的形象化描述。这类游戏以竖版居多,玩家操控一位角色对来袭的大量敌人进行攻击,并在过程中升级、强化自我的能力,最终打败头目。
弹幕射击游戏结合了“射击”和“闪避”两大射击游戏的要素,玩家要“在敌人放出的大量子弹(弹幕)的细小空隙间闪避”,能给玩家闪避弹幕的时候的快感。
1、游戏安装运行的时候出现缺少dll、内存不能读、配置不正确等,请下载对应的单机游戏常用插件运行库。
2、游戏可能被某些杀毒软件提示,部分报毒与破解汉化有关,请谨慎下载。