《七日杀14.5》是由The Fun Pimps制作发行的一款第一人称射击游戏,这是《七日杀》的最新版本。游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来,那时地球表面已经变成废墟,更糟的是,没有人知道到底是因为辐射、生化武器还是天灾,导致地面上出现了一群僵尸。
玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的伊甸园,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。
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固定:意外女性脸签上参考照片。
固定:十字线是不可见的,为了一个火箭发射器
修正:在被火箭发射器发射后消失
固定:收获一张床垫不产布
固定:固定腿的时间显示错计数下降太快。
固定:火炬没有阴影实施。也固定的阴影不工作在所有。
固定:错误的废料的临时修理
固定:军训服装是没有提到盔甲锻造的描述
固定:多个类别和上市项目可以突出显示在各具特色的菜单。
修正:游戏时锁单伪造资源去> = 30K。
固定:医学技能增加的伤害的玩家blooddraw试剂盒。
固定:延迟的钉枪射和现在
固定:旧木椅玩布颗粒。
修正:在某些Windows雪过亮/太多
修正:武器手电筒有时太亮
修正:使符号字母对象双面。
修正:在死亡动画时退出的黑屏幕问题
固定:雄鹿痛声
固定:小型摩托车–更换发动机与Contiguous选项打开删除气。
修正:快速打开游戏菜单打击对象会导致生命值指示坚持屏幕后。
修正:当爬行僵尸受到打击与某些武器,它停止移动随着动画复位(乔尔)
修正:关闭库的声音不匹配动画
固定:野性部落僵尸被困在可视范围和残疾。
固定:野性部落天晚上包正确。
固定:如果玩家登出在僵尸部落,部落不保存但部落将再次产卵只要有人加入。
修正:在模型对象泄漏(影响所有僵尸)。
修正:附加手电筒枪现在比赛手持手电筒
修正:在火焰箭描述删除引号
固定:用近战武器准星缺乏一致性。
修正:调整手电筒和附加手电筒和采矿头盔比赛,聪明的游戏
固定:彩色条出现在十字线。
固定除以零。
固定:在制作菜单上的空白处,连续按×/一个按钮,使该框突出显示空白表格。
修正:空栏出现在项目质量作为燃烧锻造/篝火燃料后重装游戏。
变化
改变:合理的分配blocks.xml舱口。
改变:降低玩家重生的声音。
改变:降低了宝藏任务的半径。
改变:钉枪同步和音量调节。
改变:拱顶孵化近音有更多的钙块。
改变:降低大体积
改变:降低钻更
改变:车把可以制作没有示意图。
改变:铳弹药废料如纸。
改变:settime cmd倒回僵尸部落的天,所以它可以被用来跳过测试。
改变:合理的分配blocks.xml舱口。
改变:降低玩家重生的声音。
改变:降低了宝藏任务的半径。
改变:钉枪同步和音量调节。
改变:拱顶孵化近音有更多的钙块。
改变:降低大体积
改变:降低钻更
改变:车把可以制作没有示意图。
改变:铳弹药废料如纸。
改变:settime cmd倒回僵尸部落的天,所以它可以被用来跳过测试。
已知问题
苹果和它仍然有一些渲染问题,我们正在调查
在专用服务器上的声音似乎停止播放后延长时间。重置服务器修复此。
有些人还经历了崩溃,我们正在调查这和怀疑这是一个团结的问题。
NRE可以弹出关闭游戏的玩家离开游戏,军队之后,我们正在调查
Minibike消失的问题,我们正在调查
游戏强调开放式世界探索,发掘各地的建筑或洞穴,游戏具备动态故事生成系统,玩家必须想办法去寻找食物跟水等来维持基本生存,游戏同时也有挖矿、制造等系统,并且有成群而来的恐怖僵尸等着你来战斗。
使用方法
游戏中按 ~ 或 [TAB]调出控制台,输入(注意区分大小写):
秘籍缩写作用
settime <#>st调整世界时间(1小时为1000)
gameovergo结束一回合 杀戮竞赛/定点生存模式
toggle_blood_offNA关闭显血
toggle_blood_onNA显血
debugmenu [on/off]dm切换DEBUG模式 (开发者专用)
spawnentity [player-id] [entity-id]se召唤实体(怪)
例如"se 1807 20" player-id = 0(单人模式).
kick [player] [reason]NA踢人
ban [player] [reason]NA封号(黑名单)
listentsle列出实体怪
listplayerslp显示在线人数
enablescopes on/offes开关调试作用域
listthreadslt显示线程
setgamepresg设置游戏偏好
chunkcachecc显示当前缓存中加载的数据块。
showchunkdatasc显示当前数据块。
操作系统:WindowsXP (Service Pack 3)
处理器:2.4 Ghz Dual Core CPU
内存:4 GB RAM
图形:512MB Dedicated Memory
DirectX 版本:10
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 3 GB 可用空间
游戏名称 | 发行日期 | 大小 |
---|---|---|
七日杀 | 不详 | 699.29 MB |
七日杀13.7 中文版 | 不详 | 1.19 GB |
七日杀13.8 中文版 | 2016-02-06 | 1.21 GB |
七日杀a14 | 2016-03-27 | 1.20 GB |
七日杀14.1 英文版 | 不详 | 1.18 GB |
七日杀a14.2 英文版 | 2016-03-30 | 1.20 GB |
七日杀14.3 英文版 | 2016-04-03 | 1.20 GB |
七日杀A14.4 中文版 | 2016-04-04 | 1.20 GB |
七日杀14.5 中文版 | 2016-04-08 | 1.20 GB |
七日杀14.6 中文版 | 2016-05-01 | 1.23 GB |
七日杀:行尸走肉 中文版 | 2016-04-17 | 1.28 GB |
七日杀14.5:我是传奇v2.0.1 中文版 | 2016-05-06 | 1.46 GB |
七日杀14.6:我还活着1.1 中文版 | 不详 | 1.59 GB |
七日杀14.7 中文版 | 2016-06-21 | 1.25 GB |
七日杀14.7:我还活着1.3 中文版 | 不详 | 1.58 GB |
七日杀14.7:行尸走肉 中文版 | 不详 | 1.65 GB |
七日杀14.6:我是传奇v2.3 中文版 | 不详 | 1.63 GB |
七日杀15.0 中文版 | 不详 | 1.21 GB |
七日杀a15:末法时代 中文版 | 不详 | 1.46 GB |
七日杀14.7:无僵尸不作死 | 不详 | 1.44 GB |
七日杀12.4 中文版 | 不详 | 1010.01 MB |
七日杀12.4:每日杀G 中文版 | 不详 | 1010.11 MB |
七日杀a15:末法时代1.02 中文版 | 不详 | 1.25 GB |
七日杀a15:末法时代1.01 中文版 | 不详 | 1.25 GB |
七日杀a15:行尸走肉 中文版 | 不详 | 1.22 GB |
七日杀a15:生存法则1.1 中文版 | 2016-11-17 | 1.20 GB |
七日杀a15:求生之路1.2 中文版 | 不详 | 1.27 GB |
七日杀a15:保卫家园 中文版 | 不详 | 1.20 GB |
七日杀15.1 中文版 | 不详 | 1.21 GB |
七日杀14.7:我还活着1.4 中文版 | 不详 | 1.81 GB |
七日杀16.7 中文版 | 不详 | 1.25 GB |
七日杀a15.1:饥荒 | 不详 | 1.65 GB |
七日杀:求生之路2.6 | 不详 | 1.36 GB |
七日杀a15.1:生化危机3.0 破解版 | 不详 | 1.88 GB |
七日杀a15.1:生化危机2.3 中文版 | 不详 | 3.07 GB |
七日杀a15.2:生化危机3.1 | 不详 | 1.91 GB |
七日杀:饥荒之浴火重生 中文版 | 2017-03-30 | 1.85 GB |
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胆小者慎入!一大波僵尸正在接近!寻求快感的时候到了!如今僵尸遍布了整个世界,整个天空都弥漫着一股恐怖的气息,胆小者似乎已经死绝了,剩下的全是寻求刺激的僵尸道长,这些人都把自己的快乐建立在打不死的僵尸身上。即使有一大波僵尸在横行,这些勇士似乎都感觉远远 ...
生存,汉语是这样一个解释:“生活存在简称生存,只要你在生活,只要你还存在,你就在生存,是一种现时的状态。”如今大家的生活都得到了一定的升华,已经没有什么生存方面的大困难,像那些世界末日的话题都还离我们很远。不过像为了生存而坚持的事情还是很让人振奋的, ...
射击游戏是动作游戏的一个分支,它带有很明显的动作游戏的特点,因为你必须要经过一个或一系列动作方式才能够体现整个射击的过程,所以不论是用枪械、飞机,只要是进行“射击动作”的游戏都可以称之为射击游戏。射击游戏可以分为很多种,类似魂斗罗那种的叫做平台射击游 ...
第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激, ...
第一人称游戏指的是以玩家的主观视角来进行操作的游戏,其中最广为人知的是第一人称射击游戏,也是就是我们俗称的FPS游戏。但是除此之外,第一人称游戏还包含其他动作冒险游戏类型。第一人称游戏因为采用了主视角,这一举措大大提升了游戏的真实感,拥有更强的游戏代入 ...
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