《三国全面战争1.9a》是基于罗马全面战争引擎的一款优秀的三国题材RTS剧本。游戏场面宏大、画面鲜亮,回合制的战略与即使制的战斗绝对能让你身临其境,仿佛回到三国时代马蹄扬尘、刀光剑影的战场一般。
系统的稳定性较以前版本大幅提高,对建筑系统、技能系统、兵种系统等大幅优化。
稳定性:
1.9版本以稳定为第一要务,经过几年来的反复研究和测试,去除了以前版本的一些多余的设计,大幅减小了中途退出的概率。
建筑系统:
重新制作了建筑系统,加入历史名城,使城市都有各自特点,重要城市的作用更加突出,历史名城有详细的资料介绍,使大家能很好地了解三国时期的城市。
技能系统:
大幅优化了技能系统,使一些技能触发更加合理,显示时更加简洁。
兵种系统:
全部重做了兵种设定,增加了许多新的兵种,所有势力都有自己的特色兵种,使各势力的特点更加突出。还大力修整兵种的数据,使之较以前版本合理和平衡,更好地为网络对战服务。
三国全面战争简明攻略.包含难度选择、经济发展、内政处理以及初期战略和操作说明等等。
一、关于难度
当然要选双V(新手建议中等),玩,就是要挑战自我,考验自己的耐心与提升智慧,否则还不如去看电视。
二、关于内政
内政是经济基础,和当今社会一样,没有钱什么也干不了。开局初期民心很高,把城市税率尽量调高,全力发展经济,在中期不得不经济与民心兼顾。
几个原则:
1、大城市优先,一个大城市的收入相当于好几个中小城市,如果不会受到攻击,将高级文官尤其是有农业、贸易等特长的驻进,能得到较多的钱。
2、关于治安,出现黄脸即可,除非迫切需要人口增长,没有必要绿脸。
3、在黄脸的前提下,先建农田、然后是市场(初期市场优先于农田)、道路(战略城市的道路优先于农田)、港口,然后才是各种治安和娱乐文化、设施。
4、攻克敌城后,一定会有文化冲突,应适时(根据民心满意程度)破坏原神庙,建立你所需要的神庙。
5、有时为了城市的快速升级,可招农民进行移民。
6、周边有小股乱军的话,要打掉,它要吃钱的。
7、首都可根据需要变化,变化的目的有二,一是安民,二是提升大城市经济。
8、派有安民等特技且信仰相同的文官去边远地带提高民忠。
9、原则上每个回合都要检查城市的建设和满意程度,并适时加以调整。
这款游戏有全面重制美化游戏界面、过场图片,全面重制美化原创兵模兵牌,采用3DMAX兵牌批量制作模式研究成果。音乐细心挑选,使之符合游戏背景情节需要,更加紧凑精彩。
所有的自制MOD版本都整合了原本,玩家直接下载安装即可进入游戏!
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基本配置 | |
操作系统 | Windows 98SE / ME / 2000 / XP |
处理器 | 至少使用Intel Pentium3 1G /AMD Athlon 1G |
内存 | 至少256MB |
显卡 | 至少64MB显存,必须100%兼容DirectX 9.0b(ATI Radeon 8500 级别以上/ Nvidia GeForce 3 级别以上) |
磁盘占用 | 6GB |
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