《两个世界2:城堡防御》的故事依旧架构在虚拟的奇幻大陆Antaloor,这个世界以中线的河流做为分界,彼此过着和平的生活,但是南岸的兽人一直想要侵袭北方大陆,占领整个世界,北方大陆则集结了人类 、精灵、矮人等许多善良的种族,群起对抗兽人族,也就是字面上的“两个世界”的主要意义。2代的故事发生在1代的 几年之后,游戏将带领你走进Antaloor东部大陆,探索未知的神秘领域。
游戏是一款高清塔防策略游戏。游戏背景是管理皇帝Gandohar的帝国军队保卫帝国的指挥官为了守卫城堡,聘用保卫剑士,弓箭手,和祭司来阻止敌人的入侵。
1、活动地点包括沙漠废墟,营林,公墓
2、竞技场挑战允许5-10分钟小规模战斗
3、故事情节铺垫Gandohar的崛起和两个世界的事件二
4、2个游戏人物各有独特的特殊能力
5、6个兵种单位可升级至8级
6、98批不同的敌人和30种不同类别的单位
7、先进单位,包括隐形对手
8、OpenFeint与排行榜和成就
玩家在游戏中选中某个守卫者后,就会有一些图标相应出现,在金币足够的情况下,点击图标即可对选中守卫者进行操作。而且玩家可以控制游戏进度的快慢,但是和一般塔防游戏不同的是,在这款游戏中,玩家并不能够在暂停的情况下来排兵布阵,毕竟这是一款即时战术游戏,而且游戏的乐趣也正在于此。下列就是游戏中会出现图标的功能解释。
售出选中的守卫者:由于可用于放置守卫者的复活点是有限的,所以当我们需要在某个特定的复活点上更换其他类型的守卫者的时候就需要将当前守卫者售出,守卫者的价格也随着他的不断升级而不断增加;
治愈选中的守卫者:为受伤的守卫者恢复体力值,不过如果金币充足的话,建议直接升级该选中守卫者的生命值,这样也有治愈的效果;
调换选中的守卫者:将选中的守卫者调换到其他复活点上去,这个是游戏的一个亮点,如果能用好调换这个功能,不但能节省大量的金币获得较高的得分,而且还能发挥出每个守卫者的最大功效;
隐藏/取消隐藏选中的守卫者:隐藏该守卫者会让敌人看不见他,但同时他也不能向敌人进攻,这个功能可以用于在金币不足的时候让某个濒死的守卫者恢复体力,待他体力完全恢复后即可取消隐藏,让他继续进行战斗。游戏中的守卫者在倒下后,经过一段时间的恢复,会自己恢复到倒下时的体力以及攻击力状况。
击剑手:可以对较近范围内的敌人进行灵活攻击,属于前线御敌战士;
弓箭手:可以对距离较远的敌人发射弓箭;
巫师:可以减缓一定范围内敌人的行动速度,由于他自身并没有攻击力,所以适合放在具有攻击性的卫士的后面,辅助御敌;
祭司:可以恢复一定范围内受伤卫士的体力,由于他自身并没有攻击力,所以也不适合放在前线,且他不能对自身进行治愈,所以在战斗中玩家要多多留意祭司的体力状况,因为他在整个战斗中的作用非常重要,他是每个在前线杀敌的战士的力量源泉;
重型武士:可以对一定范围内的敌人进行灵活进攻,攻击性与耐力比击剑手都要强很多,属于前线御敌战士;
驭火魔法师:可以向距离较远的敌人发动火球攻击,杀伤力较大,但由于其发动的火球之间具有一定的时间间隔,所以并不适合用作前线卫士。
游戏名称 | 发行日期 | 大小 |
---|---|---|
两个世界2:城堡防御 | 不详 | 117.86 MB |
两个世界2:史诗版 | 不详 | 3.27 GB |
基本配置 | |
操作系统 | Windows XP (SP3) / Vista / 7 |
运行环境 | DirectX 9.0c or OpenGL |
CPU | Intel or AMD Single-Core Processor (2,0 GHz) |
内存 | 1 GB RAM (2 GB for Windows Vista and 7) |
显卡 | Geforce 8800GT (Shader 2.0 and 256 MB RAM) |
硬盘 | 500 MB free space |
城堡是欧洲中世纪的产物,公元1066年至1400年是兴建城堡的鼎盛时期,欧洲贵族为争夺土地、粮食、牲畜、人口而不断爆发战争,密集的战争导致了贵族们修建越来越多、越来越大的城堡,来守卫自己的领地。国外的城堡和玩过的城池差不多,都是给贵族居住和防御敌人的。最开始 ...