《东方(TouHou)》是根据《骑马与砍杀:战团》而制作的一款MOD,也可以说这是一款萌化的东方MOD。本MOD适用于战团1.153~1.158版本。游戏包含6个阵营, 主要囊括东方project第6作至13.5作的大部分人物, 另含个别黑历史人物, 游戏系统则基本沿承冷兵器时代的战团原版.
东方project简称东方(TouHou), 位居日本三大同人奇迹之首, 是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团(zun)所E制作的一系列同人游戏、相关作品以及其二次创作所构成的覆盖游戏、动漫、音乐、文学等诸多方面的领域.
策划:高志
文案:红莲魔方 、暗月拂晓、帕秋莉·诺蕾姬 、神官再世 、请勿打扰 、幻渊翰 、老干部、Tony_D_Jager 、Echo Fung
编程:红莲魔方
模型:高虎、高志 、模型-バカ⑨ 。
场景:高志
平面美工:平面—尉迟轩 、冰:请喊金姐好 、Tony_D_Jager、小霜
音乐:暗月拂晓 、Alice·Muice·MMD 、高志
外援:星中飞翔 、九章——节操の隙间 、Yuki_uehara
V0.200更新内容:
1、程序重新整理和发展,解决骨骼问题,改变服装入手方式(和领主对话可知,现在红字本纯粹是坑钱的),尝试私兵系统等。但是暂时移除了神器系统、点歌系统等许多功能,见谅。
2、新的大地图以及图标模型。
3、捏脸系统二次元化的初步尝试。
4、场景的更新,室内为主。
5、装备的更新,武器、护甲为主,此外部分kari头套去掉头发,添加了一些发套。
6、兵种的更新,守矢是重点,其他的修改则是为了适应新装备。
7、bgm的更新,替换了4首,见谅。
V0.115更新内容:
无需开新档
修正物品属性平衡
修复部分兵种bug
修复部分文本bug
修复部分场景bug
修复部分模型bug
取消攻城塔
修复白楼剑卡死跳出
修正npc关系
修复冈格尼尔无法爆出
替换几首bgm
V0.112更新内容:
无须开新档
修正物品平衡、部分错误
修正部队规模
修复大部分场景bug
增加骨骼选择菜单
紧急修复,各种调整
V0.110更新内容:
必须开新档
升级游戏版本到1.158
重新编码, 解决游戏大部分文字乱码的bug
修正反作弊系统
修复切换人称玩家无法显示的bug
修复部分人物未完全屏蔽人体的bug
修正了物品的文本汉化
修正了npc关系
增加了几副新的骨骼
添加了会见镇长/村长选项
添加了战场小地图
添加了一次性卖俘虏的选项
增加了人数规模
增加了城镇征兵系统
极少数人物增加了特殊能力
增加了cosplay服装系统
增加了服装升级强化系统
添加了几件神器
新的金属音效
0.300更新概况:
1、增加两个阵营。
2、伴随着阵营变更,领主npc、酒馆npc、兵种树做了大幅度调整。
3、替换、增加了一批新模型。
4、增加了测试阶段的联机功能。
5、重做了大地图。
6、修改部分文本、音效、ui。
7、场景的微小修改。
0.400更新概况: (需开新档)
增加原始守护者系统, 现在地图上会出现各个阵营的守卫部队, 但与所属阵营独立, 不攻击所属阵营与平民, 其余入侵者一律追到死为止 (详情看2楼, 很有趣的)
新增N件神器 (也都是很有特点, 可以说相当平衡, 不会和以前莱瓦汀相当, 详情看2楼)
几近完美的全人物东方化
增大了领主规模
降低了主线中最后一关的难度
修复了捏脸无法看到的BUG
修复了npc跟随主线的BUG
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