《地平线:黎明时分》由Guerrilla Games制作,索尼发行的一款第三人称动作游戏,玩家在游戏中扮演一个被部落抛弃的年轻人Aloy,为了解开围绕她身边的一些神秘事件,踏上了冒险征程。故事设定在世界末日来临之际,地球即将毁灭,而人类遭遇了前所未有的巨大挑战,巨大的机械恐龙入侵,人类拥有的只有冷兵器。
本作的背景设定在在遥远的未来,在那里人类文明已经结束,被损毁的星球正在重建,人类并不是最优种群,高度发达的智能机械兽稳坐食物链的顶端。
Mark还透露了详细的几个角色扮演游戏元素,如角色升级,制造系统,技能点,换装系统和武器切换。他打趣说,还有其他的一些RPG元素,他们计划晚些时候公开。关于射击部分他解释说,射击在很多时候意味着用枪,但对于没有枪的游戏,它就只能使用原始技术。Mark表示游戏是一款很核心的战术战略游戏,玩家需要足够了解多种机器,例如他们的弱点。
探索也将是游戏中很大的一部分,玩家可以探索山顶、山谷深处和古老的城市。此外,游戏中没有加载屏,这是一个完全无缝的世界。从技术上来说,因为没有载入,所以游戏展现了十分广大的场景,涉及了一些不同的环境,包括沙漠,茂密的丛林地区,森林地区以及一个完整的昼夜系统和天气系统。而且最酷的是,为什么会有这些特定区域的存在,这一切都与游戏中的剧情有关联。他还透露,游戏并不一定会设定在地球。
1、拥有可操控的艺术表现
2、拥有多种实时变化的云层
3、可与天气融为一体
4、会在某种方式上进化
5、史诗般壮阔
Guerrilla对整个天空中的云层采用了实时动态变化效果,使得整个天空的真实度倍增,它区分了高海拔的卷云以及低空云层,甚至连翻滚的积云也表现了出来。不仅如此,在云层变化过程中还需要和游戏光照效果相吻合。
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