《骑马与砍杀:火与剑》(Mount?&?Blade:With?Fire?and?Sword)是Paradox?Interactive于2011年5月3日推出的一款动作角色扮演游戏;火与剑是一个全新的独立扩展包,是一个非官方资料片,是《骑马与砍杀:战团》的续作。火与剑的基础剧情是参考《火与剑》,一本由波兰作者亨里克显克微支在1884年出版的历史小说。
其背景设定为17世纪中叶沙俄危机时期。登场国家有:瑞典王国、沙皇俄国、克里米亚汗国、哥萨克酋长国、波兰共和国。里面加入了大量新元素,且在游戏之中,火和剑可以让玩家争取五大派别其中之一成为东欧的霸主。
《骑马与砍杀:火与剑正式版v1.138》背景设定为17世纪中叶沙俄危机时期。它是战团的续作,并在之战斗系统上增加了火器,促使玩家改进在过去已然完美的战术。战役的架构基本来自历史上的军事策略,而你无论作为一名佣兵还是五大势力之一,都必须在踏上征程前适应这一切。你在游戏中的每一个举动、每一场战斗,都可能导致不同的结局。
1、《骑马与砍杀:火与剑正式版v1.138》有一个根据禁止奖得主亨利克·显克维奇小说的故事改编的剧情主线
2、新的国家,新的武器诸如手枪、滑膛枪、榴弹,以及其他更先进的武器装备
3、完全自定义军队:玩家可以亲手给部下配置装备
4、额外任务类型,新增的丰富多彩的阵营,同时也带来了更多的勾心斗角、阴谋诡计。新世界中可以有无数更神奇的冒险
5、新的经济系统,它包括了村庄、城镇建设,银行业系统,新的贸易选择。玩家将会有贷款集资的机会,以钱生钱,还能组织经营大商队
6、多重结局将会让玩家惊喜不已,也可以增加游戏可玩度
7、高还原度的历史内容
专属系统
堡垒作为小型城市,基本具有城市的全部属性,主要区别在于税收及市场规模;
商会,可进行存款或贷款,利率较高;
村庄募兵,本作中只能募集低等民兵(战斗属性偏低),且仅在加入一国势力(不包括作为雇佣军)后方可招募;自由人只能招募佣兵(包括酒馆佣兵和专业佣兵),或通过解救俘虏扩张队伍;
城镇募兵,本作中只在加入一国势力(包括作为雇佣军)后可在城市或堡垒招募正规军;
专业佣兵,每个国家均有一个佣兵营寨以招募各国特殊佣兵;但专业佣兵雇佣、维持费用偏高,初始技能及装备均不及一般正规军;
正规军,每个国家拥有品种较多的正规军兵种,主要类型为火枪兵,长枪兵,枪骑兵,龙骑兵,手枪骑兵,骑射手等;
马车堡垒,步兵较多的队伍可在地图上结成车堡,移动性大幅下降,但防御能力增加,远程兵种可在车堡内向外射击,适合抗击骑兵冲锋;
攻城,加入新的攻城方式,包括炸开城墙(有概率失败),强行突击城门(造成己方人员自动损失,可骑马),饮水下毒(有概率失败,且有时失败会死亡,需要潜入城市,对堡垒无效;成功则造成守军损失)。
酒馆中出现酒客,玩家可以与他喝酒或通过挑衅与其打斗(胜利可获得金钱),也可以开糟糕的玩笑与他决斗(有一定几率获得一把gon攻击力27的马刀,但无论获不获得都会与城镇掉3点关系)
联机模式
地图:
游牧营地
克林姆林宫
莫斯科要塞
诺夫哥罗德要塞
瑞典城堡
条顿城堡
河畔原野
《骑马与砍杀:火与剑正式版v1.138》对战模式除了战团原有的7种模式,又添加了一种新模式。
在进游戏前,在配置里勾选作弊模式。这样在游戏里就可以使用秘技了。
在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元。
在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加1000经验值。
在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+W,同时提升对于所有武器的熟练度。
进入游戏后,按ctrl+LNSERT可以快速截图,自动保存在我的文档中。
在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血。
在大地图上按住CTRL,点鼠标左键。可以到任意一个地方(瞬间移动)。
在大地图上按CTRL+T,地图上显示所有的部队在队伍栏状态下。
在大地图上按CTRL+空格,可以让时间快速流失。
在部队状态下,选中部队,按CTRL+X可以给部队加经验,迅速升级为精锐部队。
在部队状态下,选中俘虏或部队,按住CTRL再点鼠标就全部放到城堡里面去了。
在战斗过程中,按CTRL+F5可以将玩家交由电脑控制,进行自动攻击。
在战斗过程中,按CTRL+F3可以自己打晕自己。
在战斗过程中,按CTRL+F4可以自动打晕敌人。
在战斗过程中,按CTRL+F6可以打晕你的盟友。
在战斗过程中,按CTRL+F9可以进行慢动作格杀。
在战斗过程中,按CTRL+F11可以暂停游戏。
在战斗过程中,按CTRL+J是紧急刹车,例如勒马。
在战斗过程中,按CTRL+V可以瞬间找到你的部队。
在战斗过程中,按CTRL+SHIFT+F3可以一下打晕自己有时甚至直接将所有自己人秒杀。
在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F4对敌人全体施加钝击伤害,甚至可以直接干掉敌人。
在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F6可以一下打晕盟友甚至直接把所有的盟友瞬间打晕。
实际上《骑马与砍杀:火与剑正式版v1.138》这部资料片也并没有违背骑砍自由沙盒的原则,火与剑的主线的存在感其实并不强,玩家只要乐意的话照样可以像原版的native那样到处玩,只是说《骑砍火与剑》借用了小说《火与剑》的题材,所以把一条主线放了进去。
实际上火与剑的规模和质量也就算得上是战团的一个中高水准MOD,其基本的系统和战团是没有区别的,一个好的民间MOD组织也能做出比火与剑质量更好的MOD,比如1257AD就是非常优秀的现实向MOD,比火与剑制作更加精良。
火与剑更多像是taleworlds的玩票之作,本身开发成本不高,最后的商业成绩也很一般,但是算是在战团大成功之后的一个试验品,至于是不是骑砍系的新方向,我现在只能说火与剑倒是给民间的Modder们给了一些不错的思路,至少最近的骑砍2不会往里面塞主线,除非taleworlds作死。
所有的自制MOD版本都整合了原本,玩家直接下载安装即可进入游戏!
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