《西游释厄传3》是是鈊象电子于2004年发行的一款商用游戏,为西游释厄伝SUPER的加强版。西游释厄传3群魔乱舞中玩家不仅可以选择孙悟空、猪八戒、龙马等经典人物角色,还能选择红孩儿、蜘蛛精、白象王等各种BOSS,而且游戏无需集气,必杀的释放也更加简单,玩起来更加爽快。
西游释厄传3中玩家可以选择主角不再是孙悟空猪八戒,而是那些我们当年觉得非常棘手的BOSS,红孩儿,蜘蛛精,白象怪都成为了玩家们可以使用的角色。西游释厄传3最大的好处就在于玩家无需集气,虽然按下ABC也能集气,但是实际上没意义,本身自带超爆满气,只是头像上面没有正常显示出来而已。由于不需要集气,因此必杀的释放也更加简单,人物的元神必杀相当的炫丽,而且能够造成极大的伤害,懒得清小兵的玩家可以直接用各种必杀来解决掉那些烦人的小怪。
1、群雄好汉秀新招
在西游释厄传3新游戏中,角色招式在原有的"气功"、"翻腾舞"、"缩小"、"乾坤波动功"、"升龙斩"、"元神出窍"等必杀技的基础上追加了一招"元神召唤",当游戏角色达到一定条件的时候只要启动该招式便可召唤出魔兽,启动条件是通过控台上的"A、B、C"三个按钮,将气条集满,并且通过"↑、B、C"三个按钮集满三个卍"转换成一个大卍",便可以启动"元神召唤",召唤出与角色特有属性相同的魔兽,在"全画面"的效果显示下,魔兽的攻击力大大增强,其外型在夸张的游戏制作下愈显搞笑可爱一面,让人忍俊不禁,游戏中的格斗画面更加生动有趣。
2、魔族角色新登场
第三代"西游释厄传"新增了六位魔族主角,分别是"红孩儿"、"蜘蛛精"、"小银角"、"金鱼精",及"虎力仙"、"白象王",让玩家可选择更多不同的角色,使游戏的故事情节更具可看性。
玩过前两代"西"游戏的玩家一定不会陌生,选择一位游戏主角从第一关卡打到第八关卡,除了不断寻找对象和宝物、转换招式来攻击敌人之外,很难再有新的突破。第三代游戏打破了原有陈规,每位玩家可以在达到一定条件之后,进行变身,通过控台上的“A、B、C”三个按钮,将气条集满,并且通过“↑、B、C”三个按钮集满三个"转换成一个大",最后启动"Start"按钮,便可自由变身为其它角色。据制作单位表示,"角色变身"目的在于让玩家在游戏中,根据游戏的难易程度,自由选择与关卡相克的游戏角色,不仅增加玩家选择的自由度,更增添了游戏的策略性,此乃“西游释厄传之群魔乱舞”一大突破。
3、乱世天地自由挑
玩过“西游释厄传”系列游戏的玩家们,可能会因为对整个游戏太过熟悉而缺乏新鲜感,这一点制作单位早已经设下陷阱,关卡的难度店家可以依照营收或人潮的状况做适度的调整,并且关卡全部开放,让每位玩家可以通过控台上的摇杆,自由选择要挑战的关卡,增加了游戏的挑战性与自由度。其难易程度表现在“敌人出招后发呆时间缩短”;“出招时命中率提高”;“主角扣血量增加”等等,没有一定实力的玩家,可还得刻苦修炼!
4、舞动西游新浪潮
“西游释厄传”经过将近七年的磨砺,终于在2004年以新的面貌重出江湖,“群雄好汉秀新招、魔族角色新登场、乱世天地自由挑、舞动西游新浪潮”,简简单单四句话便将“西游释厄传”系列游戏不断创新的一面表现得淋漓尽致。
本文除了介绍每个角色以外也会对技能综合强度进行等级划分,实力由高到低分为S、A+、A-、A、B、C、D、E八个级别。
孙悟空
普通攻击:A+(↓B的保护足以达到这个等级了)
气功拳:C(增加了保护)
翻腾舞:S(本身就很强,增加了保护就更强了)
乾坤波动功:A+
升龙斩:S
元神出窍:B
乾坤十连斩:B(不太容易连)
元神召唤:A-
属性宝物:E
这个角色的技巧在于多用↓B击倒妖怪,然后借机充气放元神召唤或升龙斩,基本上只要不出意外,1000万很容易做到,而且这个角色打分能力最强。[6]想把这角色练好,需要的是胆量。
猪八戒
普通攻击:C(无兵器跑步攻击根本无效...模拟不完善?)
气功拳:A(增加了保护,因此在原角色中变得很强大)
翻腾舞:B(增加了保护)
乾坤波动功:S(最后甩出去,非常安全,孙悟空是原地弹一下)
升龙斩:D
元神出窍:C
乾坤十连斩:B
元神召唤:A
属性宝物:A+
无兵器普通攻击距离过短、跑步攻击无效、升龙斩严重弱化,除了无限敲之外已经没什么值得一提的了。
沙悟净
普通攻击:A-(有兵器很爽,无兵器很迟钝)
气功拳:B(增加了保护)
翻腾舞:A+(增加了保护,而且依旧是两次攻击击杀一个小妖,因此的和孙悟空平级是毋庸置疑的)
乾坤波动功:A-(能自己接自己的波动,但是移动距离过短...)
升龙斩:D
元神出窍:A(强化成完全攻击了)
乾坤十连斩:B(虽然容易连但攻击力较小)
元神召唤:A
属性宝物:S
这个角色的特点在于有兵器的A攻击能够攻击到下方,而且元神的价值也提高了不少。
龙马
普通攻击:C(无兵器的A攻击第二式无效...模拟不完善?)
气功拳:C(增加了保护)
翻腾舞:A-(增加了保护)
乾坤波动功:B
升龙斩:D
元神出窍:B
乾坤十连斩:B
元神召唤:S(由于是电气系攻击加上是后攻的原因,招式结束后还能有机会充气)
属性宝物:A+(高处不胜寒)
同猪八戒一样升龙斩被弱化,加上无兵器攻击的问题,因此最多比猪八戒稍好一点而已。
小龙女
普通攻击:B(虽然弱化了但不很明显)
气功拳:C(增加了保护)
翻腾舞:A+(虽然也增加了保护,但相比其沙悟净来说,不能算强了)
乾坤波动功:A-(虽然和猪八戒一样是往远处甩,但移动距离短)
升龙斩:A
元神出窍:B(与沙悟净相比,不能算强了...)
乾坤十连斩:S(威力又大又容易连)
元神召唤:D(技能过后场景移动,因此比较不算很好)
属性宝物:S
基本上只要有特别版的经验,玩好这个角色并不算难。
红孩儿
普通攻击:A(第四式破坏力超高...)
气功拳:B(有保护但只能打一个妖怪,火系攻击)
翻腾舞:B(和猪八戒算同类)
乾坤波动功:D(移动距离过短)
升龙斩:B
元神出窍:S
乾坤十连斩:C(破坏力过低,其实新角色的乾坤十连斩破坏力都不高)
元神召唤:A+(时间长是优势,反制大水怪的全画面攻击比较容易)
属性宝物:E
会使用元神出窍就无敌了!
蜘蛛精
普通攻击:B(速度快)
气功拳:A+(能贯穿)
翻腾舞:C(还不如猪八戒、红孩儿呢)
乾坤波动功:D(移动距离过短)
升龙斩:C
元神出窍:A+
乾坤十连斩:C(和红孩儿差不多)
元神召唤:C
属性宝物:D(同样是地煞功,不过攻击速度太快,容易被妖怪躲过去)
又是个靠元神出窍打天下的角色,她的元神出窍是电气系,因此某些情况下比红孩儿好用,只不过不像红孩儿一样是攻守兼备。
虎力仙
普通攻击:A(攻击面积大)
气功拳:S(波形长,能贯穿)
翻腾舞:B(表面上学孙悟空、龙马,实际上还是有点延迟)
乾坤波动功:B(移动距离还可以,就是攻击结束后妖怪原地不动,不太安全)
升龙斩:B(斩数蛮多的)
元神出窍:A-(四面八方的还可以)
乾坤十连斩:D
元神召唤:A-(同样的优势在于时间长)
属性宝物:D(同样是突木桩,不过攻击速度太快,容易被妖怪躲过去)
普通攻击比较爽,元神出窍攻击面积大,只可惜块头大,受力面积大,用起来比较吃力。
白象王
普通攻击:B(距离有点短)
气功拳:B(慢悠悠的)
翻腾舞:B(只有在打大银角、火龙时实用)
乾坤波动功:B(移动距离还可以)
升龙斩:D(翻跟头?)
元神出窍:D(收招太慢,妖怪都快站起来了)
乾坤十连斩:E
元神召唤:B
属性宝物:B(同样是无影刀,不过攻击速度太快,容易被妖怪躲过去)
除了招式难发挥之外最大的问题在于受力面积过大。
金鱼精
普通攻击:E
气功拳:B(虽然慢,但是能贯穿,有些起身快的小妖能被连续攻击两次)
翻腾舞:D(如果不是两次攻击可击杀一个小妖的话也是E)
乾坤波动功:E
升龙斩:E
元神出窍:D(实际是另一种升龙斩,不过怪物多了就不实用了,而且在蜘蛛王、幻魔等魔王也难发威)
乾坤十连斩:E
元神召唤:E(一开始就有攻击效果,还没收招呢妖怪就已经站起来了)
属性宝物:C(沙悟净的寒冰掌比这位强多了)
这个角色是最难用的了,最后一关变沙悟净比变这位要轻松多了。
小银角
普通攻击:S(全都有保护啊....)
气功拳:E
翻腾舞:E(攻击速度过快,不实用)
乾坤波动功:A(移动距离优势)
升龙斩:B(动作过慢)
元神出窍:E(准备时有保护、攻击是无保护)
乾坤十连斩:E
元神召唤:B(慢有慢的好处,快也有快的好处,在魔王的发动带保护的攻击时用元神出窍打小妖加分超爽)
属性宝物:D(和那个蜘蛛精是同类)
其实这个角色比金鱼精要稍好用以一些,被这位的乾坤波动功攻击之后魔王在移动时不受场景限制,只有在被其它角色的乾坤波动功攻击之后才会恢复限制。
顶山——莲花洞
魔王:银角王、小银角(可略过)、金角王卍
难度:简单
备注:结算分数时银角王显示为“大银角”
枯松涧——火云洞
魔王:红孩儿卍
难度:中等
车迟国——智渊寺
魔王:鹿力仙、羊力仙、虎力仙卍
难度:简单
备注:结算分数时显示为“鹿力大仙”、“羊力大仙”、“虎力大仙”
通天河——水鱼之家
魔王:海胆王、金鱼精卍、小水怪、大水怪
难度:困难
备注:大水怪一开始会分裂为两条小水怪,当任意其中一条的血液损失到一定程度时会合并回大水怪。
盘丝岭——盘丝洞
魔王:百眼魔(可略过)、蜘蛛精卍、火蜘蛛、蜘蛛王
难度:中等(无百眼魔)或困难(有百眼魔)
备注:如不略过百眼魔,过关之后结算分数则只有蜘蛛王。
狮驼岭——狮驼洞
魔王:大鹏王、白象王卍、清狮王
难度:困难
陷空山——无底洞
魔王:钱鼠王卍
难度:困难
隐藏关卡大幻魔
火焰山——芭蕉洞
魔王:牛魔王、火龙、幻魔、大幻魔卍
难度:超难
备注:不结算分数,全角色都有反幻境。
游戏名称 | 发行日期 | 大小 |
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