《梦幻模拟战5》是一款基于模拟器运行的战棋类游戏。继《梦幻模拟战4》之后,游戏本体并没有太大的变化,游戏中经常能看到前代4中的人物和故事,这种感觉像是穿越历史一般,很好的将4代和5代作品连续在了一起。
值得一提的是游戏在动画表现方面突破了障碍物,增设了剧情过场动画,让玩家能够很好的掌握故事具体发展。由于《梦幻模拟战》是一款系列游戏,这里推荐大家按照顺序依次进行,以免剧情发展不连贯。也就丧失了游戏精彩的剧情。
《梦幻模拟战5:传说的终结》完全延续了前作《梦幻模拟战4》的情节,一举打破了前系列相隔200年的历史设定。虽然为延续,但5代的序幕情节是根据4代的后半部(至剧情9)来设定的,因此即使不熟悉4代的玩家也能完全溶入故事之中。
与系列前几作的主人公相比较,男主角西格玛シグマ(Σ066)、女主角拉姆达ラムダ(Λ052)、配角欧米伽オメガ(Ω)都是根据4代基扎洛夫(ギザロフ)的人造人试验品来设定,因此风格似于4代,且4代中部分人物也会随着故事情节的推进逐渐登场。由于在4代中留下了不少疑团,使得原先玩过前作的玩家觉得5代的故事情节更精彩。即使没玩过前作的也能体验5代在结构上的乐趣。
梦幻模拟战系列一直以来都是来表达人们的心灵是由黑暗,勇气和希望组成,以次来描绘每个人在对于黑暗战斗的情态。而5代这一部则更加突出了主人公和女主角的爱恨,苦恼于悲伤展开的系列剧。与4代连成一体的壮大的故事,圣剑传说的终结,最强,最后的梦幻模拟战——漆原智志原话译本。
梦幻模拟战系列一直强调情节,这次在方面更为突出,系统上不断改进使战役模式更为真实完美。4代中省略的序幕动画,在5代中得到了充分展现,其唯美程度令你无法抵挡。另外声优的阵容亦十分庞大,音效的合理运用,特性人物的增多无疑成为本系列中十分成功的佳作。
五代的战斗与行动系统经历了大改。每名角色在战场上不再是一整格一整格地移动,而是一小步一小步地移动,这虽然更有利于控制角色的走位,但要精确定位本方单位却是很困难的,这使界面感觉不太美观!四代的判断值系统依然被保留,不过这一次,你的主将和普通士兵都是同时移动的,这样更利于保持紧凑的队形。
此外,你可以在同一个回合内移动→攻击→再移动,这使玩家有机会充分利用hit-and-run战术,先接近敌人发动一轮攻击,然后撤回到主将的治疗范围内。可如果移动得过快,你的单位并不总能够发动进攻,这个小问题相当烦人。不过总的来说,本作中战斗策略的变化还是很有趣的。
虽然《梦幻模拟战5》不如前作出色,但作为一个系列的终止符,依然是合格的。PS上的移植作,在音乐方面总是不能做得更好,但其他方面和SS版基本一样。该版还提供了一个难度选项,以平复SS版引起的任何抱怨。
《梦幻模拟战5:传说的终结》依然是使用模拟器来玩,对于首次使用模拟器的玩家,所以需要玩家先观看如何使用模拟器正确的载入游戏才能开始游戏。
西格玛(シグマ(Σ066)Sigma)
身为主角的西格玛,总是透射出一种毫无表情的冷淡眼神。看来这是一个毫无优雅风度,沉默寡言的家伙,但他的样子真的很酷。
拉姆达(ラムダ(Λ052)Lambda)
西格玛的搭档,当然,她与西格玛之间绝对不止是搭档关系。
阿尔弗雷德(アルフレッド Alfred)
每部梦幻模拟战系列游戏中都少不了一个呆瓜式的伙伴,而在本作中,阿尔弗雷德扮演的正是这样一个角色,最终成为一名骄傲的骑士。
布琳达(ブレンダ Brenda)
布琳达是一位很强大的骑士,对西格玛与拉姆达的事业很感兴趣,最终协助他们一起旅行。
克拉蕾特(クラレット Clarette)
一个相当古怪的飞马骑士,和阿尔弗雷德一样,她会随着故事的进程而逐渐成熟。
小编其实不怎么玩这种回合制类型的游戏,毕竟受行动方式的限制总会让人觉得担起来没有激情,游戏除了欢乐但不能够偶尔给人心跳和回忆的话就应该要考虑改一改了。
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