《A.I.入侵》游戏是一款浓浓科幻画风的策略射击大作,游戏采用了上帝视角,玩法休闲,操作易上手,收录了丰富的武器装备和道具,现在就开始你的冒险之旅。
《AI入侵》是由GameArt Studio GmbH制作发行的一款动作射击游戏,是一款以上帝视角为主的俯视射击游戏,整个游戏的背景设定在科技发达的未来时代,为了征服其他世界,玩家作为一个指挥官,带领自己的AI部队入侵其他星球,玩家必须装备以及指挥一组特别单位来完成最终的目标,本作的武器众多,随着任务的进行不断解锁,大量的任务以及各种科幻的星球等待玩家的探索,还有令人恐惧的各种生物群落。
*?指挥一个特殊的单位进行战略进攻。
*?有着不同而有广泛的武器类型和特殊单位。
*?丰富的任务,不同的行星以及各种生物群落。
*?无数不同的无情的敌人以及机器人。
*?科幻游戏背景,在太空中亦可作战。
任务:任务包括20个不同的任务,另玩家可以完整的探索整个宇宙。
行星:行星总共有9个,不同环境造就了不同的敌人以及攻势。
武器:武器方面有6种,随着任务的不断展开而不断解锁。
特殊物品:有5中不同的特殊物品,装备后的单位将拥有一些特殊的能力。
特别单位:有5个特别的单位,帮助玩家顺利的完成各种人物。
1、本作的动作要素内容很少,看上去是一个动作射击游戏,其实是小队战士游戏。
2、敌人的子弹速度快、密集型高,玩家想要躲避则是不可能的,相反玩家的射击精度以及机动性则一般般。
3、整个游戏玩家的个人操作对局势的影响相当微弱,甚至可以忽略不计。
4、游戏核心就是阵型,玩家需要时刻关注自己成员的展位,如何有效的攻击以及压制敌人,这些都是玩家需要考虑的。
5、在地形、敌人种类以及任务目标的不断变化下,阵型的转换节奏非常快,很考验玩家的默契程度。
6、游戏的战术命令简单粗暴,只有跟随、防守以及使用特殊装备,但防守需要注意不能指定精确位置。
《A.I.入侵》目前尚处于较早的版本,游戏提供了9种任务,比如探索、保卫、护送和疯狂的战斗等等,玩家通过这些任务来提升角色的战斗力和装备,以便应付越来越强大的敌人,游戏在画面和操控性上的表现良好,系统优化也很到位,美中不足是游戏任务比较重复,设定和剧情的优势没有体现出来。
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows Vista/7/8 | Windows Vista/7/8 |
运行环境 | Directx 9.0 | Directx 9.0 |
CPU | Intel or AMD 2.0-3.4 GHz Dual Core | Intel/AMD 3.0+ GHz Quad Core or Greater |
内存 | 4 GB RAM | 8GB RAM |
显卡 | 512M以上显存,支持direx9.0 | Nvidia GT/GTS or ATI Radeon HD |
硬盘 | 2GB available space | 2GB available space |