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标签: 养成 卡通 恋爱

尘骸魔京

尘骸魔京

目睹了女孩间的生死搏斗
  • 类型:休闲娱乐
  • 语言:简体中文
  • 更新:2015/11/10 10:54:22
  • 大小:1.27 GB
  • 系统:WinXP/Win7/Win8/Vista
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尘骸魔京》是一款传奇冒险类型游戏,由Nitro++出品。尘骸魔京讲诉的是主人公九门克绮,苦于自己的想法不能与别人同步,但在宽容的好友和和善的房东花轮的帮助下,过着平稳的学生生活。直到有一天在那样的克绮面前连续出现了神秘的女主角。

游戏剧情

主人公九门克绮苦于自己的想法不能与别人同步,但在宽容的好友和和善的房东花轮的帮助下,过着平稳的学生生活。在那样的克绮面前连续出现了神秘的女主角。因奇怪的言行方式而被捉弄的他,不久后目睹了女孩间的生死搏斗。

她们正是那种人外的相关者——持有着异界的文化和价值观,魔性的存在。克绮毫无选择的被卷入了非现实的争斗当中。此后,他逐渐认清了自己的独特使命,融入了人类和人外者之间的冲突、争斗中。

游戏角色

主人公:九门~克绮(CV:木岛宇太——水岛大宙)

因为没有心脏想法不能与其他人同步的少年。因为情感有所缺陷,所以对自身和周围人等的言行所包含的情感心态完全没有感受,每当遇上问题时所有的判断都依靠客观的理论数据裁定,说话时措辞完全不加修饰,给人的感觉跟台机器没区别。

本人用著名童话《石头心》的典故来形容自己的这种状态——“我没有心脏”。

全人类所持魔力的中枢“门”的持有者,吃了他的血或肉的魔物就能获得强大的力量。统束地球人类全体魔力的中枢“CHORD MASTER”(コ-ドマスタ-,弦之主),能够吸收他人的魔力变作自己的能力。血肉之中蕴涵着巨大的魔力,人外之民一旦触碰就能大幅提升自身的力量。

若把克绮把CHORD MASTER的能力完全解放的话,就能像《Rahxephon》中的真圣绫人一样“调和世界”。除此以外,他还具备将各种人外之民的能力收为己用的“器”之资质。

女主角:伊格尼丝~イグニス(CV:三咲里奈——伊藤静)

主人公面突然前出现的,告诉主人公人外世界相关知识的狩猎魔物的少女。她作为人类三大守护者之一——最高傲的剑刃,象征”勇气“曾经是拥有强大魔力的“神”之一(正式身份是为了保护整个人类物种而出现(注意不是出生)的“三之守护”(三っの护り))。

有“人类守护者”、“人外之狩人”、“偶然路过看热闹的”、“战斗只会用阴谋和陷阱的卑鄙者”等各种身份(都是她自己说的……)的毒舌强气御姐,虽然有倾国倾城等级的美貌,但脸上经常挂着嘲弄的微笑,并且以戏弄他人为乐,对象从女中学生到吸血鬼王不限……心高气傲,无论任何人或非人都像对待下众一般。

死要面子,会为了不被人发现自己一个人躲在房间里缝补衣服。用克绮的话说“简直就是自尊心和独善之块”。因为对人类的进化很感兴趣,希望其不被灭绝从而看到进化。为了帮助一个男人(就是CHORD MASTER)而选择了背叛同伴的道路。

本来是遥远过去统治地球的翼神一族中残留的最后一人。帮助当时的CHORD MASTER建立了覆盖整个地球的封印魔力结界,将人类自翼神的治下解放出来,同时失去了自己的全部族人和魔力。自那时起身体能力就和普通常人没有差别,狩猎人外时完全依靠数千年来积累的对人外的经验与知识作战。

凭借着策略和实力不断的猎杀他们(擅长使用各种陷阱和武器,同时擅长使用计谋。也因此在三大守护中受束缚最少,即便对手是人类也可以照杀不误。虽然在人外之民中普遍认为三之守护中位于最上位的并不是伊格妮斯,但如果她使出自己本来的力量,地球上没有任何东西是她的对手。

她蔑视那些「顽固的传统主义者」魔物,伊格尼丝接近没有清楚认识到自己的能力和立场的克绮,从魔物中守护他,打算对他进行锻炼。虽然自称“守护者”,却是为自己的“利益”行动着,所以不是全人类的守护者。很喜欢喝酒,而且酒量相当了得。

名字源自于拉丁语的“Ignis”,意为火焰。

女主角:追风者[风のうしろを歩むもの](CV:由良香——田口宏子)

游戏的三大女主角之一,天真无邪度MAX的角色,性格如同清风般没有任何污浊存在。克绮在拉面馆邂逅的人外少女,饭后付帐忘带钱时克绮为了她垫付了餐费,从此就一直在他身边转来转去。(用食物诱骗LOLI就是那王道中的王道……)属于“草原之民”的人狼少女。

因为天生马大哈和过于老实,与及就是对人类社会的常识没有任何的概念,容易上当受骗,总让看起来让人很不放心。从不怀疑其他人,即使自己被人背叛也毫不在意。她认为即使因相信别人而导致被欺骗了,也不会失去重要的东西。

最让她悲伤的是,想要帮助别人的时候却无能为力。同样的重视自己和别人的生命,但并不畏惧死亡。无论什么情况下,都能含笑赴死,是个和善的武士。所以有时对旁人而言是个会引发大乱的台风……好吃,拥有可以在一瞬间将两大碗拉面连汤带面完全吃光的神技,饭量更是大到近似无底洞。自称很会唱歌。

为了拯救即将破灭的一族来到狭祭市,寻找可以带领族人前往理想世界的“门”——九门克绮,还有就是寻找”夫婿“。能够使用魔力操纵“风”。她所认识的“风”与一般认知的风性质不同,在真空中也能操纵“风”。逐风而行者有两个真名,另一个真名不能用人类的语言发音。恪守义理,对有恩于自己的对方十分信赖。

女主角:花轮~黄叶(CV:雾岛七海)

游戏的三大女主角之一,克绮所居住的公寓MAISON FOREDO的房东,因此通常被大家称作“管理人小姐”的眼睛娘。贤妻良母类型女性的典范,家务的水平超高,料理可以令至亲好友之间反目,在她散发着慈爱能量的的温柔微笑面前,甚至连伊格妮斯也要老实。经常令周围的人产生“这个人要完美到什么程度才甘心啊?”之类的想法。

一进入人外之民活跃的夜晚,就会化身为守护熟睡的孩子而持续屠灭人外之物的杀戮人偶——三之守护之一,“最古老之祈祷”(最も古いの祈り)。原本是某位无名的母亲为自己的孩子手制的玩偶,后因为吸收了众多人类父母想要自人外魔物守护自己孩子的思念(魔力)而获得行动能力,开始了漫长的抹杀噩梦之战。

在数千年的战斗过程中逐渐拥有了心、温柔和感情,到了现代,这种“母之形代”的信念甚至超越了人与非人的界线,无差别的守护着人与非人的幼子的成长。被誉为三之守护中的最上位,但也因此受到最多的束缚:无法伤害到人类,而且绝对服从人类下达的命令。当这两条限制所与根本信念产生巨大的矛盾之时,就是长久以来尽忠尽职的机械坏掉的时刻………

自克绮一出生就认识,并一直在周围守护。

游戏设定

人外

栖息于人类所不知的黑暗中的非人之物的总称,拥有和人类完全不同的文化传承、价值观的异界住人,魔性之民。

按照Nitro+管网上的说法,任何人外的本质都是某一强力意志的具现化存在(类似所谓的“本源”),并且其所有的生命活动都是以这个“本源意志”为目的活动。因为在整个《尘骸魔京》中意志力=魔力,因此也可看作是魔力的具现化。

虽然大多拥有远胜人类的身体能力,但因为其本质特性受魔力封印结界的制压,因此必须远离人群隐蔽起来才能生存。一旦暴露,就遭到必定毁灭。另外在所谓的“K战略”(这个名词的解释见后面部分)的发展方向下,其数量也远远低于人类。

和人类抗争自然夺取生存空间的做法不同,人外的生存方式是调整自身的能力以达到完全与自然同调进而成为自然的一部分。因此对异环境的适应能力基本为零,一旦生存所依赖的环境被破坏,同样只有灭亡一途。

虽然根据伊格妮斯的记忆,人外的血缘出身是翼神统治时代中层统治阶级魔物的后裔。但在相当多的人外起源传说中,都有人外和人类结合生下一族先祖的记述。而游戏的结局也证明了人和人外之前确实能留下子嗣。

魔力

人外之民所拥有的操控各种自然现象的特殊能力,用现代科学的解释有“变位时空”、“认知干涉”等多种说法。其真面目为精神意志力的具现。

由于是在物理上的现象是先构筑特殊异空间再产生效果的力量,因此在构筑时使用者对世界的认知理解将对产生出的实际效果极大影响。举例来说同样是使用风之魔力,随风行走的人对风的认知是无处不在拥有个体意识的神明,因此她可以在完全真空的环境下击出风刃,高速移动时不受空气阻力影响;而克绮对风的认识源自物理中的空气动力学,所以他可以靠操纵空气分子来做到微波放热,共振碎物等行为。庞大的魔力可以改变拥有者的肉体外貌。

如前面所说,人外之民乃魔力的具现化存在,因此它们的魔力等同于强烈的自我,因为这个缘故,人外的魔力无法彼此叠加以形成更大的规模,否则参加叠加的个体意识便会彼此混淆,令其存在意义丧失。

作为代价,人外之民可以像呼吸一般熟练的凭借自身的意志自在操纵魔力,而且绝对不会在运用的过程中产生对自己本身不利的效果(否则等于否定自我)。另外对于上级人外者(三之守护,各族族长等级),只要魔力也不灭,那么即便是肉体受到严重物理伤害导致生命活动停止,也会很快重新复活过来。

另一方面,人类的魔力与人外不同,是一种独立于个人意志之外存在的“工具”。能够轻易的叠加整和起来,组成更庞大的存在。当整个地球上的人类魔力全部集合时,就可以产生连上古翼神都望尘莫及的巨大力量。

平时这些魔力不具备指向性,因此不会产生任何物理上的影响。但一旦拥有某种特殊素质的人类个体能够控制这些魔力的导向并做出具体的定向指示,那么这些庞大的资源便足以将整个世界“格式化”,然后根据得到的指令重新构筑世界情报,形成新世界

这种可以将世界“重装系统”的能力就是CHORD MASTER,而游戏中拥有这种素质的人就是九门克绮。

人外的魔力之源,类似武侠小说“丹田”一类的东西。

其本质为内在精神世界连通外在物质世界的通道。而魔力的运用的本质就是通过这个通道以内在的精神世界景象对外在的物质世界进行影响干涉(固有结界?),造成种种违背物理法则的事象。

人外将这一过程称为“开门”。

魔法

无法“开门”,因而靠理论和法则运用他人魔力的技术。简单来说就是“人类运用魔力的方法”。除了需要一定的知识外,每次发动魔力也需要相当程度的准备(视发动的规模而定)。对于可以靠自由操纵“门”的人外之民来说,“使用魔法”是一种相当程度的侮辱(类似骂人不会呼吸)。

人毒

人外住民对于人类魔力的称呼。

在遥远的太古时代,“世界重造”的情况曾经被发动过一次。当时的CHORD MASTER为了将人类自翼神的统治下解救出来而渴求“没有神(翼神对于当时人类来所等同于天神)存在的世界”。庞大的人类魔力总和回应了他的愿望,将翼神全族自地球上完全抹消。

这个现象的本质实际上是以人类的全体魔力为材料建造一个覆盖整个星球的“魔力抹消”结界。从此人类的魔力便具备了抵消人外魔力的特性,人外之民只要一接触到一定程度,就会因等同与自我的魔力被抵消而消灭。

防止人毒的侵蚀只有两个办法:一个是远离人群避免接触大规模的人毒而生活;而另一个就靠啃食人类血肉来不断补充自己被人毒消耗的魔力。要指出的是无论哪一种方法,都无法完全抵消人毒所带来的损害。

魂祓

在人类当中偶尔会出现“吸收人外魔力为自己使用”的人,这种资质被称作“器”。虽然听上去是很方便的能力,但对于人外来说,魔力=意志。若是将其人外的魔力吸收,就等于是将对方的意念也一并吸了过来。人类的精神力普遍要比人外弱,因此常常就此被人外的魔力操纵。当其肉体因魔力发生变形时,就会变成真正的非人。

除去魔力中人外的意志的方法有两个:一是用自身强大的精神力量强制驱除;二是将意志所探求的目的达成,简单来说就是超度。基本上当吸收的魔力量为一族族长等级的时候,几乎用的都是后面一种办法。

狭祭市

游戏发生的舞台,常驻人口约六万的新兴都市。栖息在这里的人外之人至少超过一万。并有像夜暗之民、海之民这样拥有较为庞大的势力和众多数量的种族存在。因此对人外组织斯特拉斯把总部设在了这里。

由于是还在发展中城市,所以人口的流动非常频繁。而这其中有非常多即便是消失了也无所谓的人。根据统治这里的斯特拉斯与米路库利阿神父的协议。这些人全部成了栖息在此地的人外的食物。实际上,这种神秘失踪的人口,每年至少在超过五百人以上。

夜之住民

由梅鲁可利阿利神父神父统帅的吸血鬼一族,狭祭市最大的人外势力。

拥有“夜之贵族”的幽雅称号,不过能力似乎并不象传说的那么BT,只有在人外中也属于上级的敏捷行动速度以及用黑雾具现各种武器而已。弱点则和传说的一样:晒太阳或者心脏遭到致命伤害。

被夜暗之民吸过血的人也会变成吸血鬼,不过对于看不上的对象,也可以选择令其变成不入流人偶(丧尸)。不过无论是哪种情况,都几乎没有变回人类的可能。

新生的夜之住民和造就自己的人之间拥有“亲子因果”关系,一旦创造者死亡,那么被创造者也会跟着消失。因此只要将位于这种关系顶点的米路库利阿神父打倒,那么夜之住民全族都会跟着烟飞灰灭。本据点位于私立东海学院中小教堂的地下,在这里,有将近一万名夜之住民生息着。在大部分人外之民都逐渐衰败的现代,是少有的保持住繁荣的一族。

海之民

奇绵津见玄比卖命领导的鱼人族。和外来系的夜之住民不同,自悠久的过去开始就一直居住在狭祭市这块土地上的土著人外。

有“水之友”的称号,能够自由的操纵各种形态的水(水蒸汽、冰),甚至可以引发短暂的降雨。但所操纵的水必须洁净,一旦水被污染就无法操纵,发狂的海之民似乎不用受这个限制的样子。 随着时代的进步,海之民赖以生存的清净水域逐渐被人类占领污染,最终不得不躲进了城市下水道里。

加上人毒侵蚀的逐渐加剧,已有数百年来未曾诞生幼仔。一些较为年轻的海之民更因经受不住精神上腐蚀而发狂,开始无差别的袭击人类。但这却更加速了毁灭的脚步,最终引来了各种势力将一族全部屠灭。

外貌长的很怪物,不过按照伊格妮斯的说法,其实属于相当温和的种族,比起战斗更愿意躲藏在海底不见人。给人感觉好象是人外版的家里蹲。

弱点是两额上用来呼吸的鳃,只要被打到这个地方基本就是一击必杀。

婚姻

海之民的交配仪式。首先由一群公鱼人彼此之间战斗,其中的最后胜利者获得和女王交媾的资格。完事后公鱼人的身体被女王吃掉作为孕育下一代的养分(螳螂?蜘蛛?)。对于所有海之民来说是一种无可比拟的荣誉,也是它们一生唯一的追求。克绮第一次推伊格妮斯就是借了这个仪式的光……

草原住民

随风行走的人出身的人狼一族。在众多人外之族中历史最为古老的种族之一,传说最早由一个丧妻的男人和七匹狼(人兽!群P!)所生。除了可以操纵风以外,还拥有变身的能力。特别要提出的是对于草原之民来说,兽态是普通形态,人形才是需要特别运用魔力来变的。

为了寻找传说中的理想乡(原始大草原)而全族不断流浪,目前大本营在日本信浓的深山里。和所有现代人外之民的处境一样,正处在逐渐没落消失的边缘。数百年来很少有新的幼儿出生,而其中只有随风行走的人一人成长至成年。

真名

游戏中提到的草原之民习俗之一。

每个草原之民在取名字的时候,一般来说都会取自每人最有代表性的经历或者特点的描述,而且这些描述必须要做的很细致。例如追风者(风の後ろなあゆむもの)母亲的名字是“云间之舞女”(云间の踊り女),她祖母的名字是“独臂的弑雷者”(片腕の稻妻杀),她与克绮女儿的名字则是“深深慈爱时的恩惠”(慈しみふかき时の惠)。虽然念起来又长又绕嘴,但惟有如此这些名字才有意义。

一般真名都有简化版本,相当于人类的小名或乳名。此外在紧急情况下,草原住民还有会发出特别尖啸来作为自己的代号。向异性询问真名就代表求婚。游戏里克绮和追风者就来了这么一出,虽然克绮随后按人类的习惯又给否定掉了,但正所谓缘分是逃不掉的………

继承仪式

游戏中提到的草原住民习俗之二。草原住民坚信灵魂依附于血肉,因此为了让自己的灵魂永远和所爱的人同在,每位草原住民死去后,它的亲朋好友就会聚集在一起将它的尸体吃掉。据说,被吃掉部分可以给予吞食者同样的部位更强的力量:吃掉牙的牙齿会更尖锐;吃掉腿的腿会更强壮;吃掉耳朵的耳朵更灵敏。对于草原住民来说,死后尸体无人来吃就像人类死后不能入土为安一样,是一件非常可怜的事情。

小编评价

《尘骸魔京》这是以款角色扮演类游戏,在这款游戏里主人公和女主角们的交往的美少女游戏套路的基础上,以多种多样的文化之间的交流和对立为故事主题。本作将描绘主人公和女主角越过这些矛盾和纠葛、进而结合的过程。喜欢的朋友都来玩玩吧!

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