《王国》是一款像素风格的横版策略游戏,虽然游戏的标题定为《王国》,但并不是让玩家指挥千军万马去建功立业,而只是让玩家兢兢业业的去经营一个王国,是充满耐心的心计游戏。在本作中玩家要扮演一位王国的统治者,你要治理自己的王国,并抵御妖怪的进攻。
游戏包含着2D屏幕策略、资源管理的混合元素,与简约的画面呈现出一个美丽且有着现代像素艺术美感的世界。国王或女王的顶上有着特殊的作用,通过输入一个程序产生的境界催生了一个个梦幻场景的出现,用以维持一个王国正常的运转,以便使你的王国蓬勃发展。
本作中玩家要控制一个国家的领导者,在妖怪横生的世界里建立自己的根据地,并保护你的人民,游戏中到了晚上就会有怪物来进攻你的王国,你要建立起高大的城墙来挡住他们,并建造箭塔杀死他们,怪值得一提的是怪物跑得很快,攻击效果也比较恐怖,最好不要在黑夜里暴露在荒野。
一开始建立的只是简单的根据地,如果你坚守住了阵地,那么你可以建造城堡、兵营等,到了后期你就能够建立起属于自己的宏伟王国了,到那个时候你将会获得很大的成就感哦!
《王国》建筑种类一览:https://www.newyx.net/gl/383621_1.htm
《王国》全流程视频解说攻略:https://www.newyx.net/gl/383243_1.htm
1、王国的发展,尤其是在1-10天,基本取决于主角的速度,所以大家能疾驰(双按方向键并按住不放)的时候就一直疾驰。马喘气跑不动了就慢走一段,找人的时候,多带点钱,一直往前跑,尽量把三个帐篷(通常营地右侧都有三个流浪者帐篷)一次跑完,这样节约时间。
2、游戏一开始都是从左边出发,游戏主要发展方向就是“左拓右守”。因为流浪者帐篷通常在营地的右方,就不要向右方发展,具体说就是不要砍离帐篷最近的一棵树,如果砍了书,帐篷就消失了(虽然空出土地之后也可以发展,但得不偿失,人,才是王国发展最重要的因素),尽量减少战斗减员以及乱开发导致的帐篷消失。营地的左方,流浪者帐篷要很远才有,所以是主要开拓的方向,包括盖农场、盖围栏、盖箭塔,都是往左边发展。
战略是,以营地为中心,右侧方向是:营地-弓箭手培训-箭塔-围栏(15天左右应可升级至顶级石壁)-箭塔第二个箭塔。
右边不要再围栏,因为要把妖物吸引去打中间的围栏,左右两个箭塔集中射,会更快解决妖物。如果在第二个箭塔右边盖墙,那第一个箭塔射程够不着,基本就废了。右边虽然离营地中心很近,但也离弓箭手训练场很近,因此弓箭手一训练完毕,会先在右边的墙壁聚拢,所以右侧妖物反而不容易攻进来。营地左侧:需要步步为营,很多人都说不要急于扩张,是绝对正确的。前5天先把营地左侧的箭塔和木围栏建起来并初步升级,然后随着弓箭手的增多,再一步步向左扩展。务必要在第10天前开拓并守住第一块农田。有了农田,哪怕只有一块,也基本立于不败之地了。
3、尽快出投石车,对守城很有帮助。能在第10天守住木围栏的,得靠投石车。投石车在营地第二次升级就有,一共就只能建两台,因此尽快升级营地,并制作两台投石车,我认为是前期守住的关键。
4、花钱买平安,这招在后期(大约发展超过20天之后)招人的时候非常好用。等盖起两个农场之后,钱多得花不完,这时主要是升级箭塔、围栏,剩下的就是招人了。对于离营地最远的帐篷,一般来说招人之后是不够时间在午夜(月亮下山)之前到达营地的。这里可以在招人之后,转身打道回府之际,扔10来个金币在地上,这样基本足够打发妖物。保证人能安全到达营地。大家不要不舍得钱,只要保住两块或者以上的农田,钱多得花不完,而招人由于受制于每天生成一个的速度,反而很难快速发展),
所以花钱买平安是最划算的。等营地升级到顶级的城堡,就可以出板甲剑士(就是那些挂在城堡墙上的盾牌或者旗帜,每生成一个盾牌或者旗帜表示生成一个剑士)。
5、攻打传送门,建议大家尝试:
A.每次派出两队军队进攻,游戏是生成1个板甲剑士,就自动从弓箭手里升级4个皮甲弓箭手(穿得比普通弓箭手漂亮,而且甲的颜色和剑士是一样的)配成一队。由于城堡只能训练4个剑士,左右两侧各配置两个,因此能派出攻打传送门的军队也就最多两队。
B. 选白天去攻打,而且不要选血月那天。
对于许多玩家来说,撑过前十天是一个比较难的过程,小编在此给大家整理了发展方法,新手玩家可以参考一下。
1、第1天,向右侧跑,路上捡到9-10个金币,营地中心投1个,招人耗去两个,如果能两个都升为弓箭手那就两个弓箭手开局,否则就1弓箭手+1工匠开局。先不要忙着盖围栏或者箭塔,留着剩下的钱,往右侧策马飞奔去招人。
花完所有的钱之后,继续往前,看看能否找到木教堂或者雕像。木教堂相当重要,因此务必在游戏头两天就要找出来。一般木教堂如果在右侧第三个帐篷之前都没找到,那基本就在左边了,因为教堂不会在传送门后面才出现的。那就不要花时间再往右走了(再往前就碰到传送门了),立即掉头往回走。路上碰到弓箭手的时候,慢下来经过他身边看看有没有金币掉出来,有的话,那就那去培训弓箭手。争取在第一天结束前,培训至少两个弓箭手。
2、第2天,往营地左侧策马飞奔,如果第1天在右侧没找到木教堂,那第2天的主要任务就是找教堂,顺便应该还能在左侧发现1-2个流浪者帐篷,以及工匠雕像或者弓箭手雕像。如果手上有钱,那就顺便招人,没钱的话,找到教堂之后掉头往回走了,因为第2天开始有妖物从传送门里出来,手上又没钱,不能太深入。回到营地之后,弓箭手应该有所斩获,那就收钱,继续培养弓箭手,同时把营地左、右的围栏先建起来。箭塔先不要盖,省点钱集中培养弓箭手。
3、第3天,往营地右侧一直飞奔招人,培养弓箭手,同时开始指挥工匠砍营地左侧的树,好为王国的发展腾出地方。注意砍树不要一次砍太多,以满足腾出空间足够建下一个围栏为目标就够了,防止工匠在外面耽误得太晚,被妖物攻击就得不偿失了。这时应该可以升级营地出投石车了。如果有闲钱,可以先把营地左、右的箭塔盖起来。工匠总数要培养到至少两个。
4、第4-5天,不断地往营地左右两侧交错去招人、培养弓箭手、顺便收缴金币。我个人的建议,是在第5天之前,先盖好围栏和箭塔,不忙升级,因为那样很耗钱。重点是要尽快培养足够多的弓箭手。
5、熬过第一个血月之后,从第6天开始,开建投石车,要在第10天之前建好两台投石车。同时升级营地,招农夫。工匠人数建议增加至3-4人,因为投石车建好之后,是由工匠推过去围栏旁边的,所以工匠人数不能太少。第6-10天要重点往左侧发展,开拓出第一块农田,招至少2个农夫。在第10天的血月来临之前,在农田左侧要建起围栏,这样投石车和弓箭手就自动配置到围栏旁边,那就可以守城了。当然围栏也要升级到石壁。在扩张国土过程中的那些小山丘和石丘,先不忙建围栏和箭塔,后面有钱了再补建,务必要守住农田。
6、过了第10天,随着弓箭手的增多和农田的开发,钱开始慢慢多起来,要做的事情就是招人(农夫和弓箭手)、往左侧继续推进,开拓第二块农田。等第二块农田建起来之后,就不愁没钱花了。如果怕过不了第3个血月,可以去工匠雕像那里捐献暂时性加固石壁,或者在路上扔钱买平安。
7、过了第20天之后,把营地升级到最高一级的城堡,同时把所有围栏和箭塔都升级到顶级,出剑士。准备攻打传送门。
关于商人,我觉得早期给一次钱就够了,因为早期急需弓箭手,但商人似乎只能出工具,白白耗掉了人手升工匠。在第5天之前,没必要找商人。但是,野外的宝箱还是要去捡的,尤其是第1天如果捡到宝箱,作用非常大(有钱培养弓箭手了)。
《王国》新手常见问题解析攻略:https://www.newyx.net/gl/383444_1.htm
像素风格的游戏确实有着其吸引人的地方,本作中没有惊险刺激的动作场面,但是凭借强大的策略性和经典的横版游戏玩法,本作的可玩性还是很高的,看着自己的王国慢慢发展壮大,游戏后期你能够体会到巨大的成就感。
庇护所 中文版:在末日之后的世界生存下来,你要保护你的家族和领地并寻找必要的资源。
这是我的战争 中文版:在战争时期的城市废墟中生存下来。
黑白雨夜 中文版:在漆黑的雨夜执行各种隐秘的暗杀任务。
基本配置 | |
操作系统 | Windows XP |
处理器 | Dual Core |
内存 | 1 GB RAM |
DirectX | Version 9.0c |
硬盘 | 512 MB可用空间 |
马赛克总是能让人遐想无限,而像素游戏也是给了我们很多猜想。在这个模糊不清的像素世界里,给我们带来的总是高度自由,都是简单而有趣。《我的世界》就是最具代表性的像素游戏之一了,里面很多物品咋一看你都不知道是什么,都是随着游戏经验的积累而猜想出来的。还有很 ...
生存,汉语是这样一个解释:“生活存在简称生存,只要你在生活,只要你还存在,你就在生存,是一种现时的状态。”如今大家的生活都得到了一定的升华,已经没有什么生存方面的大困难,像那些世界末日的话题都还离我们很远。不过像为了生存而坚持的事情还是很让人振奋的, ...
经营类单机游戏越来越受玩家的喜欢,因为经营单机游戏需要玩家的精心打理,一步步的谋划策略,以达到最终的良好效果。在玩这类型的游戏,可以感受到生活中的许多不易,可以侧面的考虑到生活的每一步都是在经营,每一步都是有人生目标的。当然,除了一些模拟经营、餐厅、 ...
1、游戏安装运行的时候出现缺少dll、内存不能读、配置不正确等,请下载对应的单机游戏常用插件运行库。
2、游戏可能被某些杀毒软件提示,部分报毒与破解汉化有关,请谨慎下载。