《骑马与砍杀:法亚史诗》是一款玩家自制的《骑马与砍杀》游戏mod,作者采用了全新的剧情和历史背景,并替换了许多模型,试图构建一个全新的魔幻游戏世界,相信这个mod能够给各位玩家带来全新的游戏体验,感兴趣的玩家不妨了解一下。
在龙纪前的某一个时间,一个英雄统一了法亚大陆长久的和平腐化了高层,皇权的衰落使得大陆藩镇割据民众在欺压下苟且的活着,大陆如死水一般沉寂而打破僵局的,是帝国的远征圣维利亚帝国和瓦兰德汗国几乎同时的入侵直接崩坏了王朝的美梦前线的战士补给不足,后方的王侯载歌载舞北部雪原的公爵,依靠民族矛盾,宣布独立南方抵抗的门户。
因为请求不到援军,死战而败一场皇室内部的剧变,年轻的元帅成为了皇帝他扛起了整个帝鹰朽坏的栋梁使得新的帝鹰在铁腕下重生虽然丧失了大量国土,但中部的大型城市,仍被帝鹰控制着这是帝鹰的新生,还是垂死挣扎?奥兰德如果失败,他承诺过,他带走的不会仅仅是帝鹰,而是整个大陆。
帝国首都那深达百米的底狱,当初的修建是为了什么?胧月公会的存在,为何被各个国家所允许?雪原中常绿的美丽森林,为何被冒险者称作死亡之森?那些游荡在黑暗中的生物的存在,究竟是因为什么? 而你,将一张张揭开这个大陆的帷幕,去探索被掩盖的“真相”。不过你要记住,一旦接触到黑暗,当你放下剑的那一刻,就是你的死期。
帝鹰王朝:骑士,稳稳的丝袜第二。
圣维利亚帝国:这个国家,跟诺德很相似,大概也是个团队合作国家。
蒂丽嘉王国:这个国家经济很好,觉得很强力。
格雷德王国:斧子国,很像潘德的菲尔维兹。
奥利安公国:达夏,库吉特第二。
瓦德鲁安王国:轻骑兵跟步兵为主,好像跟潘德一样有自己的主神。
* 每个领主都AI
* 加强了城镇建设
*?私兵系统跟特殊招募方式
1、骑兵包抄系统:多个骑兵追击一个敌军时懂得预判,会出现分出几个骑兵直接去封路阻挡。
2、领主战术:不同国家的特殊战术,如帝国有飞蝗箭雨。所有战术的出现几率是随机的,领主的战术等级越高触发率越高但不绝对。
3、基础士气系统:不同国家的士气系统不一样,比如帝鹰王朝的正规军在面临箭雨压制时士气降低较少,而格雷德则降低较多。但同时,格雷德士兵的初始士气大于帝鹰。
4、招募俘虏系统:
a、如果是本国阵营的低级俘虏(40级以下包括40级),那么他们是很愿意加入你的部队的,且加入时部队士气上升。
b、本国的骑士阶级(高级兵)会根据你的声望来判断是否加入,你声望高他们也愿意加入,否则是自动离开。
c、敌对阵营的士兵同处时士气降低极大,所以,加入一个国家时一定要了解该国家的部队风格,因为你很难维系一支多国混编部队。
d、敌对国家的士兵不会在拯救俘虏时加入,而是并入俘虏栏。
不错的骑砍玩家自制mod,喜欢的玩家不要错过哦~
所有的自制MOD版本都整合了原本,玩家直接下载安装即可进入游戏!
上一个: 遗迹学院
下一个: 不朽旅程5:纯净宝珠
策略游戏是一种模拟游戏的衍生游戏类型,至于具体是怎样一个情况,这里就不跟大家解释了,想必大家也不愿意听小编嘚吧嘚吧个不停。策略类单机游戏至今已经出现了很多的类型,种类繁多且都具有一定的挑战性质。随着时间的磨练,有很多策略单机游戏已经流逝在时间的长河里 ...
战争,自古以来都不会缺少的一件东西,而且也是一件不可磨灭的东西。战争给我们带来了很多伤害,同时也催动了社会文明的发展,但终究是弊大于利的。如果可以,希望这个世界不再会有战争;如果这个世界没了战争,我们还是可以通过游戏来感受战争带来的那种刺激,即使在游 ...
动作类单机游戏一直受广大玩家的青睐,在动作类单机游戏里,玩家往往能够体验到一个爽快的打斗冒险。酷炫的身姿加上流畅的动作,以及华丽的连招,这些都是动作游戏里或多或少存在的一些元素,这也是玩家这么热衷于动作游戏的原因之一。现今的动作游戏有很多,除了人们认 ...
《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。骑马与砍杀是一个非常真实的游戏。游戏系统包括了动作/战术模式和战略模式。战场是随机生成的3D战斗场景。玩家可以体验到中世纪的日常生活、战术指挥及战略谋划等方面的丰富内容 ...
1、游戏安装运行的时候出现缺少dll、内存不能读、配置不正确等,请下载对应的单机游戏常用插件运行库。
2、游戏可能被某些杀毒软件提示,部分报毒与破解汉化有关,请谨慎下载。