《高达战争:策略》是一款由Bandai制作并研发的动作游戏。高游戏中结合真实的世界地图,玩家可以选择加入联邦军或者吉恩军,得到一台机动战士参加这个虚拟世界的战斗!游戏中你可以完成任务或者参加竞技场与其他玩家进行PVP战斗,得到点数来提升改装你的机动战士或者购买新的高达。
1、7大势力可以选择,12种完全不同的发展路线,让游戏百玩不厌;
2、玩家可以自由制作原创的角色来通关游戏;
3、超过120个游戏任务,内容非常丰富;
4、新增连锁任务系统。
1、这是一款三维格斗动作类游戏,以日本动画卡通《机动战士高达》系列里为玩家所熟知的一年战争时期为背景,以任务型态为基础,并辅以类似往常PS2上所发行的《高达 vs.》系列动作射击系统来进行游戏关卡。
2、玩家一开始可以选择是要使用地球连邦军或吉翁公国阵营,并在有限数量的关卡舞台里执行任务,随着战事推进也将可把其它关卡给一一解开。
3、进行任务时,玩家在三维战场当中,以第三人称视角来操控着 MS 或高达来执行各关卡所需完成的任务目标,也可使用第一人称视角的驾驶舱视角模式。
4、游戏里除了单人模式之外,也将支持最高可4人同时联机的多种对战模式。
本作追加了驾驶员技能这一全新要素。所有驾驶员的技能可以被大致分为主动类技能和被动类技能两类,前者只有在机体HP降低到1/3以下时才能发动,后者则是在战斗中始终处于发动状态。
下面就为大家介绍几种有特点的驾驶员技能:
IF贯通:被动技能,于装备有光扰图层装甲的敌人发动光束类武器攻击并命中时,可以对敌机本体造成通常攻击状态下30%的伤害。另外,IF贯通状态下被击中,IF槽依然会减少。
废铁屋:被动技能,使全部武器的弹药数提高到正常状态下的1.5倍,但装弹时间也会增长的原来的1.5倍,总而言之是直接与火力和攻击效率挂钩的技能。
不屈:主动技能,哪怕是承受了敌人的致命打击,依然可以有一次再度复活的机会,但机体HP将降低为1。
错乱:主动技能,技能发动时,将强制使用机体的SP攻击,所以还是慎重使用的为好。
这是一款三维格斗动作类游戏,以日本动画卡通《机动战士高达》系列里为玩家所熟知的一年战争时期为背景的一款机甲类的动作游戏,在这款游戏里玩家可以驾驶机甲战斗与各种敌人作战。喜欢玩机甲游戏的朋友都来玩玩吧!
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