《哥萨克重回战场》是由GSCGameWorld带来的一款策略游戏,《哥萨克》游戏系列的第二部,但是在许多方面,它与前一部任务版游戏《战争的艺术》都有很大的不同。比如说,《哥萨克重回战场》是一部独立安装运行的游戏,而它也是一部完整的策略战役。主要表现了17世纪至18世纪的欧洲全面战争。
游戏是一个以十六世纪的欧洲为背景的即时战略游戏,在那个年代欧洲就象中国古代诸侯割据一样,几十个国家不断地进行着混战,是战略游戏的绝佳题材。整个游戏中出现的国家多达16个,包括英格兰、俄罗斯、土耳其、法兰西、德意志等老牌帝国,也有如威尼斯这样的小国。
不过和一般的战略游戏不同,玩家无法始终选用同一个国家,无论玩哪一个任务系统都会指定一个国家让你扮演。如果是选择“任务模式”的话,也不会觉得有什么分别,本来就是完成单个的任务,熟悉一下游戏操作。
但如果是选择“战役模式”的话,有5个剧本战役,每个战役包含数个任务,玩家必须得根据剧情需要扮演指定的国家。在维持剧情连贯性的同时,却会觉得缺乏角色扮演的连贯性,不容易对扮演的国家产生感情。
简单明了的操作界面能让玩家轻易地就上手,通过详细的说明介绍用不了多少时间就能学会游戏的操作方法。游戏画面品质较高,战斗单位和建筑物的造型都描绘得很细腻。欧洲大陆拥有许多不同文化的民族,仿佛文化交流的中心,游戏通过建筑物和人物造型表现出了不同国家的民族文化特色。
土耳其的士兵会穿背心,头上裹着布,手持独有的阿拉伯弯刀;俄国的建筑物都有着色彩鲜艳的圆形尖顶,就象我们现在还能看到的那些;法国士兵头戴翻片式的军帽,指挥官的打扮则是参考了拿破仑的样子。
游戏的配乐显然是下了一定工夫的,表现某个国家的战争,背景音乐就会体现该国的特色。音效也很丰富,伴随着枪炮的轰鸣声的,是本方士兵的号令声和欢呼声,在那个年代的战场上所能听到的声音都能在游戏中听到。
电脑的人工智能可谓毁誉参半,敌人会使用策略乘虚而入,骚扰你的后方,乘机抢占基地。可是你的军队攻到敌人后方却会不知所措,傻乎乎地站在原地也不会主动攻击敌人,所以许多时候还得你自己去处理。总的来说,16个国家、300多种战斗单位为多人游戏模式创造了极佳的游戏环境。
1、火枪的超低命中率(所以大家必须用军官编队齐射);
2、加入部队成长值概念(射死的人越多,肉搏能力越强(射击能力无法增强));
3、加入许多新建筑(要塞、帝国兵营、木质塔楼等);
4、新加入50余个19世纪单位(从帝国兵营里建造)。
对新手来说,《重返战场》提供了一百多个新的单人任务并推出了两个新国家:瑞士和匈牙利,使游戏中的国家数量达到二十个。玩家完成新任务后,可通过随机地图发生器和地图编辑器来扩展游戏时间。
游戏名称 | 发行日期 | 大小 |
---|---|---|
哥萨克之路 | 不详 | 607.80 MB |
哥萨克重回战场 | 不详 | 158.39 MB |
欧陆风云4:哥萨克人 | 不详 | 1.65 GB |
哥萨克3 数字豪华版 | 2016-09-20 | 836.35 MB |
哥萨克2:合集 | 2005-04-26 | 1.16 GB |
哥萨克3 中文版 | 2016-09-20 | 859.88 MB |
哥萨克3v1.2.2.57.4315 豪华版 | 2016-09-20 | 1.49 GB |
哥萨克3v1.2.2.57.4328 | 2016-09-20 | 976.88 MB |
哥萨克3v1.3.7.63.4851 | 不详 | 2.21 GB |
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