《闪电战2》是一款以二战为历史背景制作的即时战略游戏,游戏以快节奏的战略战术给人留下深刻印象,曾在E3中获得了最佳策略模拟游戏奖,在国内外玩家中也引起很大的反响,这是一款很老的游戏了,不过能一直流行到今天想必有他的过人之处,感兴趣的玩家可以了解一下。
《闪击战2》早在2003年1月就已经开始开发,游戏借助全新的游戏引擎将二战带入全3D的环境,玩家可以操纵王牌飞行员在广阔的战场上纵横,玩家还可以呼叫援军比如战机或战舰。
《闪击战2》的任务分为美国、苏联这两个部分,包括了太平洋战争,它们大多以真实历史为基础。任务系统从以前的单路线变成现在的双路线,你只能走其中一条路线,路线引导的任务将会不同,游戏的可玩性得到提高。在一些非历史任务中,会出现拥有特殊能力的英雄单位,它能突出二战领袖的力量。
在一些非历史任务中,会出现拥有特殊能力的英雄单位,它能突出二战领袖的力量。丘吉尔擅长穿上敌装混入对方营地收集情报,但不具备米歇尔指挥战车时带来的高命中率。
按"~"打开控制台
输入(注意大小写和空格):password Barbarossa
输入:@Win(0) (直接获胜)
@God(0,1) (无敌) 或输入:@God(0,2) (无敌+1枪毙命)
@God(0,0) (关无敌)
输入:@ChangeWarFog(1) (地图全开)
@ChangeWarFog(0) (恢复隐藏)
注:
1.输入完成后按执行键(enter)
2.password "p"为小写, Barbarossa "B"为大写!
password与Barbarossa之间有空格
海量的兵种单位
可控制的作战单位将达到300个,分为60种不同的类型,海军和可操作的空军也会首次出现在游戏中,还会增加一部分日本的坦克和步兵。
资源采集系统
游戏增加了采集资源系统,它能利用资源来提升部队的能力。
3D游戏画面
《闪电战2》采用了全3D的图形引擎,建筑物、场景、作战单位的模式被设计成3D模型,天气变化会影响军队的行动,它们共同构造了一个真实的战场。
支持多人联机游戏
在多人联线模式中,玩家可以通过服务器进行一个新增加的多人模式和使用玩家等级系统。
真实的战争
从欧洲到炎热的北非大沙漠到太平洋上的热带丛林,玩家将操纵数百种武器转战地球上的四大战场。
真实的战术
选择进行什么战役、调动什么军队、何时呼叫增援。占领火车站或者飞机场可以为你接下来的任务作铺垫,每一个任务都包含多个主目标和辅目标,这些目标又和其他的任务关联,可选择性很大。
本作旨在完美还原二战战场的真实情况,玩家在游戏中能够看到真实的历史事件,此外游戏还将目光更多的专注于战略和资源管理层面,而游戏的战略性和战斗的爽快感丝毫没有减少,喜欢的玩家可以下载试玩一下~
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