《虚之少女》是一款猎奇恐怖题材的冒险解谜推理游戏,本作是《壳之少女》的续作,而剧情也将会接着上一部作品继续讲述。在本作中,一直没能破获的杀人事件如阴云一般笼罩着男主,而面对新一轮的机遇和挑战,男主角应该何去何从?
日本开始走向战争的时期,也就是所谓的战前。
在北陆布满积雪的山中,有一个被称为人形(ヒトガタ,也可以翻译为人偶)的村子。
在这个仍然流传着祭祀被称为“ヒンナサマ(人偶神)” 的土人偶的奇特风俗的地方,一个节日的夜晚,一个女性被杀害了。
村里的人们都说是ヒンナサマ作祟。
不正统的人却说是因为祭祀ヒンナサマ才被杀的。
昭和三十二年(战后12年),十二月。
朽木冬子被从病房劫走,已经过了两年。
时坂玲人的妹妹紫,帮助了一个试图自杀的男人。
这个男人正是“ヒンナサマ作祟事件”中的嫌疑人。
为了斩断从战时就一直持续的心结,时坂玲人行动了。
怀着心中对失踪的冬子的执着……
同时行动的还有本应六年前就已经解散了的宗教组织,他们到底在计划着什么……
即便作祟的是天,下手的也还是人!
上回故事的主人公侦探时坂玲人。一直追迹着壳之少女事件中被诱拐的少女与犯人。但是无计可施,就这样差不多过去了两年,打破现状的是新的际遇和事件,故事的篇章开始了。作为玲人助手的另一位主人公也即将登场了,他们将会如何去进一步挑战谜团。
时坂 玲人
身份:接着前作仍然是身为私人侦探的主人公。
简介:为人有些懒散,怕麻烦,但责任感很强。未婚妻因为恶性事件而逝去,从而辞掉了作为警察的工作,背负着这样黑色的过去而继续着侦探的工作。现在和妹妹紫一起生活。在一直寻找着被卷入“壳之少女”事件而最终被诱拐、去向不明的少女。但是两年来一直都没有线索,这个时候和自杀未遂的青年真崎相遇。在本作中终于取得驾照可以开车了,但是技术不是很好。
“好了,好了,反正本来侦探什麽的又不是人…
真崎 智之
身份:本作的另一位主人公,无业游民。
简介:在井之头公园打算自杀的时候被时坂紫救了。出院之後在时坂侦探所暂时充当助手。因为在自杀的时候割了左腕,现在左手还有些不方便。另外,因为被输了时坂的血而就救了一命,因此很听时坂吩咐,常常一边发牢骚一边很乐意地干活。实际上是因为没有什麽干的事,所以摆出消极的态度。性格上不好不坏很成熟,总和别人保持一定的距离。
“……好像又捡回来一条命啊。”
茅原 雪子
身份:樱羽女子学院,紫所在班的转入生。
简介:性格孤僻、老实有点笨拙,所以有避免和他人接触的倾向。非常不善于和人交往,因此一直难以融入班集体,直到紫和小羽主导和她接触之後才慢慢融入集体。在和紫的交往中对绘画有了兴趣,加入了美术部(被诅咒的社团啊亲,两年前两死一失踪,伤亡率过半……)。在加入社团前都是一个人读书,所以没有什麽兴趣爱好。据说,虽然很挑食,但是身材很好。
“……真的很对不起,我的记忆力不好……”
时坂 紫
身份:时坂玲人的非常非常非常令人自豪的妹妹。
简介:很温柔但是内心很坚强的,是典型的大和抚子,一个总是替哥哥操心的好姑娘。但是,仍然很喜欢虫子,这一点即便是朋友的小羽和雪子都有所戒备。前作的《壳之少女》之後年级上升了,但是仍然留在美术部(你一定要平安啊……)。部裏只有她一个人进行着活动,其他人都只是挂了名字露个头而已,因此对抱着兴趣加入的雪子从心裏欢迎。
“呵呵,因为兄さん在工作以外粗枝大叶呀。”
鸟居 小羽
身份:和紫同一个年级,也是紫的亲友。
简介:和谁都能够很轻松地交往,和别人往往很不客气。虽然骨子裏很认真,但也不时不看气氛而给周围的人添麻烦。喜欢没意义的行动和挑战,偶尔喜欢用无恶意的谎言、玩笑来为难紫。以前见过雪子,叫她雪子ちゃん,称紫为紫っち。为了和紫在一起而在美术部挂了名,但实际并不参加活动。
“喂喂,紫っち,今天接下来要做什麽?”
佐东 歩
身份:希望成为侦探助手的女子学生,同时也是剑道部的王牌。
简介:正义感很强很讲礼貌的热血少女,散发出冷酷的中性气质。仅一年,身材和胸部就有了很明显的发育。因此加强了中性的气质,不那麽像男孩子了。
“我也一起去,毕竟我是时坂先生的助手。”
朽木 千鹤
身份:去向不明的朽木冬子的养母。
简介:很冷静的性格,有些阴沉的女性。母子关系并不是很好。不时从玲人那裏听取寻找冬子的情况,也一直在协助。
“……我没有阻止你的权力。”
朽木 文弥
身份:沉稳而爽快的性格,是千鹤的哥哥。
简介:壳之少女事件之後,代替引咎辞职的父亲成为了朽木医院(过去的朽木病理学研究所)的院长。作为院长以诚恳的态度完成自己的责任,从而使因诱拐事件而失去的患者的信用慢慢回升。对时坂基本上是很协助的。
“……毕竟有之前的事,这也是没办法的呀。”
大家都知道《壳之少女》里人物好感度的重要性,比起前作,《虚之少女》的好感度数据相对简单,但在游戏的攻略中也是绝不容忽视的存在。
好感度介绍
虚之少女里存在好感度设定的女性角色仅有两位:茅原雪子;佐东步。其余人物无好感度。
茅原雪子的好感度决定二周目她的HScene是否发生,还决定是否能逃出一个BE陷阱;
佐东步的好感度则只决定二周目她的HScene是否发生。
另外,因为这两名角色的HScene关系到是否能进入“TE”和“Paranoia”这两个最重要的结局,所以她们的好感度也间接地与最终结局相关。
好感度的作用
茅原雪子
1、二周目1月6日选择“送雪子”之后发生判定,若满足好感度≥+3,则出现“抱”或“不抱”的选项,选“抱”即进入HScene。
2、1月9日最初,发生判定,若满足好感度≥+3,则游戏继续进行,若≤+2,则进入BE“天启御子”。
佐东步
二周目非BE路线,1月12日回到事务所后发生判定,若满足好感度≥+3,则出现“抱”或“不抱”的选项,选“抱”即进入HScene。
游戏有多个不同的结局,因此选择剧情走向就决定玩家能玩出来哪一种结局啦,下面小编给大家介绍一下剧情分支的几个关键点吧~
游戏一共有11个结局,下面小编给大家一一介绍一下达成结局的条件~
结局1 “雏偶神作祟” (BE)
12月29日选项中选择“真正的雏偶神作祟 ”或者“仅针对女性的快乐杀人”。
结局2 “去找冬子……” (BE)
1月1日选项中选择“去找冬子”。
结局3 “天启御子” (BE)
若雪子好感度≤+2,即之前的自由移动部分去见雪子小于等于2次,则1月9日强制进入结局3;
若雪子好感度≥+3,即之前的自由移动部分去见雪子大于等于3次,则1月9日剧情向前进行,没有进入结局3的机会。
结局4 “消失” (BE)
1月12日选择不告诉紫,在自由移动中选择“私立樱羽女学院”。(之前下不下圈套无所谓)
结局5 “雪绪” (BE)
1月12日选择不告诉紫,在自由移动中选择“私立樱羽女学院”以外的地方。(之前下不下圈套无所谓)
结局6 “花恋” (BE)
1月12日选择不下圈套,告诉紫(自由移动部分无所谓);
或者下圈套,告诉紫,并在自由移动中选择“私立樱羽女学院”以外的地方。
※还有一种特殊情况,见结局8要点b的说明。
结局7 “两位紫” (BE)
1月18日证据列表选择中故意选错两次即可。
结局8 “那一天的回忆”
一周目唯一的GE,请按照攻略打。
要点:
多去见几次雪子,不要陷入1月9日的BE陷阱。
请注意,1月6日的证据列表千万不能选鸟居小羽,否则1月12日即使选对也只能强制进入结局6!
1月12日选择下圈套,告诉紫,并在自由移动中选择“私立樱羽女学院”。
1月18日证据列表中选择“雪子的日记”。
※另外,二周目中也有一些情况可以达成此结局,比如1月18日搜查部分选择调查那堆书,证据列表中选择“雪子的日记”即可。
结局9 “NormalEND”
请严格按照攻略打。
要点:
二周目中发生过与雪子或步任意一人的H;
在1月18日搜查部分选择不调查那堆书;
证据列表中选择“雪子的日记”。
结局10 “TrueEND”
请严格按照攻略打。
要点:
二周目中未发生过与雪子或步任意一人的H;
1月18日搜查部分选择不调查那堆书;
证据列表中选择“雪子的日记”;
1月20日选择与冬史一起行动。
结局11 “Paranoia” (BE?)
请严格按照攻略打。
要点:
二周目中未发生过与雪子或步任意一人的H;
1月18日搜查部分选择不调查那堆书;
证据列表中选择“雪子的日记”;
1月20日选择与冬史分开行动。
游戏剧情紧接前作《壳之少女》,风格还是老样子,不过新增了不少人物,剧情方面,还是本系列一贯的猎奇恐怖题材,十分刺激吸引人,喜欢的玩家千万不要错过哦~!
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