《武器设计师》是一款快节奏的俯视角地牢动作冒险游戏,也就是常见的“Roguelike”。游戏中你需要使用拳头或者缴获的武器战斗,由于这些武器耐久很低,你需要经常更换武器。在小镇里你可以购买各种升级项目,提升自己的攻击力,不过即使这样主角还是非常容易死亡。
在遇到女巫Hellside之前,Doug McGrave是世界上著名的恶魔猎手。现在因为诅咒的缘故他的力量正在逐渐流失。为了克服诅咒所带来的影响,他需要使用拳头、剑、链锯、机枪等武器与敌人战斗,不过这些武器都不太结实,因此你需要经常换武器。
1、在一个快节奏的地下舞台与各种各样的生物厮杀。
2、需要更换不同的武器应对敌人,注意武器的耐久度。
3、可以在镇子里使用敌人掉落的液体提升你的武器能力。
4、史诗般的音乐。
Roguelike类型游戏在2008年的国际Roguelike发展会议上进行了明确的定义,并被命名为“柏林诠释”。
1、生成随机性:每一次新开局游戏都会随机生成游戏场景,敌人,宝物等不同事物。
2、进程单向性:当你在玩一款Roguelike游戏时,存档功能的唯一作用就是记录你当前的游戏进度,每当存档被读取时,对应的进度就会被清空,直到你进行下一次存档。这种存档机制确保玩家无法利用"sl大法"来降低游戏难度。
3、不可挽回性:在大多数Roguelike游戏中,每一个角色只有一次生命,一个角色的死亡意味着玩家将永远失去该角色。
4、游戏非线性:严谨而不失灵活性的游戏规则,使Roguelike具备了极高的自由度,在游戏中,玩家可以发挥想象力,利用各种手段去达成任何他们想做的事情。
6、系统复杂性:Roguelike类游戏可能会在一款游戏中包括多到无法估量的元素,例如地质、气候和生物分布,以及精细到皮肤、肌肉、血液、骨骼和脂肪的战斗系统,甚至战损痊愈后会留下伤疤以及后遗症。
和其他同题材的游戏一样,《武器设计师》的难度也是相当的高。游戏中的武器都是敌人掉落的,在取得武器之前,你需要战胜拿着这个武器的敌人。由于武器的耐久很低,有些时候你不得不空手应对敌人的攻击。
基本配置 | |
操作系统 | Windows XP,Vista,7,8,8.1 |
运行环境 | DX9.0 |
CPU | Intel Core i3 or equivalent |
内存 | 2 GB RAM |
显卡 | 1GB, OpenGL 1.5+ |
硬盘 | 1 GB available space |