现在地牢冒险已经成为了一个时尚风,很多游戏题材都会选择地牢,黑暗的游戏背景里有着各色各类的怪物,玩家和这些怪物战斗升级,闯过一个又一个关卡。这种地牢类型的游戏大多都是像素类型,游戏内容丰富且简单好玩,有着很多精品像素地牢游戏,下面小编再给大家推荐一款。
《地牢之魂(Dungeon Souls)》是一款Mike Studios制作Black Shell Media发行的地下城闯关动作冒险游戏,属于Roguelike类型的地下城闯关。在地下城中,玩家每次将进入一个随机生成的地牢。游戏中不断收集各种各样的随机生成道具,不断升级你的英雄来打倒黑暗势力。游戏中拥有战士、盗贼、法师、弓箭手、牧师、野蛮人等职业可供选择!
这是一款Roguelike类型游戏,对于这样的游戏通常都有着以下几点特色,《地牢之魂》把这些特色表现的淋漓尽致,光凭这些就值得玩家尝试挑战。
生成随机性:每一次新开局游戏都会随机生成游戏场景,敌人,宝物等不同事物。
进程单向性:当你在玩一款Roguelike游戏时,存档功能的唯一作用就是记录你当前的游戏进度,每当存档被读取时,对应的进度就会被清空,直到你进行下一次存档。这种存档机制确保玩家无法利用"sl大法"来降低游戏难度。
不可挽回性:在大多数Roguelike游戏中,每一个角色只有一次生命,一个角色的死亡意味着玩家将永远失去该角色。
游戏非线性:严谨而不失灵活性的游戏规则,使Roguelike具备了极高的自由度,在游戏中,玩家可以发挥想象力,利用各种手段去达成任何他们想做的事情。
系统复杂性:Roguelike类游戏可能会在一款游戏中包括多到无法估量的元素,例如地质、气候和生物分布,以及精细到皮肤、肌肉、血液、骨骼和脂肪的战斗系统,甚至战损痊愈后会留下伤疤以及后遗症。?
下面是一位玩家体验过后的评测,仅代表该玩家的个人看法,对于想要入手游戏的玩家来说,可以简略的看看,以便对该游戏有大致的了解。
《地牢之魂》是一款很有意思的小游戏,虽然整个游戏体积很小,并且游戏的画面仍然是像素风,但是这款游戏的游戏性真的不错,不管是人物搭建还是游戏整体的技能爽快感都无可挑剔。
既然是像素风格的游戏,操作画面大家应该都熟悉,音效这方面也一样,就是以前的FC游戏音效,嘟嘟嘟的相当怀旧的,不过游戏中的音乐音量很小,基本没什么存在感。
《地牢之魂》游戏的画面也是像素风格,比较有趣的是这款游戏的人物搭建都十分有趣,分别拉出灵魂和尸体的形态展现出来,而游戏中最出彩的是它的技能效果,大部分技能效果都相当炫酷,让人欲罢不能。
在游戏的测试版中有6个职业,分别为战士、盗贼、法师、弓箭手、牧师、野蛮人,职业之间有强有弱,技能华丽程度也各不一样,而游戏中最强的两个职业分别为法师和野蛮人,远超其他职业的技能强度和生存能力导致这款游戏平衡度真的不是很高。
这款游戏虽然体积不大,但是游戏内的元素相当丰富,敌人的种类也很多,不过这款游戏的亮点还是在职业上面,不同的职业不同的炫酷技能才是这款游戏最吸引人的地方。
游戏的难度,玩过这款游戏的玩家们都说这款游戏是一款相当相当有趣的游戏,同样也是一款相当相当难的游戏,游戏内的敌人相当多,虽然敌人的血量很少很容易被玩家所秒杀,但是敌人的攻击却相当之高,甚至一不小心就会被秒杀,即使玩家选择其中强力的职业,也不可能顺风顺水,游戏中会出现专门吸食玩家血量的怪物,碰到之后不能杀死只能逃离,导致这款游戏并不能像其他游戏那样全程无敌秒杀过去,还是要相当高的操作和反应速度的。
相当不错的小游戏,虽然只是测试版,但是游戏的风格和战斗效果却十分惹人喜爱,虽然游戏的难度略高,但是一点都不妨碍游戏的体验。
打怪升级爆装备勇闯地牢 《地牢之魂》游戏评测:https://www.newyx.net/news/348498_1.htm
《地牢之魂》提供了6个职业,分别是狂战士、弓箭手、盗贼、骑士、法师、牧师,玩过游戏的想必对这些职业定位都已经相当了解了,玩家可以根据自己的喜好来进行选择。
《地牢之魂》全职业技能介绍 附带详细图文:https://www.newyx.net/gl/365557_1.htm
职业名称 | 技能名称 | 技能说明 |
狂战士 | 斧荡 | 使用斧子想前方横扫,造成范围伤害 |
愤怒抠脚 | 怒吼之后,斧荡的攻击范围变为360度,伤害提高 | |
雷霆斧 | 发出一道震荡波,造成直线范围伤害 | |
弓箭手 | 箭头射击 | 使用弓箭进行指向性设计 |
多重射击 | 使用之后,将箭头射击变成多重射击,每次攻击会范围性的射出4根箭 | |
箭雨 | 对一个范围内释放强力设计 | |
盗贼 | 剑之挥砍 | 挥舞大剑造成范围伤害 |
多重切割 | 对一个敌人进行多次挥砍 | |
巨型挥砍 | 用力挥砍巨剑,随后放出一道剑气 | |
骑士 | 斧荡 | 使用斧子想前方横扫,造成范围伤害 |
愤怒抠脚 | 怒吼之后,斧荡的攻击范围变为360度,伤害提高 | |
雷霆斧 | 发出一道震荡波,造成直线范围伤害 | |
法师 | 火球 | 连续发射两颗火球,造成范围伤害 |
火之地狱 | 释放一个魔法阵,魔法阵会扩散性的造成持续爆炸 | |
传送 | 释放一个镜像实体,再次激活可以传送镜像的位置,并且晕眩四周的敌人 | |
牧师 | 光耀术 | 发出一道强烈光束来攻击敌人 |
光耀之门 | 释放一道无伤害的激光,是经过激光的光耀术会分裂成三道 | |
治愈术 | 持续性的治疗自己 |
《地牢之魂》提供了6个职业,如果你是新手,那么小编建议你选用狂战士,这样前面的关卡都可以硬抗过去,然后熟悉一下关卡的大致玩法。
首先地牢是一层一层的,每层都有着一个大门,站上去可以看到需要开门的要求,基本上都是需要6个魔法阵(至少小编过的三大关都这样)。
每层地牢都有着许多怪物,打死怪物可以获得经验从而升级,升级之后可以按Tab键加属性。
想要变强除了加属性之外,就是带装备了。打怪能够爆金币,精英怪能够爆宝箱。
金币能够在商贩那购买道具,宝箱则有一定的几率开除血瓶及道具。
每个道具都有着各自的属性,玩家捡起来之后就触发了道具属性:攻击带龙卷风、导弹,打怪溅射,围绕在身边防御、攻击等等。这些道具是通关的一个重要要素。
最后就是BOSS战了,前面的两个BOSS基本上够可以硬抗过去,第三关的那个骑士会闪烁攻击,闪到你身边就是一大刀,攻击力强就算了,还带击退效果,小编狂战喝药都没打过(目前卡在这一关了)。
《地牢之魂》怎么玩 游戏玩法介绍:https://www.newyx.net/gl/365668_1.htm
《地牢之魂》给小编最初的感觉有点像《废土之王》这款游戏,大致玩法几乎都是一样的,而且都是死了之后没有存档,必须重来,这点非常虐心的有木有。从这么多道具功能上来看,又有点类似《以撒的结合:重生》,各种道具被动十分的酷炫,有了一个强力的装备之后,小怪都是碾着走,如同割草一样。
移动控制攻击技能切换技能
喝药属性地图物品栏
游戏名称 | 发行日期 | 大小 |
---|---|---|
地牢之魂中文版 | 不详 | 32.31 MB |
地牢之魂v1.0 中文版 | 不详 | 152.11 MB |
地牢之魂v3.0 | 2015-07-03 | 153.83 MB |
地牢之魂v2.3 中文版 | 不详 | 68.12 MB |
地牢之魂v2.9 中文版 | 不详 | 130.82 MB |
地牢之魂v2.8 中文版 | 不详 | 130.00 MB |
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基本配置 | 推荐配置 | |
系统 | WinXP/Win7/Win8/Vista | WinXP/Win7/Win8/Vista |
CPU | 2.9 GHz | 2.9 GHz |
内存 | 2 GB RAM | 2 GB RAM |
显卡 | 256 MB | 1 GB |
DirectX | Version 9.0 | Version 9.0 |
硬盘 | 40 MB | 40 MB |
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