《骑马与砍杀:领军者复辟与叛乱》是由国内玩家自制的一款角色扮演类游戏,这是一款基于《骑马与砍杀:战团》的功能性MOD,可以看成原版游戏的改良或加强版。本作最大的特色是叛乱和复辟,也就是说一个国家中要是有很多领主对国王不满就会发动叛变,拥立新王,最混乱时会出现12国大乱斗。这是一个十分经典强大的MOD,风格最接近原版的MOD。
1、在战斗前的菜单增加了一个让玩家队伍里的NPC替代玩家上场指挥作战的选项。
2、部队里没有NPC的时候,会直接显示默认的战利品界面。
3、增加了几本书籍,一本可读的,三本不可读的。
4、自动出售和NPC自动拾取战利品。
5、自动购买食物以及关于食物的一些其他设定。
6、限制了各国领主部队里的骑兵比例。
本作最大的特点就在于此了,下面小编就简单的介绍下这两样。当某个国家灭亡以后,该国领主会流向各个国家,当其他某一个国家积累了5个或5个以上的该国领主,且他们至少拥有3城堡或者1城镇2城堡,他们就会集体叛乱,复辟他们的祖国。
复辟
1、复辟之后,国王会回归,但是其他几个国家里的该国领主继续待在当前所在国家。
2、复辟的时候,参与复辟的领主与国王提高关系,另外参与复辟的领主和国王,每人增加5000第纳尔以确保复辟初期有足够的实力。
3、复辟的时候,被流放到卡拉迪亚之外的该国领主也会回归,国家灭亡50天之后,领主们才会发起复辟,而不是立即复辟发生的时候。
4、国家的领土会被完全重新均衡地分配,以便留住更多的领主。
叛乱
1、当前国王封给自己太多的封地,会影响和本国所有领主的关系,从而使得领主集体叛乱的几率增加。
2、乱军阵营和相应的正规军阵营永远处于战争状态,不会停战,直到一方灭了另外一方。乱军不会主动向其他国家宣战,但有可能被其他的正规军阵营宣战。
3、乱军如果成功消灭相应的正规军,就会转为正规军。复国者登上王位,老国王被流放,成为新的复国者。两个阵营的领主合并。内战暂时结束。
4、屏蔽了玩家帮助复国者登上王位的任务,现在复国者只有在领主集体叛乱的时候,才以乱军国王的身份出现。
1、负重会影响骑术,强弓和骑射技能。
2、提高力量可以减轻负重对强弓技能的影响。
3、提高敏捷可以减轻负重对骑术技能的影响。
4、提高力量和敏捷可以减轻负重对骑射技能的影响。
5、MOD选项里可以开启/关闭累赘度惩罚。
《骑马与砍杀:领军者复辟与叛乱》是一款基于《骑马与砍杀:战团》的功能性MOD,可以看成原版游戏的改良或加强版。相比原版游戏多了许多实用的功能,也对来的一些数据进行了调整,还加入了一些全新的元素。
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基本配置 | |
操作系统 | Vista,winXP,win7,win8 |
运行环境 | DirectX 9 |
CPU | Intel Core 2 Duo 1.8 GHz |
内存 | 1GB |
显卡 | NVIDIA GeForce 7800 or better |
硬盘 | 2GB available space |
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