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《游牧风云:游牧的重生》是由玩家以《欧陆风云3》为蓝本,深度修改制作而成的一款策略战棋游戏。相比原版游戏,本作延伸了历史的主时间轴,并尽力用丰富游戏中的乐趣和大时代的历史感。并且新增了许多可玩性很强的国家,设立特色事件等,另外在其他方面进行优化和修改,使得玩家能够得到更多的乐趣。
本游戏为游牧风云2.5系列的最终版,更新内容如下:
1、新增现代军舰以及东欧和西欧兵种模型。
2、增加现代意识形态宗教决议。
3、完善二战历史决议。
4、新增现代战争动员机制(省份决议),当本地拥有铁路时,若拥有6级陆军建筑则可以执行陆军集结,若拥有6级海军建筑则可以执行海军集结,若拥有7、8级陆军或者海军建筑则可以给相应的动员加速。
5、大规模调整北非文化分组,新增马格里布国家,相应增加1248和1683的两个摩尔人剧本。
6、中国西北地区宗教改为逊尼派,新增东北文化。
7、诸臣劝进事件bug修复。
8、新增波罗的海十字军相关决议并修改1206初始历史。
9、原叙利亚文化改为黎凡特,扩大至约旦地区。
10、波斯东部文化大规模调整。
11、取消重文轻武buff。
12、新增库尔德文化。
13、完善多个民族的特有家族。
14、土耳其地区和西藏地区的许多省份名字重新调整(原来存在许多错误)。
15、省份叛逃事件触发条件大幅度调整,使得省份更加难以叛逃,而且当行政科技高于55级之后不再触发。
16、增加医院骑士团变身马耳他的决议。
17、完善波兰和波西米亚历史。
18、重新修改东罗马帝国在13世纪的相关历史变动并增加其一系列复国+复兴任务,使之可玩性大增。
19、适当添加欧洲、日本、美国的部分地区的铁路建筑,使得近现代战争部分地区运兵速度和历史符合,但是大部分仍然未完工,等待下个版本完善。
20、大幅度改动游牧战争,使之重返EU3神风最初的面貌。部落集权制(汗国)类似于原版的草原游牧部落,而部落集权制(帝国)则类似于游牧风云前面版本里的游牧国家。
《游牧风云2.50:游牧的重生》是由玩家以《欧陆风云3》为蓝本,深度修改制作而成的一款策略战棋游戏。相比原版游戏,本作延伸了历史的主时间轴,并尽力用丰富游戏中的乐趣和大时代的历史感。
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基本配置 | |
操作系统 | Win Xp/Win 7/Win Vista |
运行环境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
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