《破碎大陆:年度版》的幕后制作主要还是原开发商,来自芬兰的小型工作室Frogmind,这个工作室由原《特技摩托》工作室RedLynx的一部分成员成立。除此之外,为了更好的为不同平台量身定做,他们还邀请了几家外部工作室来参与协作:《洞穴冒险》、《堡垒》、《饥荒游戏》、《Fez》等游戏的开发商Blitworks将参与主机版本的开发,而《三位一体》的开发商Frozenbyte将参与游戏的质量保证、发行和市场宣传。
《破碎大陆》是2013年度iPad平台最火的游戏,被下载了2000万次就是最好的证明,为了让更多的玩家体验到这款经典的作品,游戏也将在PC平台上发售《破碎大陆:年度版》,年度版游戏的内容更加完整、画面更加精致、游戏性更好。
重制后的《破碎大陆:年度版》将加入手绘画面,适应手柄和鼠标键盘的操控方案,以及比原游戏多四倍的游戏内容,可谓丰富多彩。游戏已经确定有100关单人模式任务,100关合作模式任务,以及27张支持在本地4人游戏的多人地图。
开发商表示,为了适应主机和PC的环境,每一个关卡都已经“精心修正完善”,一切都以让玩家满意为目的。
《破碎大陆》的的确确在iPad上火了一把,现在PC平台上的《破碎大陆:年度版》确实有不少有力的改进和全新的内容,喜欢这款游戏的玩家可以尝试一下,毕竟在大尺寸显示器下的体验非常好,使用键盘操作也非常有趣。
蜘蛛侠:破碎维度:游戏中的部分关卡和boss战效果非同凡响。Beenox进行了许多新的尝试,这也使游戏拥有许多独特和新鲜的地方。
地牢围攻2:破碎的世界:世界变成了荒地,现在,就是你开始战斗的时候了,就是说,你将再次高举你的剑,与无穷的敌人战斗。不幸的是,精灵族的敌人又回来了,他们最大的肮脏习性就是将敌人活活撕成数块,然后又拼合成乱七八糟的一个整体。
破碎虚空:一个月明星稀的夜晚,少年传鹰参加武林侠士韩公度、凌虚度等的武林人物聚会。
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