《我和启示:归来》是由俄罗斯游戏开发商Frostweep Games制作发行的一款第一人称射击游戏,采用Unitiy引擎开发,场面宏大,游戏画面偏黑暗风格的游戏,场景模拟细致入微,符合射击玩家一贯的口味,和前作一样,玩家依旧扮演一个末日的生存者,在各个地方战斗,整个地球的生物都被感染而变成丧尸,荒凉的世界似乎只有玩家一个人,唯一的任务就是利用武器杀光这些肆虐的僵尸,而稀少的弹药似乎成为了最大的困难。
—继承前作,继续在这个僵尸肆虐的世界生存下去。
—五种武器使用,有限的子弹以及稀少的补给。
—真实的射击感受以及自由的游戏操作。
—阴暗的游戏画风以及压抑的游戏代入感。
—颇具困难的内容和更多的游戏挑战。
游戏中初始状态下有五种武器,分别按1-5进行切换,注意子弹是由数量的限制,但可以在游戏中寻找一些补给。
手枪:射速比较快,适合玩家近距离的射击,适合玩家在近距离的情况下使用,子弹有10发。
散弹枪:杀伤力巨大的武器,同样适合近战,近战射击效果显著,一枪一个,但弹夹数目只有7。
冲锋枪:伤害力中等,但是幸好子弹略微丰富,总共60发,30发为一个弹夹,适合中远距离射击。
突击步枪:伤害力同样不是很高,和冲锋枪一样的弹夹设定,也是适合中原距离射击作战。
狙击枪:超长距离射击,爆头利器,但右键之后竟然没有狙击镜,这一点设定很不爽,弹夹为10发。
1、首先是弹药的问题,弹药非常稀少,和使命召唤直接突突突不一样,首先是生存,其次才是射杀。
2、每一个场景都是有战斗任务的,比如射杀多少僵尸,找到一些特殊的物品等等,有指示提醒玩家的。
3、快速切换武器十分重要的,养成随时切换武器的习惯,否则大量僵尸的突袭很容易手忙脚乱。
4、僵尸只是能够近身攻击的,大家可以边打边退,可以游走的方式进行攻击。
5、受到敌人连续攻击的时候,可以按SHIFT+方向键来进行躲避来恢复自己的生命值。
6、对于大规模杀伤性武器——手雷,似乎非常稀少,不到万不得已,轻易不要使用。
绝对惊悚的射击游戏,符合喜欢射杀僵尸玩家的口味,不过似乎和前作不一样,加入了任务系统,不再是前作一个场景需要击杀多少僵尸才可以进入下一个关卡,游戏中的僵尸AI不是很高,只有玩家靠近一定的距离后才开始出动攻击玩家,平常的时候只是在自己的一亩三分地游走,整个画面偏阴暗,有一种非常压抑的感觉,不过一开始的画面还是令玩家眼前一亮的(亮瞎眼的屏幕晃动不注意才怪),本作注重生存,活下去才是唯一的出路,考验玩家对生存的把握。
作为一款系列游戏,这一作的质量要比之前的好很多,游戏的射击手感和方式都有了大幅度提升,玩法上更加丰富,难度也是更加具有挑战性,喜欢的玩家们可以下载体验。
移动射击装弹跳跃奔跑
基本配置 | |
系统 | WinXP/Win7/Win8/Vista |
CPU | 1 GHz |
内存 | 1 GB RAM |
DirectX | DirectX 9c |
硬盘 | 足够在游戏空间 |
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