《机动战士高达:木马的轨迹》是由NBGI公司制作的一款即时战略游戏,这是高达系列游戏中非常少见的即时战略游戏,有可能会让玩家感到不是很舒适,不过紧张刺激的战斗场景还是给人留下了深刻的影响,对于高达的粉丝来说绝对不能错过。游戏将以高达初代的故事为主,以白色要塞号为中心视点叙述故事。
《机动战士高达》是由富野由悠季创作的一部动漫作品。他是日本动画界资历最长的人物之一,也是从动画草创期贯彻现役至今的其中之一。高达系列作品自1979年登场以来,已成为日本卡通作品中最著名、最经久不衰、最庞大的系列,高达0079、宇宙战舰大和号、EVA并称日本SF动画的三大里程碑。
1、游戏整体的场面设计不错,游戏CG制作精细。
2、对初代高达动画有着深刻的诠释。
3、游戏的方式比较新颖。
4、音乐与战斗场面配合紧密,有紧迫感。
根据官方的消息,本作将既不是动作游戏也不是战略游戏,是一种全新的高达游戏,游戏将分为两种模式。
战场模式:在战场模式下,玩家要根据战况向白色要塞号和各个部队下达“移动”指令,他们在接近敌人之后会自动进行攻击,无需玩家下达细致的攻击指令。
局地战模式:在战场模式中当敌人与我方部队接近之后,就战斗方面进行接近战火远距离设计等指令的就是局地战模式,在整体处于不利的局面情况下,用局地战往往能逆转形势。
A类技能:突击、迎击、射击;
B类技能:连击、集中、压制;
C类技能:突贯、援护、打击。
其中突击、连击、突贯是决战MS会带有的技能,集中、迎击、援护是一般MS的,射击、压制、打击则是支援MS。
简单来说,就是一类MS不可能为编组提供其他类别MS的技能。此外,我们通常可以把C类技能当做A类技能的上位技能。
游戏的创意其实很不错,一种全新的玩法想给玩家带来新鲜感,但是本作采用通关式的流程,导致自由度基本为0,大大降低了可玩性。战斗的场景相当的绚丽,配上刺激的音乐让玩家感到很带感,局地战模式让玩家能够更融入战场,不过局地战胜利后的音乐千篇一律,听的有些烦躁。总的来说这部作品还是很适合高达的粉丝尝试下。
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基本配置 | |
操作系统 | Vista,winXP,win7,win8 |
运行环境 | DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core 2 Duo 2.4 GHz |
内存 | 1 GB RAM |
显卡 | NVIDIA GeForce 7800 or better |
硬盘 | 2GB available space |
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