《迎风起航》是完全由一个人制作的,这作者Michael Lyashenko曾开发过一款Unity引擎的插件“NGUI”,并凭此任职于Unity。目前他想要融合《席德梅尔的海盗》和《暗黑破坏神》的游戏概念,制作了这款《迎风起航》,让玩家扮演一艘海船的船长。玩家出生在一个随机生成的世界里,根据自己的喜好和判断,探索世界,解决矛盾。爱好和平的玩家可以选择以外交手段处理问题,通过贸易和收集不断成长。而简单粗暴的玩家也可以踏上声名狼藉的海岛之旅。
1、游戏中声望非常重要,如果你的声望很高,海盗们会远离你,而一些友好的船只则会给你提供帮助。
2、战斗方式比较丰富,你要调整与敌人的距离来使用技能,如果船只损失严重,就需要进行维修。
3、游戏为玩家提供了一个细致的升级系统,你可以通过技能来提升能力,或者花钱来购买更好的装备。
4、随着探险深入游戏会变得逐渐困难,你可能需要和海盗战斗。有些海盗会伪装成商船偷袭,非常有趣。
5、随机生成的世界,丰富的探索元素。在城镇中你可以获取各种任务,完成任务获得资源和经验奖励。
6、可以驾驶巨大的帆船进行贸易,或者驾驶灵活的帆船进行冒险和战斗。
7、可以使用鼠标或键盘操作,释放技能就是按相应的字母键然后点击目标,非常方便。
作为一款仅有123mb容量的游戏,本作的画面在这个方面,可以算的上是精良了。讨巧的视角和水面的波纹效果,虽然仔细观察会觉得有些失真,不过在航行时候的上帝视角,还是感觉到波光粼粼而且异常的清澈,伴随着悠扬的音乐,似乎让人产生了一种海风迎面吹来的感觉。帆船虽然细节量不算十分多,却会随着玩家调整角度时摆动船帆,而且角度还会根据玩家调整方向的不同而出现不一样的动画演绎。这一设定显得制作者十分细心且富有情调,要知道这款游戏可是一个人制作的独立游戏。
游戏中伴随着时间的流逝还会出现不同的场景,虽然因为视角的关系没有办法看到更多的内容,不过画面中也会出现黄昏和夜晚等景象,船只穿梭在地图之中时偶尔还会在画面中出现云层和水汽,地图各处会出现的鱼群,海鸥,航行在浅滩时清澈的水面倒映出来的影子,总的来说,画面给人一种非常清爽干净的观感,再考虑到游戏本身的容量,能够有这样的表现,已经相当不错了。
音乐方面,虽然曲目较少,不过音乐本身还是不错的。悠扬又生动的背景音乐,配合上船只在航行时的各种声音,又或者是绵延不断的水声,都将氛围烘托得十分到位。
游戏的内容还是相对中规中矩的。在游戏的开始,玩家可以自己设计地图,当然也可以选择随机地图,在生成世界之后,玩家可以根据自己的喜好来在这个随机生成的世界之中进行探索和冒险。
跟其他的冒险游戏相同,玩家可以在游戏之中升级舰船的各种能力,并且在积累了一定的资金之后,还可以选择自己喜欢的船只,比如大型帆船或者是灵活的纵帆船等等。游戏的地图之中存在各种码头,玩家可以在这些码头之间输送货物赚取差价,也可以接受码头的任务来为自己赚取经验值和各类资源。此外,在航行的过程之中,大海里也有不少的箱子可供玩家拾取。通过贸易和收集,玩家会逐渐的积累起资源和经验值,以不断的成长。如果遭遇到海盗的话,当然也是免不了一战的。如果你喜欢,也可以自己踏上海盗之旅,来夺取码头掠夺资源!
游戏还包含多人模式和单人模式。在单人模式之中也可以设置其他玩家随时可以加入的设定,而多人模式之中,玩家更可以和朋友一起合作完成任务对抗海盗,或者是在各种层面上展开对抗。
《迎风起航》这款游戏不大,但游戏画面质量一点也不差,且游戏内容丰富,玩家可以根据自己的策略在海上发展势力以及战斗。
控制移动降低航速小地图
快速移动查看技能树修理舰船发动强力炮击
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基本配置 | |
系统 | WinXP/Win7/Win8/Vista |
CPU | 1.4GHz dual-core Intel Core i3 or AMD equivalent |
内存 | 2 GB RAM |
显卡 | Intel HD Graphics 4200 |
硬盘 | 足够的游戏空间 |
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