《德鲁伊的对决》是由Thoughtshelter Games制作的一款策略战棋游戏,游戏采用回合制战斗,故事背景则设定为一个凯尔特人的传说故事,玩家需要利用自然的力量来占领或者摧毁板块,当然玩家也会遇到敌人的攻击,说不定玩家自己的领地也会被占领,玩家能够利用各种小技能来战胜敌人。
1、看似简单的游戏模式却有着很高的难度。
2、类型丰富的道具,增加了游戏的策略性。
3、4种守卫有着不同的特点,考验玩家的决策。
4、优美画面与游戏音乐桥到好处的搭配。
全能守护
这是最普通的守卫之一,他只能移动或者攻击相邻的敌人,不过他们的初始数量比较多,团结在一起比较强力。当他们进化为狼形态时,可以移动4格单位,只不过不能攻击敌人。用守卫的进化形态来占领土地是很不错的选择。
无畏猎手
既然是猎手,必定是远程攻击手,他只能攻击两格以外的敌人,如果敌人就在他边上,他则无法攻击敌人。他还能越过一些路障。当进化为鹰形态时,他可以攻击六格内的一个敌人,由于他的攻击距离很远,往往绕后攻击会有不错的效果。
游勇散兵
他是一个凶猛的战士,手持巨斧。他可以移动两个单位,并且在移动过程中可以进行一次攻击,他可以摧毁路障。当他进化为熊形态时,可以攻击直线上的三个敌人,而且他还能攻击磐龟,非常的厉害。
法力大师
这是游戏中唯一一个可以使用法力的人物,他在第一回合只能释放一次法术,其余回合可以选择移动三步或者释放三次法术,他的法术只能攻击两个单位内的敌人,不过他他也可以使用法术变换地形。当他进化为磐龟形态时,虽然无法移动和攻击,但将化身为路障,不过游勇散兵的熊形态可以摧毁他。
玩家可以使用四种德鲁伊战士,其移动和攻击方式各部相同,也可以转换成不同的形态。
守卫:攻击相邻一格的敌人,可以变成狼形态移动4个快速占领土地,但狼形态无法攻击。
御风:只能攻击2个以内的敌人且无法攻击相邻敌人,变成鹰形态后可以飞到6格内占领土地或者攻击敌人。
怒爪:移动2格,移动时可攻击一次并可摧毁路障。变成熊形态后可以直线移动和占领土地3格,可以摧毁路障和攻击乌龟。
行者:第一回合只能施展一次法术,之后每回合可以移动3次或施展3次法术,法术可以改变地形,所有的法术范围为2格。可以变成乌龟变成路障持续到下一个回合,但是无法移动和攻击,可以被摧毁。
土地:游戏中的土地根据季节变化,每一种土地产生的法力值会不同,这使得某些季节的变得非常珍贵。
路障:路障是土地上的特殊单位,他们可以被销毁,而且路障的形成与季节有关系。
仙灵:仙灵是漂浮的小亮点,玩家迟到后可以获得3-9点法力值,仙灵被越早的吃掉,玩家获得的法力值越高。
遗迹:遗迹是一种特殊的路障,他含有10点法力值,而且不能被摧毁,玩家只能占领,占领遗迹后,玩家回合立即结束。
1、游戏的还是非常有难度,玩家最好先观看教程再进行游戏。
2、4种守卫创建的法力值都不同,玩家需要合理分配才能赢得更多的土地。
3、玩家要注意守卫进化后形态的特点,尤其是游勇散兵的熊形态只能直线攻击三个敌人,玩家千万不能忘记。
《德鲁伊的对决》的画面、音效等的设定都很简单,但是游戏对于策略要求却是很高,不同类型的德鲁伊能力如何使用,魔法值如何分配都相当讲究,还有自然板块的创建,每一个项目都对结果有着决定性的影响。
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