很久很久以前,那个时候的游戏基本上都是像素类型的,很少有玩家追求画质的真实感。而那个时候的游戏都十分的受欢迎,游戏基本都是以玩法等实质内容取得玩家的青睐。而今在这有着各种大作的年代里,像素游戏依然有着它的一席地位。下面我们来听听《像素故事(A Pixel Story)》。
《像素故事》由Lanplight Studios开发,一款获得英国电影学院奖提名的2D益智游戏,将于3月30日登陆Steam。游戏中玩家扮演一个像素,需要从一个类似于史上第一个电子游戏《乒乓球》般的游戏世界里逃出来,然后经历了越来越详细的游戏世界,由此纪念游戏在图像方面的伟大进步。
1、快速反应的平面动作解谜游戏。
2、生机勃勃的世界,跨越8位、16位和现代游戏时代。
3、神奇的传送帽。
4、难地让你摔键盘的奖金挑战房间。
5、七大世界,每一个带有全新的机制。
6、画面和音频逼真度的演化。
7、成千上万的金币、宝石和特殊物品收集。
8、再说一遍,游戏里有一顶神奇的传送帽。
《像素故事》的早期原型是在19周内,由一个五人团队开发完成的。游戏获得了英国学院奖的提名。借此荣誉,工作室一直在扩大和打磨《像素故事》的游戏机制,并且发展成了一个富有乐趣和挑战性的,能够让新老玩家共同体验的大课堂。
柯林麦克唐纳德,channel 4的游戏专员说:
“这是一封Lanplight Studios给游戏的情书,游戏本身是有趣的,非常具有挑战性而且很迷人,我们迫不及待想与世界分享它的故事。”
马丁科曾斯,《像素故事》的小组组长,补充说:
“Channel 4的加入让我们的团队得以进一步发展游戏,带来了前所未有的机遇。它使我们能够回归最初的设计希望,并且开发一个完整的游戏体验。同时,它也让我们建立了自己的公司,更大范围内拓展思想的能力,这是我们梦寐以求的工作。它标志着一个公司的开始,我们也希望将在英国游戏产业留下标记。”
《像素故事》这款游戏,似乎重点在于主角的那顶红帽子,主角能够利用帽子穿梭,完成各种高难度的动作。
这款游戏继承了像素游戏的全部风格,简单的画面及操作,富有挑战性质的剧情冒险,已经耳熟且激情的背景音乐,每一项都吸引着我们要来体验这款游戏。
爬行着:从灵魂搜集者到爬行者,经过不断的战斗,最后变成人类战士,但这并不意味着你是无敌的了!接下来还会有更多更强大的爬行着向你挑战!
我的世界1.7.10:同为像素类型的游戏,这个更为的自由,在这个世界可以随意的建造,主要目的是生存下来,其次就是建造心目中想要建设的东西。
基本配置 | |
系统 | WinXP/Win7/Win8/Vista |
CPU | Intel Core 2 Duo 2.4ghz or equivalent |
内存 | 2 GB RAM |
显卡 | Shader Model 3.0, 3rd Generation Intel Core HD Graphics (2500/4000) |
DirectX | Version 9.0c |
硬盘 | 1500 MB |
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