《新至尊江湖》原名《新苍龙江湖:武林至尊》,是由星河star团队制作的经典金庸题材类武侠RPG游戏。游戏中有各种金书里的武功,丰富有趣的内功、轻功系统;丰富的人物天赋、称号系统,不同人物的天赋特长能力各异;特有的杀集气、破绽系统,把半即时的战斗的乐趣发挥到极致。经过数代版本的更替创新与团队的不懈努力,现全力为您献上《新至尊江湖2015新春版》,给您带来最原汁原味的古风江湖!
天书
玩家在游戏中必须想尽办法获得散落在江湖中的14天书,方能触发武道大会,在战胜各方高手后才能迎来最终的仙灵岛决战。挑战最终的难关。期间除了有金庸笔下14本小说中的经典剧情以外,还有极富挑战性的华山论剑和不同的江湖轶事等待着大家的探索挖掘。
功法相关
开放5系外功(拳.指.刀.剑.特),内功,轻功,各具特色。并配有运功,天赋武功系统。只有合理的配置,才能在游戏中成为真正的绝世高手。
属性相关
气血,内力,资质,体力,攻击,防御,轻功,武常,兵器值,体能,医疗,毒抗,暗器,暴击,连击等众多属性左右着胜负的关键,如何把握,请参考电子书,在游戏中慢慢体验。
战斗相关
半即时的战棋系统,多样的地形,专精不同武功的对手,配合变化多端的异常状态和特效。使得每一场战斗都绝不雷同,刺激过瘾。无论是冰封,灼烧,中毒,还是如山,如林,如火,绚丽武功特效,古朴的招式文字加上紧张的杀气系统和揪心的封穴流血,真让人欲罢不能。
天下风云出我辈,一入江湖岁月催
延续原版金群一贯高自由度的传统,为侠为盗,都只在你的一念之间。并更新增了海量的新剧情,让玩家能在金书的世界里肆意遨游。除了标准模式以外,更有独具一格的畅想模式,贴合人物的天赋称号系统,让你畅快体验不同角色的乐趣。
皇图霸业笑谈中,不胜人生一场醉
无数小说中的经典角色,都有可能成为你的至交好友,随大家一路闯荡江湖,携手未知的远方。若能熟悉掌握情侣加成,合击,体能,先手集气等系统,更能以弱胜强战胜远为强大的对手。
提剑跨骑挥鬼雨,白骨如山鸟惊飞
数不清的绝世武功,一场场惊心动魄的死斗,半即时制的战斗设置能让大家体验到瞬息万变的巅峰对决,战棋的对战模式同样也不停的考验着你的临场智慧,期待着那百战称王的一刻。
尘事如潮人如水,只叹江湖几人回
用心打磨的精品游戏,其丰富的内容,多层次的难度选项,绝对能满足不同玩家对游戏的需求,激发出只属于你的想象,值得一次次地不停挑战。
系统增强
1、精准显示人物基础连击率和暴击率。所谓“基础连击率和暴击率”,是指和具体使用哪种武功无关的、人物攻击时的连击率和暴击率;
2、重做升级攻防轻的手动加点,相信这个改动大家会喜欢的,具体一试便知可以打开Dragon.ini,自行修改Sys.AutoUpgrade项选择想要的加点方式;
3、增加显示武器装备图标功能,可以在Dragon.ini中Sys.WeaponPic项自行选择显示方式(1-大图标,2-小图标);
4、集气条重做,并显示破绽区。
战斗系统
1、“流血”效果调整
削弱内伤对我方流血损失生命的影响:从每15内伤增加1点到每20内伤增加1点
调整流血对享受多倍血量人物的影响,原来是损失生命直接按血量系数翻倍,现在调整为
2倍血量的:损失生命相比无翻倍人物增加50%,相当于调整前的3/4
3倍血量的:损失生命相比无翻倍人物增加100%,相当于调整前的2/3
4倍血量的:损失生命相比无翻倍人物增加150%,相当于调整前的5/8
2、休息的回复的生命值不再受血量翻倍影响
3、战斗中连续闪避次数上限为九次,敌我一视同仁
策略游戏是一种模拟游戏的衍生游戏类型,至于具体是怎样一个情况,这里就不跟大家解释了,想必大家也不愿意听小编嘚吧嘚吧个不停。策略类单机游戏至今已经出现了很多的类型,种类繁多且都具有一定的挑战性质。随着时间的磨练,有很多策略单机游戏已经流逝在时间的长河里 ...
剧情,很多人都十分在乎的一个元素,即使是游戏玩家,都非常注重一个游戏的剧情。剧情不等于情节,剧情是一个叙事故事的戏剧和感情成份。例如有的故事情节比较单一,但是剧情却很感人。而情节可能是故事的大致走向,即开始----高潮----结束。没有剧情的支持,情节就是一 ...
武侠,是中国特有的一种流行文化,通常都是以各式侠客为主角,神乎其神的武术技巧为特点,刻画宣扬侠客精神,可以说武侠便是中国风的代表第一。在国内,武侠类的影视占据了绝大部分的市场,人们也容易接受武侠这方面的设定。因此,在单机游戏这方面,国产游戏绝大部分都 ...