《雾中黑豹》作为新版《近距离作战》系列的最新一部,时间设定紧接在诺曼底登陆之后,以诺曼底登陆后的莫尔坦之战为题材,德军试图重整装甲力量击退盟军,双方在法国莫尔坦地区而展开的激烈的攻防战。
《雾中黑豹》游戏采用改进后的新一代引擎,更真实地重现当时的战场环境和各种武器装备及其作战效果,也包括士气心理上的影响。玩家可指挥50种不同的战斗单位参与35个战术任务,并可获得空中和炮火支援。
《雾中黑豹》延续了《近距离作战》系列的即时暂停操作模式,图像和界面有所改进。游戏提供了真实的战场、部队、装备设置,玩家可调动从班队到营团级的作战单位在火炮和空中支援下投入战斗,并可使用附带的编辑器和联网功能。
《雾中黑豹》作为《近距离作战》新款,画质在制作上有了很大提升,不管是德军车辆上样式各异的迷彩,还是各种炮火与烟雾的效果都制作的更加逼真。其次,本作优化了寻路AI设计,会优先选择较平整的道路行进,进一步降低了故障发生概率,这可以说有了很大的改进。同时,这代的编制系统完全和真实靠拢了,每个排都有具体的番号,团-营-连-排番号都完整模拟出来了,最多可以上三个排21个小组,地图也大了很多。
最后,本作还对迫击炮进行了大改进,引入了校射与效力射的系统,经过两发校射的修正后,一轮效力射就足够覆盖整个炮位,此外炮火威力也比以往更贴近真实,没有以前那种迫击炮为力不足的尴尬场面。
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