《宇宙舰队队长》是一款自由度非常高的模拟经营类游戏,与此同时他还集成了诸多空战,冒险的元素,甚至策略的影子也能在其中发现。这一款由Chasing Carrots开发的游戏通过夸张的形象设计和完整的体系,为大家带来一片新的天地。
在游戏中玩家没有硬性的规定,完全可以当做自由度极高的经营类游戏来看。同时在贸易发展到一定程度的时候玩家可以去征服更远的宇宙空间。
游戏有这样的几个基本发展方向可以考虑
1. 纯粹贸易,利用差价获利,但是发展速度较慢
2. 任务流派,主要是完成任务取得收入,需要装备水平较高的供给和武器
小编比较推荐前期主要利用做任务获得比较高的起点,中间带着点贸易补充差价,最后进行扩张。
如果玩家需要进行贸易是要购买货仓(Cargo)的,每个小货仓能够存储的货物数量为6个。需要进行攻击需要安装武器,并且还要购买弹药。
当然不管哪一种发展方向,最基本的设施是需要的:
卧室:提供休息的地点
自动售货机:提供部分食物
卫生间:满足排泄需要
货仓:可以运送货物
厨房:提供食物
游戏中同时提供了非常丰富的职业。一般来说,等级越高,兼任的技能越多,性价比相当棒。
导航员:飞船出行最基础的人员,操纵飞船
医疗生:对成员进行治疗
修理师:维修飞船,但是大型维修需要shipyard,需要根据星球情况配备
清洁工:清洁飞船,较差的飞船环境会导致健康问题
研究员:可以在战斗的时候操作飞船的防护罩
厨师:在厨房烹制良好的食物
《宇宙舰队队长》这样的游戏颇有点大航海的感觉。其中丰富不失趣味的各种设定确实值得玩味。在每个星球上面都会有表明星球特产,玩家不妨注意下。