《铁血军官》(Officers)是一款原创二战即时战略游戏,该作以真实的二战事件为背景,玩家可以率领苏联、德国和英美联军投入战斗。游戏真实再现了所有参战军队的组织结构,所有武器装备和军事技术也都是以现实为依据。不过剧情的架构是非线性的,将会随着玩家的表现而朝着不同的方向发展。
《铁血军官》覆盖了整个二战时期,玩家是前线小军团的指挥官。玩家的最终目标是占领敌人的首都,在这一过程中会有很多特殊任务需要完成。战争爆发时军队的位置是忠于史实的,而战争的结局则取决于玩家的战术技巧。战争将会发生在20×20KM的地图上。每一方都会有超过1500人的士兵,可以操纵的士兵高达500个。不同的地区会有风格迥异的景致。
与现实世界一样,游戏中有真实的昼夜循环、气候变迁,并且这些都会对游戏过程造成影响。游戏中引入了军队的军事结构,包含所有类型的军队例如步兵、坦克、炮兵、空军、地道兵、情报兵、反间谍兵等。各个单位都有多个升级阶段,还有针对各种天气条件的特殊武器。
环境的互动性极高,玩家可以在地面进行挖掘,使用挖出来的洞作为掩体,环境的可破坏程度也很高。游戏采用了SpeedTree技术,这是全球最强大的树木处理技术,能够营造出极为真实的野外场景。
1、独具特色的单人关卡和剧情模式,军队布局忠于历史;
2、真实的昼夜循环以及气候变化,将会对游戏产生重要影响;
3、高环境的互动性,通过地面挖掘进行掩体或者直接破坏环境;
4、独特的军衔升迁系统,通过胜利获得军功,进而成为将军统领全军;
5、超过350种地面部队和60种空军部队,玩家可以自由操作。
军阶系统
军阶系统:游戏中独有的一种升级系统,玩家前期进入游戏后将担任一位排长,由于军衔和职位较低,只能控制比较单一的部队,随着游戏进程的加快,出色的完成游戏任务或者剧情,玩家会获得升迁的机会,并由此可以操控更多的高级部队进行参战,最后将成为将军同统领全军,完成最后的攻占计划。
任务系统
1、平常的关卡胜利会依照正常的游戏模式一样,继续成为主力对下一次的战斗进行准备并且进入战场作战;
2、关卡失败不代表游戏结束,玩家会被召回总部,会在下一个关卡中扮演某一角色或者分配支线关卡,支援主战场作战。
小编觉得《铁血军官》这是一款以二战时期的前线指挥官为背景的游戏。在这款游戏里玩加可以通过战略布局和策略斗争攻占敌人首都的游戏,而且此游戏中的兵种众多,超过400种作战部队,是个非常完善的策略游戏。喜欢策略类游戏的玩家一定要来玩玩啊!
军官之歌:这是一款微女性向的游戏,开始可能习惯于用键盘的玩家可能不太适应,但是游戏操作还是非常流畅的,游戏中使用的战斗系统非常全面。设计画面也非常优美。不仅是从设计还是美观而言都值得玩家前来挑战。
要塞:十字军东征:这款写实风格的RTS游戏再现了中世纪欧洲城堡攻防战的壮观场面。十字军比起要塞有了许多改进,增加了阿拉伯兵种使得战术更加多样化。
要塞:十字军东征2:这是一款经典的策略游戏,游戏再现了中世纪欧洲城堡攻防战的壮观场面。
三角洲特种部队6:军刀部队:这是一款以1993年非洲索马里内战为主题改编的真实战役,而英特卫将于近期推出的资料片《三角洲部队:黑鹰计画之军刀小队》则是以中美洲哥伦比亚及伊朗为主题,玩家扮演美国精锐的反恐作战部队,深入哥伦比亚的热带雨林攻击藏匿其中的毒枭与恐怖份子。
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基本配置 | |
操作系统 | Windows 2000/XP ista |
处理器 | Intel Core 2 Duo 2.6 GHz or AMD Athlon 64 X2 5000+ |
内存 | 512 MB RAM |
显卡 | nVidia GeForce 6200 128 MB or Radeon HD 2400PRO |
声卡 | DirectX 9.0c 兼容声卡 |
第二次世界大战(WorldWarII,简称二战,亦可称世界反法西斯战争)。1939年9月1日—1945年9月2日,以德国、意大利、日本法西斯等轴心国(及保加利亚、匈牙利、罗马尼亚等国)为一方,以反法西斯同盟和全世界反法西斯力量为另一方进行的第二次全球规模的战争。从欧洲到亚 ...
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