《吸血鬼:避世之血族》根据White Wolf的恐怖纸笔角色扮演游戏改编制作推出的第一款游戏,虽然获得了玩家和媒体的一致好评,但是在销售方面却没有突出的佳绩。玩家在游戏中将变成午夜的危险角色,一名新出道的吸血鬼,为城市的“黑暗王子”效力。
它的角色设定就是吸血鬼的七大密党,根据七大密党的各自特点来进行游戏。
优雅高贵的Ventrue族
密党中最重要的族群。他们肩负着密党的领导职责,大部分城市的亲王都由这个族群的人担任。这个族群的人大多从上流社会中选取,许多人甚至甚至是政治人物。他们维系着密党的存在,严格执行着密党的六大戒律,尤其是避世戒律。
狂暴易怒的Malkavian族
一个被吸血鬼社会排斥的族群。他们的血液受到了诅咒,而他们的神志也经常会变得错乱、疯狂。在他们疯狂的时候,甚至会攻击其他血族,所以在吸血鬼社会里其他族群总是疏远他们。实际上,这个族群的人还是具有敏锐的观察力,只不过被癫狂的外表所掩盖。
桀骜不驯Brujah族
密党中最松散的一个族群,他们拥有着复杂的信仰观念,而且有很多人都是无政府主义者。对于密党中的长老来说,这群桀骜不驯的人确实令人头疼。但是千万不要忽视这个族群的存在,因为Brujah的吸血鬼们拥有着好战的特性,在艰难的战斗这些可怕的斗士往往比其他族显得更强大。
热爱艺术的Toreador族
许多成员都拥有着艺术细胞,他们热爱艺术的创作,因为他们中的许多人成为吸血鬼前就是音乐家、画家、诗人等。他们喜欢在人类的上流社会活动,他们的外表优雅。
精通魔法的Tremere族
血族中的另类。由于这个族群的血统与其他血族有很大不同,他们最初成员是一群魔法师,由于发现了一些魔法而掌握了吸血的能力,所以他们是血族中拥有许多魔法的一族。许多吸血鬼并不承认这个族群的血统,然而他们严守避世戒律,并且依靠强大的魔力在密党中获得了一席之地。
亲近自然的Gangrel族
标志物是一个狼头,反映了这个族群兽性的一面。他们喜欢在野外过着独立、漂泊的生活,与大自然接近,与野兽交流(有点接近于狼人)。在战斗的时候,这个族群同样拥有强大的战斗力,而这些战斗力就来源于他们野兽的本性。他们外表和思想有时候也会带有野兽的特征。
面目扭曲的Nosferatu族
标志物是一个扭曲的人脸,这也和他们族群的特点有关。这个族群的吸血鬼有着丑陋、扭曲的外貌,他们只能生活在城市的下水道以及昏暗的角落里,因为他们丑陋的样子会被人类甚至其他血族鄙视。他们拥有隐蔽自己和窃听的能力,而且极为团结。
玩家可以选择扮演7个吸血鬼家族中的任何一家的成员,每一个家族都有一种唯一的技能,每个种族的力量和能力各不相同。
这些技能包括:超自然的速度、潜行、隐身、意念支配、神力、搏击和耐力。
玩家可以通过赚取经验值提高他们的力量和技能,允许他们创造终极强者。
从秘杀者发展到魔法师,最终发展为残忍的杀人机器。
完美的画面和良好的故事背景,游戏很好的实现的第一人称和第三人称视角的无缝切换,尽管这是一款角色扮演游戏,但是只要熟悉第一人称动作游戏的玩家可以很快上手。
游戏预计需要60小时游戏时间,它拥有庞大的支线,假如你想完成所有支线任务,那么60小时显然远远不够。
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