回合制策略战旗游戏讲究的就是一个稳定的格局,需要层次分明。像《英雄无敌:魔法门》,《文明》等系列就满足了玩家的胃口,同时也把玩家的胃口养刁了,今天给大家带来《无尽的传说》,看看大家有没有兴趣吧!
《无尽的传说》是由AMPLITUDE Studios独立工作室,也就是无尽空间、无尽地城的制作者制作的一款回合制战略幻想4X游戏。
这款游戏被设置在同一个无尽的宇宙,并为玩家提供了机会,通过对御夫座垂死的星球,进行无缝的回合制战斗,发展一个幻想的文明。
又是新的一天,又是忙碌的一天。庄稼必须要种上,各种设施也要建造,科技和魔法在不断发展,财富也在不断积累。紧迫感驱使着这一切,因为你的星球刚刚经历有史以来最严酷的冬天。
当你发知道你所在世界的秘密和神秘的传说,并且发现了和传说中一样的废墟,这时你意识到你并不是一个人,其他的人也在为生存、为发展,甚至在为征服奋斗着。
你拥有一座城池,并且还有许多忠诚的臣民,甚至还有一个小规模的军队。你需要拥有足够强大的法力来保护他们,让你的子民安居乐业。但除此之外,一切都难以确定,你将去哪儿?你会发现什么?你将会有怎样的反应?你将会流芳百世,还是遗臭万年?
探索神奇的大陆:
1、领导八个文明中的一个,每个文明都有自己独特的游戏风格和故事情节;
2、在每个足以导致Auriga星球灭亡的寒冷黑暗的季节中生存下来;
3、随机生成的地图和任务让你能够无限制地重玩;
4、玩家可以自行设置地图大小、形状和地形等等。
向未知区域扩张:
1、征服、建造村落,并将其发展成为令人畏惧的堡垒或美好的城市;
2、把相对较小的强大实力纳为己有,并明智地利用他们的特性和单位;
3、招募,培养,打造你的英雄,让他们成为军队首领或是城市管理者;
4、通过找到古代人造器物和被遗忘的科技来提升你的文明。
抓住任何一个机会:
1、通过发现新的先进技术来提升你的文明;
2、在交易市场中收集尘埃(Dust)、奢侈品和战略物资;
3、通过贸易和微妙的外交政策使自己的文明领先于其他文明;
4、选择不同的胜利方式,并为此设定合适的策略。
果断消灭侵犯你的傻瓜:
1、体验一种先进的动态回合制战斗系统;
2、利用装备、地形和技能来打败对手;
3、可以在战斗和帝国其他方面进行无缝切换;
4、可以用你一手打造的文明和朋友们的相互较量。
游戏的画面比较亮丽,色彩均衡而且整体不显暗沉,正所谓一亮遮百丑,AMPLITUDE Studios在这方面的小算盘还是打得蛮不错的。粗略的一眼之下,游戏画面还过得去。至于角色就是明显的欧美画风了,相信不会很受亚洲玩家的喜欢。另外值得一提的是游戏的原画跟插图很细致,给个好评。
地图上的小细节就有些说不过去了,比如兵种的建模相当的粗糙,一看就没好好做。最值得吐槽的就是英雄的模型也好粗糙啊,能不能在这个地方稍微用点心啊。
游戏界面给人的感觉还可以,虽然有些太过于科技感,显得跟魔幻的中古世界有一些不大合拍,但是比较直观的界面也让人讨厌不起来。
《无尽的传说》足足给予了玩家九个种族以供选择,甚至还能在旧的种族模板下,玩家还可以依靠自己的喜好来调整以创建新的种族,可是如此多的种族,每一个种族却只有短短的一段说明来介绍其兵种及种族的优劣势,以及游戏开场的一段简短的过场动画做一个自我介绍,没有任何附加的剧情战役来扩充跟巩固这个世界观。
1、游戏初期的时候别老想着进攻,而是要注意自己的发展速度,由于游戏里制造单位有点慢,所以别急躁。
2、游戏开始时可以控制一个英雄单位,但是尽量别用这个去战斗,而是去找个好的地理位置(资源丰富)发展。
3、游戏中你所在的大陆是格球体,也就是说转一圈你会回到原地,所以不仅要造兵,也需要必要的防御措施。
初进《无尽的传说》,小编就发现这个游戏的菜单不够友好,主菜单显示的东西太多,关键的资源等要素却又太小,显得主次不明,游玩的时候显得有些摸不着头脑,建造基地之后一大堆的数据更是让人看得眼花缭乱。小编觉得没有几个玩家会老老实实的顺着教程走一遍吧?
剧情方面总体上看似乎没有什么不妥,不过玩久之后就会发现有着严重的缺失。不过画面效果做的十分的棒,闲暇的时候还可以去看看风景。
游戏名称 | 发行日期 | 大小 |
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无尽的传说v1.5.7.S3 中文版 | 不详 | 3.60 GB |
无尽的传说中文版 | 不详 | 1.70 GB |
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基本配置 | |
系统 | WinXP/Win7/Win8/Vista |
CPU | Intel Core 2 Quad Q6600 2.50GHz同性能CPU |
显卡 | NVidia Geforce 460 1GB / ATI Radeon HD 6850 1GB |
内存 | 4 GB 内存 |
硬盘 | 4 GB 可用空间 |