罗马离你有多远?由Creative Assembly联合世嘉(Sega)倾力打造的《全面战争》系列最新续作《罗马2:全面战争》将带你进入史上最富盛名的战争时代,本作把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一,其规模将被打造为系列之最。
在《罗马2:全面战争》中你可以将罗马打造成地跨三大洲的帝国,或是推行民主共和制,你可以选择成为一名暴君,或是成为一个仁爱的君主,一切皆在你的掌握。从罗马元老院勾心斗角的政治斗争,到在家族斗争以及所谓的“朋友”和盟军之间挣扎就求生,你将带领历史上最强大的军队与敌人展开殊死搏斗。
新的游戏引擎将会展示更多的细节;
《罗马2:全面战争》在地理范围上会比《罗马:全面战争》大得多;
游戏中元老院系统将会变得更加重要;
本作中将会允许你选择共和政体或帝国;
游戏中你的成功会引起某些朋友的嫉妒甚至背叛,内政方面将会更富人性化;
更大的战略地图将会包括上百个地区供你的军队调动,但游戏将按省管理以使操作简易,并让玩家更关注与大兵团方面而不是零星单位的调动;
某些战斗中可以进行海陆联合作战;
游戏设计的一个关键理念是宏观地图到微观角度的转换。
1、罗马全面战争修改大全『修改前请先备份』接下来我们挑战神的领域!按理说虎父无犬子可是总有那么几个纨绔子弟,接下来让你世代都是扬门好汉!还是那个文件搜索FatherTrait 找出来。
再次举例:Trigger dads_PublicAtheism WhenToTest CharacterComesOfAge Condition FatherTrait PublicAtheism >= 1 Affects PublicAtheism 1 Chance 20 说明: Affects PublicAtheism 1 Chance 20 就是遗传PublicAtheism 1的几率是20% 大体上的格式就是这样了如果你愿意,你完全可以制造一个血统纯正的豪门 ?
2、移动力修改在游戏目录的DATA下找到descr_character.txt文件打开,寻找starting_action_points,看到后面的那个80了吗?那是电脑默认一回合可移动距离,PS:如遇堵路还是不可以移动的,存盘修改后一回合后见效,修改后重开游戏立马见效?
3、取消战斗时脚下的绿色图标 Rome - Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,然后找到以下改为: DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!?
4、年代的修改(回合数修改)在游戏目录DATAworldmapscampaignimperial_campaigndescr_strat.txt文件里找到:start_date -270 summer (初始年代公元前270年) end_date 2005 summer 建议初始年代不改。?
5、初始资金修改在游戏目录的DATAworldmapscampaignimperial_campaigndescr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的数字是就是初始资金了。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便大家我现在出个派系中英文对照:
romans_julii (罗马-朱利叶斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高卢) seleucid (塞琉西) romans_brutii (罗马-布鲁图) parthia (帕提亚) germans (日耳曼) britons (大不列颠) thrace (色雷斯) romans_scipii (罗马-西庀阿) greek_cities (希腊城邦联盟) macedon (马其顿) scythia (塞西亚) spain (西班牙) romans_senate (罗马-元老院) pontus (本都) armenia (亚美尼亚) dacia (达西亚) numidia (努米底亚) slave (奴隶或叛军)。?
6、一回合建筑和零回合造兵修改一回合建筑:
在游戏目录的DATAexport_descr_buildings.txt文件里,用ctrl + f 查找construction 后面的数字就是建造时间,改为1就是一回合建造了!连续查找和修改大约50-60次!反正把construction 后面的的数字全改成1就可以了! ?
7、零回合造兵:
在游戏目录的DATAexport_descr_unit.txt文档里,用ctrl + f 查找stat_cost 后面的数字就是建造时间,自己改!和一回合建筑一样改法!这个修改工作量稍大了!?
8、下面是占领全部城通关的修改方法
dataworldmapscampaignimperial_campaigndescr_strat.txt里,找到以下文字修改 win_conditions land_owner 20 100 land_owner 20 100 land_owner 20 100 land_owner 20 100 land_owner 20 100 land_owner 20 100 land_owner 20 100 land_owner 20 100 end_win_conditions (上面的20是占领的城市,为短期战役模式的通关胜利条件。没改过的记得是15)(后面的100是不选短期战役模式的胜利条件。没改过的是50)。?
9、国家全开修改打开dataworldmapscampaignimperial_campaigndescr_strat.txt文件里,找到以下文字进行修改,如下:
campaign imperial_campaign (帝国会战) playable (可以选用的势力) romans_julii romans_brutii romans_scipii egypt seleucid carthage parthia gauls germans britons greek_cities macedon pontus armenia dacia scythia spain thrace numidia slave end unlockable (通关后可选用的势力,现在为空,我把它们移到可选势力里面了) end nonplayable (通关后也不可选用的势力,现在我就留了个罗马元老院在,因为用元老院游戏一点罗马特有的元老院选项就会跳出,我无法解决) romans_senate end 注:任何文件的修改前请备份!
兵种分析 | 招募经费 | 战斗类型 |
技能 |
基础士气 |
埃及步兵 | 180 | 近战,9 | 盾墙、使用鞭笞、隐藏(森林) | 30 |
科利安刀斧兵 | 440 | 近战,31 |
盾墙、使用鞭笞、隐藏(森林) |
40 |
加拉泰剑士 | 530 | 近战,40 |
盾墙、使用鞭笞、隐藏(森林) |
50 |
穿胸铠的剑士 | 590 | 近战,30 | 盾墙、使用鞭笞、受过训练的阵型攻击 | 55 |
皇家轻盾兵 | 1010000000 |
近战,69 |
盾墙、使用鞭笞、受过训练的鼓励、阵型攻击 |
75 |
皇家胸铠剑士 |
1010000000 |
近战,48 |
盾墙、使用鞭笞、受过训练的鼓励、阵型攻击 |
75 |
加拉泰皇家卫队 |
1040000000 |
近战.55 |
盾墙、使用鞭笞、鼓励 |
75 |
持盾长枪兵 | 210 | 近战,24000000 | 平方、突进、阵型攻击 | 50 |
征召持盾长枪兵 |
340 | 近战,18 |
平方、突进、阵型攻击 |
40 |
努比亚长枪兵 | 460 | 近战,26 |
平方、突进 |
50 |
埃及弓箭手 | 290 |
远程伤害,20 |
快速重填,隐藏 | 25 |
努比亚弓箭手 | 360 | 远程伤害,20 | 快速重填,隐藏 | 35 |
埃及投石兵 |
320 | 远程伤害,18 | 快速重填,隐藏 | 25 |
标枪兵 |
440 | 远程伤害,18 |
快速重填,隐藏 |
35 |
轻盾兵 |
440 | 远程伤害,18 |
快速重填,隐藏 |
45 |
埃及长枪兵 | 380 | 近战,15 | 长枪方阵,意志坚定,受过训练的阵型攻击 | 30 |
长枪兵 |
550 | 近战,21 |
长枪方阵,意志坚定,受过训练的阵型攻击 |
45 |
穿胸铠的长枪兵 |
640 | 近战,28 |
长枪方阵,意志坚定,受过训练的阵型攻击 |
55 |
希腊皇家卫队 |
1060000000 |
近战,38 |
长枪方阵,意志坚定,受过训练的鼓励、阵型攻击 |
75 |
托勒密骑兵 | 960 | 近战,48 | 钻石,践踏,受过训练的鼓励 | 75 |
骆驼枪骑兵 | 430 | 近战,14 | 践踏,隐藏,耐热,恐慌 | 25 |
轻骑兵 | 500 | 近战,20 | 钻石,隐藏 | 40 |
埃及骑兵 |
430 | 近战,20 | 钻石,隐藏 | 40 |
市民骑兵 | 570 | 近战,21 |
钻石,隐藏 |
45 |
标枪骑兵 | 380 | 远程,14 | 钻石,快速重填,抗疲劳 | 35 |
骆驼弓骑兵 |
430 | 远程伤害,25 | 精准射击,隐藏,移动中攻击耐热 | 25 |
塔兰蒂尼骑兵 |
570 | 远程,18 |
钻石精准射击,隐藏,移动中攻击耐热 |
50 |
《罗马2:全面战争》“帝王版”包括原游戏,此前面世的所有DLC和扩展包,以及一款全新的扩展包“奥古斯都大帝,奥古斯都大帝”扩展包通过新地图增加了数百小时的游戏时间,背景主要设定在后三头同盟战争期间,在这其中将见证屋大维、马克·安东尼和雷必达争夺罗马统治者的情节。玩家可以以罗马或者非罗马派别进行战役,并且游戏还首次引入了亚美尼亚阵营。
所有的自制MOD版本都整合了原本,玩家直接下载安装即可进入游戏!
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基本配置 | |
操作系统Z | Windows xp Windows Vista Windows 7 Windows 8 |
运行环境 | DirectX 9.0 and 10.0 Visual C++ 2005 SP1 Visual C++ 2008 SP1 |
CPU | Intel Core2 Duo T5800 @ 2.00GHz |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8600 GT Radeon HD 2400 Pro |
硬盘 | 30 GB |
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