《席德梅尔之文明3》是一款非常出色的即时战略游戏,游戏有着超一流设计、整洁界面、优秀美工设定、无限可重玩性、开放架构、和史诗般叙事技巧等原则的赞歌,也是Sid Meier和其公司制作一流游戏深刻洞察力的另一个样例。简而言之,Civilization III是证明策略游戏仍然富有生命力并且能够令人在计算机前流连忘返的胜利宣言。
有两种观察这款游戏的方式:或者以其自身的表现,或者以大量回归Sid Meier"s Civilization原作设计理念的最新进展。
就后者而言,人们会立刻发现这款游戏的苹果并没有从树上掉下来。
实际上,第一次进入这个游戏的时候你或许会失望地感到它似乎只是Civ II改头换面的版本,但这种感觉会随着时间渐渐流逝。
你玩的时间越长,你就会越认识到新作表面上细微的改变带来了意义重大的影响。
1、在原作的基础上增加了不少新功能,其中包括新的单人元素、新的场景编辑能力和几种新的多人模式。
2、增加了八种新文明,每个文明有各自的领袖和特有单位。如成吉思汗领导的蒙古族,艾莎贝拉女王领导的西班牙。
3、还增加了一些新建筑,如可建造城外能扩展视野的了望塔,能扩大空中打击范围的机场建筑等。
4、游戏中增加的自动轰炸指令允许玩家命令单位重复轰炸特定目标。
5、除了新的文明和操作选项外,游戏还包含了可在编辑器中使用的新的单位设定。设定包括封建时期的日本和二战,每个设定包含十七种单位。
游戏里的种族分明,每一个种族都有着各自的特色,同时我们也需要根据他们的特色来发展战斗。
种族 |
属性 |
自带科技 |
特殊兵种 |
中国 |
军事型,勤劳型 |
战士宝典,石工术 |
蒙古强骑兵 |
美国 |
勤劳型,扩张型 |
石工术,陶瓷 |
F-15 |
阿兹特克 |
军事型,宗教型 |
战士宝典,葬礼仪式 |
美洲虎战士 |
巴比伦 |
宗教型,科技型 |
葬礼仪式,青铜术 |
强弓手 |
英格兰 |
扩张型,商业型 |
陶瓷,字母表 |
英国战舰 |
埃及 |
勤劳型,宗教型 |
石工术,葬礼仪式 |
重型战车 |
法兰西 |
勤劳型,商业型 |
石工术,字母表 |
滑镗枪手 |
日尔曼 |
军事型,科技型 |
战士宝典,青铜术 |
装甲坦克 |
希腊 |
科技型,商业型 |
青铜术,字母表 |
希腊武士 |
印度 |
宗教型,商业型 |
葬礼仪式,字母表 |
战象 |
易洛魁 |
扩张型,宗教型 |
陶瓷,葬礼仪式 |
印第安骑兵 |
日本 |
军事型,宗教型 |
轮子,葬礼仪式 |
日本武士 |
波斯 |
勤劳型,科技型 |
石工术,青铜术 |
波斯武士 |
罗马 |
军事型,商业型 |
战士宝典,字母表 |
军团战士 |
俄罗斯 |
扩张型,科技型 |
陶瓷,青铜术 |
哥萨克骑兵 |
祖鲁 |
军事型,扩张型 |
战士宝典,陶瓷 |
祖鲁武士 |
这就是是一款模拟经营类的单机游戏。它给我们设计了一个简短但更加艰难的创业历程,战略资源因素的引入、战斗难度的增加,以及外交功能的强化,使整个游戏的重心发生了改变。
席德梅尔之文明3原版本及所有资料片游侠官方简体中文三合一汉化包:https://www.newyx.net/bd/1772.htm
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