《骑马与砍杀1257AD》这是一款经典好玩的角色扮演游戏,这是大神玩家自制的一个《骑马与砍杀》的MOD,之所以叫1257是因为游戏的设定时间就是公元1257。有人说AD应该放前面的,不过由于喊1257AD的人多,叫着叫着玩家们也习惯叫1257AD了,废话不多说,快乐和我们一起体验中世纪战乱不断的欧洲,解决各国之间的纷争吧!
游戏的剧情设定比较老套,玩家在游戏中扮演一名善战的欧洲骑士,从开始进入部队作为一名小兵开始不断通过战争的洗礼变得越来越强大最终拥有了自己的军队,从此开始征战天下。不过这样的剧情也是玩家普遍乐意接受的。
在接触1257AD这个MOD之前,很多玩家都会问:骑马与砍杀1257ad好玩吗?
如果纯粹的从娱乐性的角度来看,1257AD地图大,人物多,装备精良,可玩性非常高,小编个人是非常喜欢这个MOD的。
玩家从最初开始接受一些简单任务,逐渐积累财富建立自己的军队,壮大自己的实力。
开始的任务一定要做,也很简单,在战团之前是没有这种任务的设定的。
有了之后也算是降低了些难度,至少你有点资金能找些民兵对付一下抢匪(劫匪)之流了。
那么创业之初该怎么办呢?首先是资金的积累。1257AD对于金钱(第纳尔)来说看得非常重。
没有钱就没有一切。至少这个Mod里金钱就是万能的,声望和人际关系是其次的。
骑马与砍杀1257AD是一个非常经典的MOD,对于刚接触这个MOD的玩家来说,还是有着一定的难度的,这里小编就给大家简单的说说自己通关之后的心得技巧。
游戏开始的前七天:争取把新手任务做完。在附近的城市接个去北欧国家方向的护送商队、送货或牵牛任务(没接到任务的自己1个人顺路杀抢匪,保证当兵前至少升两级让力量有15可以拿长弓),路上买把长弓和箭。
8~40天:混日子拿板甲,5强弓50弓箭熟练拿长弓射射120米内都是有伤害的,拿800经验很快,962小编一般在这个阶段可以射到14级左右。
40~60天:招募NPC,这样边跑商可以边招募NPC,30天是肯定可以招募满而且还有10W的军费。主角这里可以升级到18左右,NPC普遍升一级全骑驮马(骑马的NPC刷山贼和海寇是很快的,抱怨NPC升级速度慢的骑友可以自己去体会步兵和骑兵升级速度本质上的区别)
60~90天:护送商队任务+开厂,把固定点的铁厂,皮革、染坊、油厂、葡萄酒厂、酿酒厂和磨房开完。
90~100天:招募100个西欧骑兵,然后去十字军,于格一开始等级是12,3教练,7天时间是可以把士兵睡成至少50个重骑兵的,注意所有士兵到了十字军再统一升级,这样可以出更多的重骑兵。
100~121天:去十字军当雇佣军,找马木练兵出罐头抢盾牌抢弯刀,军费可以混到不低于15W。
121~130天:带着练的10~20个罐头,10个左右医院骑士为核心的部队从十字军跑路去盖尔当雇佣军。
130~180天:拿英国和挪威开练给NPC搞装备,基本150天左右NPC平均16~20级,骑士凯齐全,军费25~30W左右。
180~190天:找个正在宴会的国家的国王加入当领主,然后和该国正直的领主的女儿结婚。力魅流3说服27魅力500声望下,找任何正直的领主只要5友好以上肯定会同意结亲,和女性对话不管任何性格说是热情的追求者友好直接16以上直接说服结婚,就962小编个人来说结婚只需要一天。
190天以后:找个好地方自立吧,手下至少40+罐头,200天内所有城市守军基本在1000人以内,城堡守军在600~800人之间,以自己的实力攻任何城市或城堡都没问题的。
1257ad这个mod绝对是一个大气磅礴的巨作,时间设定在1257年,内容十分的写实,地图就是真实世界的欧洲大陆,里面的兵种、场景、贴图等等都是按照当时当地的原型来制作的几十个国家各自有不同的兵种,让人眼花缭乱。在这里小编不得不佩服制作mod的那个加拿大的老师。
功能上也是非常齐全的,整合了npc自动捡装备,自动买东西,外交策略等许多功能,可玩性很强,代入感更强,最大的一个缺点就是大地图太大,数据太多,大地图上行动卡顿现象严重。
非常优秀的一个mod,小编个人是非常喜欢的,梦想作为一个十字军骑士参加东征的朋友千万不要错过。就算不打仗,光是在这么大的地图上走走,这么真实的场景中逛逛也已经是很赏心悦目的事情了。
玩起了感觉很不错,根据你的喜好,你可以选择加入不同的国家,不同的文化,当一回改写历史的伟人。
但是让人不爽的是大地图真的很卡顿,小编的装备还算过意得去吧,大地图上走走还行,一按加速就人开始一卡一卡的,很变扭。
造成卡顿的原因大家也不用去纠结什么了,这并不是配置上能解决的问题,这就让人感觉很冤。
有一次小编加入英格兰,从一个屌丝成为一人之下万人之上的领主,玩了整整1000天,但是这一千天中,我一直在致力于和法国,爱尔兰,苏格兰已经北欧做斗争,也就是说西欧以外发生的事情和我无关,但是我这一千天中大地图都在卡顿,卡顿的原因就是西欧以外的这么多国家和领主又无数的数据要处理,所以小编也支持某位骑友所说的,应该采用大地图分区式,也就是把大地图分区,玩家在某一区的时候只计算该区的数据,减少卡顿,这个想法很好,实际的效果小编还没有尝试过,大家可以试试。
所有的自制MOD版本都整合了原本,玩家直接下载安装即可进入游戏!
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基本配置 | |
系统 | WinXP/Win7/Win8/Vista |
CPU | 3.0 GHz Pentium 4 |
内存 | 1GB(XP)2GB(Vista/Win7) |
硬盘 | 足够的安装空间 |
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《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。骑马与砍杀是一个非常真实的游戏。游戏系统包括了动作/战术模式和战略模式。战场是随机生成的3D战斗场景。玩家可以体验到中世纪的日常生活、战术指挥及战略谋划等方面的丰富内容 ...