《咒语力量2:暗影战争》是ooD Productions在2006年发布的一款即时战略游戏,游戏许多模式和魔兽争霸相似,但是又有它自己的特点,游戏画面也是颇有特色,不管是在画面细节,还是光影效果展现上都非常出色,非常不错的及时战略游戏。
游戏的视觉效果在即时战略游戏中算是比较不错的,人物方面不但造型细致且纹理清晰,更突出了游戏丰富的道具系统,即便是小的武器更换也能在游戏人物上忠实地体现出来,而诸如新的反射和光影特效的引入,让这些冷兵器时代的武器和铠甲显得更为耀眼。
而那些体型庞大的巨兽或天神则更是各具特色,其实有的浑身燃烧火焰,气势十足。而游戏的建筑物表现比前作有了很大提高,更加逼真和有其实,而且每次升级都能带来建筑物外形的改变,受到攻击后会被点燃等细节也没有被漏掉。
同时,地图上的泛起波光的水面或茂密的植被还有风格迥异的城市和遗迹都赋予了游戏全新的感觉,而游戏拥有昼日的变化,而建筑物等的阴影也会随时间推移而改变位置,是令人赞叹的细节效果。而人物的动作方面比以前改进了很多,不再显得非常生硬。综合而言可以用具备《魔兽世界》级别视觉效果的《魔兽争霸》来形容本作的画面表现。
1、面面俱到还是定向发展?
在游戏中,你要决定你的Avatar的发展方向。一般来说,拥有一技之长要比面面兼顾但毫无特长好得多。
2、节省点数
在升级时,你可以保留剩余的点数以留给以后学会的特殊技能,这一点至关重要。因此,千万不要将你的点数用在不必要的技能上。
3、正确修炼
注意要尽量提高Avatar那些必要的针对修炼成果的特性,也就是说要注意提高其自身的实力。这样他才能充分运用其才能和魔法。
4、魔法师的特性
对于魔法师来说,智慧、魔力和智力最为重要。另外,较高的机智可以降低敌人获得好运的几率。
5、战士的特性
战士主要应凭借灵活性、力量、机智以及耐力进行战斗。这时,为了能够使用每一样武器,你必须注意兼顾学习远战技术和难易兵法。
6、哪一系的魔法最好?
魔法师必须掌握多个魔法系。不同的怪兽和敌人对火、冰、土等元素的抵抗力各不相同。所以,一定要有针对性地对敌人使用魔法。
7、经验点数的来源
你的Avatar所积攒的经验点数越多,他的力量就越强大。要尽量自己解决每一场战斗,同时,要尽可能去完成小的分支使命。通常,在完成这些小使命后,你都可以从委托人那里得到一些宝物或金币作为报酬。购物和行进
8、等待而非购买
那些商人会为你提供品种繁多的武器、装备以及魔法,但其价格一般都非常昂贵。所以,最好还是耐心等着在旅程中捡到你想要的东东吧。
9、忽略魔法级数
对于魔法师来说,在购买时还是别考虑两级的魔法了。省点儿钱去买点儿装备之类的玩意儿更有意义。
10、谈话是金
游戏中要与所有带有叹号或问号标记的人交谈。这些人有的是推动剧情发展的,有的则会委托你去干一些小的分支使命。
11、注意了望地形,切忌乱走乱撞
每个岛上都有一块或几块大型岩石。利用这些天然的了望台观察地形,从而选择路线,节省行进时间。
12、探图
要尽早用一个Avatar或Runen战士去探开地图。这种兵种的视野范围较大,防御力也相对较高。此外,有的衣服和装备能够提高行进速度。
13、藏在角落里的宝物
如果时间允许的话,应探出地图中比较偏僻的角落。通常在那里都藏着装有宝物的箱子。建设与经济
14、建造箭塔
要多造箭塔,这样可以监视并延缓敌人的行动。像桥梁或高地这种高而狭窄的地方是建造箭塔最理想的地点。如果再配合近距作战及远距作战部队使用,箭塔的效用可大大提高。
15、正确建设基础设施
像矿井之类的用来开采或者存储的建筑应建在资源附近。这样可以通过缩短工人的搬运路程来提高开采效率。此外,要注意尽快建造像粮仓之类的能提高工作效率的建筑物。
16、防御
注意将建筑物建在你的保护范围内,因为那些推进的敌军通常都会将所过之处夷为平地。由于箭塔不占用人口单位,所以建造箭塔是一个行之有效的防御措施。
17、合理分工
在每个生产建筑物中安置三名工人最为合理。记住你的最大工人数,迫不得已时可调出工厂里的工人。
18、注意升级
在初期你应研发像“光亮道路”和“双弩”之类的军事和魔法升级项目。这样,可以提高士兵和魔法师的作战和抵抗能力。积攒下来的资源必须用于招募新兵,直到达到人口上限。军事布置
19、编配部队
要用一队Runen战士来配合你的Avatar。用近距离作战部队保护你的魔法师,同时,也要注意用魔法师配合你的近距离作战部队。一旦你能够使用更多的鲁内文碑,就用等级较高的英雄和远距离作战兵种来补充你的英雄队伍。
20、优化部队
军队应由所有兵种混编而成。近距离作战兵种应在第一排组成一道防御线,远距离作战兵种坐镇中间,最后方是使用魔法并为部队治疗的牧师。
21、分析敌军
战斗时要随时注意自动的损伤情报。要尝试各种攻击手法,从而找出怪兽族各自不同的弱点。
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基本配置 | |
系统要求 | Windows 2000/Windows XP |
处理器 | 最低2GHz(建议2.5 GHz) |
内存 | 512MB |
显卡 | 能运行在DirectX 9.0c环境下的128M显卡 |
声卡 | 能运行在DirectX 9.0c环境下的16-bit声卡 |
软件环境 | 必须安装DirectX 9.0c |
运行空间 | 至少1GB硬盘空间(DEMO版) |
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