《午夜狂奔》是一款操作简单,规则硬派的赛车游戏,玩家可以驾驶各种赛车,在泥泞的赛场上进行拉力竞速。戏中所使用的车辆普遍具有良好的抗冲击能力。玩家可以使用撞击、或挤开对手的方式,保持赛车优势。你将会在各种各样的环境下与你的对手竞技,当然少不了各种碰撞,这也是这款游戏的乐趣所在。游戏包含大量的赛道与车辆,它也能够为玩家带来更多的选择。
对于新手来说,让我们先来看看游戏的菜单系统吧!虽然它看起来和操作起来都和去年的《WorldofOutlaws》有些微的差别,但是仍然保持了一贯的复杂性、鼠标点击方式和多界面的华丽表现。开发人员本应该因为探究这样的细节和提供如此多的选项而受到表扬,但是,的确还可以用更精练的方式来表达出这些内容。另外,当你每次作出了选择之后,游戏都会多问你一次“你确认吗?”如果你刚刚作出的是一个非常重大的决定,这当然是完全可以理解的,例如过早的放弃了比赛或者赛季等等,但是实际上,就算是赛车的修理已经完成这样的小事件,都会被询问两次来确认,这就令人有些不厌其烦了。
然而,游戏的菜单系统如此表现,似乎是Ratbag无力更正以前出现的问题的结果。或者是资金的不足,或者是缺少程序调试时间,反正就是游戏完全没有解决需要解决的问题。冲撞检出和冲撞反作用就是两个最好的例子。在这方面,Ratbag做得不是很稳定。当赛车发生碰撞的时候,你确实能目击到赛车在赛道上弹跳,但又彷佛它们没有碰过一样,赛车互相接触的部分一点也看不出损伤。甚至,你可能会注意到竞争对手的赛车竟然能够用它们的右侧来置换通过你驾驶的赛车的左侧,车体实质上发生了融合而不是碰撞。
甚至有时候确实发生了碰撞,但会出现受了不明显的暗伤的情况,离开时不一定能发现,这当然是很具有偶然性的情况。有一次在一个搜寻与破坏的任务里面,我驾驶着ProStocker,好几圈我明明看到撞到了路上的一些东西。然后停下车检查,发现居然连一条划痕都没有。因为停车检查的缘故,成绩当然受到了一定的影响,任务结束后我把车开回修理厂修理,没想到的是,修车的费用非常的低。一般来说,如果把车贸然挤进两三个猛冲的对手之间,很容易把车毁掉。但是在这款游戏中,尽管那样,赛车看上去也不会象是真正的坏掉了。有时候你都能看见车子到处开始冒烟了,但或许什么事都没有,非常地具有戏剧性。
此外,车子的有些部件似乎不会损坏一样。就算你开得再猛,赛车轮胎也不会慢慢的脱落,只有当你极为过分的超速驾驶的时候发动机才可能过热。事实上,一般都不需要去修理厂检修赛车,除非是你刚经历了一场粗野的比赛,发生了很多次车与车的碰撞。如果非得去修理厂的话,游戏专门为“修理”指令设定了一个按键。在《午夜狂奔》中,这个按键不象其它所有的按钮,游戏是不接受鼠标点击输入的。
当然,你花费在游戏上的时间越多,越能认识到它从《DirtTrackRacing》进展有多小。以拉赞助为例,以前是因为很少有其它的同类游戏提供这个内容,似乎就有些多余了。你倒是可以放心的去拉赞助了,但是不是非常好的车手是不会成功的。加之,也不需要大量的手续了。要注意的是,就算其他的赞助商再怎么轻视你,你也不要用很低的价格跟赞助商进行长期的交易,这很容易掉进圈套的,那样就惨了。除此之外,就没有其它要注意的地方了。其实对于玩家来说,只要能保证有好的结果就行了。
在这款游戏中你将会在各种各样的环境下与你的对手竞技,当然少不了各种碰撞,这也是这款游戏的乐趣所在。游戏包含大量的赛道与车辆,它也能够为玩家带来更多的选择。总体上这款游戏适合娱乐体验,你不太能够指望在其中获得大作级别的感受,但是也能够让你开心一两个小时!
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基本配置 | |
操作系统 | Windows XP/Vista/windows 7 |
处理器 | Intel(R) Celeron(R)以上 |
内存 | 500MB |
硬盘 | 足够游戏大小空间 |
显卡 | 集成显卡或者独立显卡最好 |
显示器 | 800×600分辨率或更高 |
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