《东方防卫军》是一款弹幕ACT动作游戏,东方防卫军游戏使用了45度斜角+8方转向,操作人物的可动度非常大,东方防卫军小游戏一开始只有灵梦和魔理沙两个人可以使用,但随着剧情深入,突破的地图关卡越来越多,就会获得更多新的人物,比如PAD长、红美铃、笨蛋之类。《东方防卫军》游戏待机画面时可以选择出击人物,以及该人物的装备。也就是Spell Card,分别对应Z键和X键。比如你可以将女仆长的普通飞刀设为SC1,再将时间静止设位SC2,那么就可以使用Z和X来分别放出这两个必杀技来攻击敌人。当然你也可以将SC1和SC2都设定为普攻或者SC,只要MP槽允许、统筹的过来就行。
《东方防卫军》的人物有等级设定,在关卡结束时人物可以获得相应的EXP,升级后HP和MP也会得到对应的增加。游戏画面中左下角“灵魂”表示HP,即耐久度,全部消耗完毕即告关卡失败,可以通过击倒敌人获得红色的P来回复。游戏画面中右下角“魔力”表示MP,全部消耗就无法进攻,而且200以下时机动力也会受到影响。会自动恢复,也可以通过击倒敌人获得绿色的E来回复。游戏画面中右上角是雷达,X轴和Y轴交错的地方是自机的位置,红点则表示敌机,很容易看,这里不用多说。《东方防卫军》每个关卡也有4级难度,老牌东方迷肯定想到了,自然就是Easy、Normal、Hard、Lunatic了。每个难度的敌人密度、耐久度和AI也不同,想让游戏更有挑战性的话,就多试试Lunatic吧,还是很有难度的。
《东方防卫军》游戏待机画面时可以选择出击人物,以及该人物的装备。也就是Spell Card,分别对应Z键和X键。比如你可以将女仆长的普通飞刀设为SC1,再将时间静止设位SC2,那么就可以使用Z和X来分别放出这两个必杀技来攻击敌人。当然你也可以将SC1和SC2都设定为普攻或者SC,只要MP槽允许、统筹的过来就行。
Z键 SC1(攻击模式1 可自定)
X键 SC2(攻击模式2 可自定)
C键 短距离冲刺(但有5秒左右的冷却时间,冷却时间内无法再冲刺)P键 唤出菜单,可选择再战或撤出关卡地图
人物有等级设定,在关卡结束时人物可以获得相应的EXP,升级后HP和MP也会得到对应的增加。
游戏画面中左下角“灵魂”表示HP,即耐久度,全部消耗完毕即告关卡失败,可以通过击倒敌人获得红色的P来回复
东方Project,简称东方,属于同人游戏,所以有东方同人游戏的说法,该系列游戏一直深受玩家欢迎。悠闲自成一派的世界观与人物、切合人物个性的音乐、庞大的角色出场阵容、多姿多彩的故事情节让它在同人界拥有十分重要的地位。下面12款东方游戏就是其中代表,喜欢的朋友 ...
东方Project是日本同人游戏社团制作的一系列同人游戏,其相关作品以及二次创作所构成的覆盖游戏、动画、漫画、音乐、文学等诸多方面的领域。东方Project游戏最常见的就是弹幕射击游戏,其次还有着横版闯关,动作格斗等等。而东方Project系列游戏一般吸引人眼球的就是里 ...
弹幕通常就是炮弹密集的轰杀过来,想这样的游戏,通常只会有着一条细小的缝隙让角色通过,而这缝隙都是需要依靠玩家走位来创造的。所以,通常的弹幕游戏都是十分困难的,没有一定的操作能力的玩家都玩不来这种类型的游戏。同时因为弹幕游戏难度高,吸引了很多自信的玩家 ...
抖M是一种人物性格和心理倾向,也是ACGN次文化中的萌属性之一。“M”取自英文“Masochism”的首字母,指受虐癖好或具有受虐癖好的人。受虐癖“Masochism”一字是来自一位十九世纪作家马索克(LeopoldvonSacher-Masoch)的名字,他的知名小说《穿裘皮的维纳斯》(VenusinFur ...
东方的剧情主要是发生在一个相对于我们这个世界(现实世界),独立却又相互联系的异世界之中的,它的名字叫「幻想乡」。幻想乡被结界所包围,构成了一个独特的生态系统。与现实世界不同的是,幻想乡其中除了人类,还生活着许多妖怪、神明等非人类的存在。不论是身怀异能 ...
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