《破门而入》(Door Kickers)是KillHouse Games发行的一款策略游戏。本作与《冰封触点》有很多相似点,无论是从视觉效果还是玩法都差不多,不过后者的界面和视效更加抽象。游戏采用城市反恐题材融合了策略战术玩法,优秀的策略性使得游戏拥有不一样的体验。
在游戏中,玩家掌管特警队,而你要做的就是必须分析清楚形势,规划好路线,协调队员,成功从罪犯手中解救出人质。游戏非常像现实世界的CQB近距离作战,当然,只要玩家策略运营得当,也不难通关。
*2 d,自顶向下对最佳战术分析
*实时提供免费暂停
*没有,没有魔法、没有行动点数或尴尬的接口
*现实但行动包装
*非线性水平,自由的游戏
*任务编辑器和modability
*无限游戏通过任务生成器和编辑水平
*单人(但后来议员可能会)
《破门而入》中需考虑各队员的装备、弹量、能力、走位、站位及视线等因素配合,敌人会根据现场环境作出应对,整体游戏设计真实,别期望队员兰保上身,自个闯入密室把贼人全部制服。因此,需要不停更改队员的行进路线及视线等,因为这是个实时战术游戏,操作要求较高。好在游戏拥有暂停功能,可以随时暂停调整你之前的部署,让你更好的歼灭敌人。
游戏名称 | 发行日期 | 大小 |
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破门而入 中文版 | 2014-10-20 | 471.18 MB |
破门而入v1.0.10 中文版 | 不详 | 583.46 MB |
破门而入v2.3.0.9 | 不详 | 581.40 MB |
破门而入v10.1 中文版 | 不详 | 464.00 MB |
基本配置 | |
操作系统 | Windows 7 |
处理器 | Intel Core 2 Duo or AMD Athlon 64 X2 5600 |
内存 | 4 GB RAM |
图形 | NVidia Geforce 9xxx / AMD Radeon HD / IntelHD 3000 series or better |
存储空间 | 需要 2 GB 可用空间 |
附注事项 | A resolution of 1920x1080 |
策略游戏是一种模拟游戏的衍生游戏类型,至于具体是怎样一个情况,这里就不跟大家解释了,想必大家也不愿意听小编嘚吧嘚吧个不停。策略类单机游戏至今已经出现了很多的类型,种类繁多且都具有一定的挑战性质。随着时间的磨练,有很多策略单机游戏已经流逝在时间的长河里 ...