怀念啊,第一次还是98年春节时玩的呢,《软件与光盘》送的一张盘,好像是试玩版,迷宫太烦,最后也没通。这游戏当时来讲图像是很不错的了,玩过《守护者之剑》的朋友莫不为它的庞大迷宫而苦恼,以至于在拿到这部《守护者之剑外传:无尽的宿命》时迟迟不肯开打,以为又是个过短剧情加超难迷宫的游戏。
《守护者之剑外传:无尽的宿命》故事从小珍半途离去开始谈起。她当时因意外来到另一个神秘的世界。那个世界很特别,里头共有过去、现在、未来和无尽四个时空。原本这四个时空一直被深锁着,世界才得以按着正常轨道运行。平顺的日子总令魔王寂寞难耐,为了让世界大乱,恶魔便想取得时空之钥打开时空之门,正当魔王顺利打开三大时空,并准备抢夺第四把“无尽之钥”时,智者加曼在千钧一发之际,将开启无尽时空的钥匙交给小珍,从此小珍便成为众家妖魔追逐的对象。
有很多朋友来信说游戏存不了盘,其实这是小组对操作的一点小改进,将鼠标放在屏幕的右下角,按一下弹出的“PRESS”图标就可以找到系统菜单了,这和《Hopiks FBI》的操作大至相同。
(小键盘数字)8:升一级;
(小键盘数字)7:可加钱;
F1键:行走时速度加快;
F12键:强制关闭游戏。
某些剧情的处理上有点模仿的痕迹,象在鞑妲城买仕妇装,有点象《战国美少女》,乌乌公主前往死后的世界去寻找小珍的灵魂,有点象《炎龙骑士团外传-风之纹章》,在小珍梦境中见到小时的小珍,有点象《仙剑奇侠传》,这些都暴露了风雷小组在创意上的弱势,可以说这部外传的剧情还不到前作的二分之一,还达不到一部游戏应有的长度(本来前作就有很多玩友嫌剧情太短了)。
基本配置 | |
操作系统 | Windows XP/Vista/windows 7 |
处理器 | Intel(R) Celeron(R)以上 |
内存 | 500MB |
硬盘 | 足够游戏大小空间 |
显卡 | 集成显卡或者独立显卡最好 |
显示器 | 800×600分辨率或更高 |
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