《要塞进化》是一款由ProjectorGames制作Digital Tribe Games发行的建筑类沙盒游戏。游戏于美国时间2013年12月份以抢先体验的身份登录Steam平台。而此次的PC版将会不仅仅是单纯的FortressCraftXBOX版移植,PC版将会使用Unity引擎重新制作并且加入大量的新内容和新特色。
1、自由度极高发展性,玩家可以在任何地方建造。
2、使用了新的引擎增加了更多的建造素材,不同的种类组合高达上千种。
3、创建世界系统会自动建设一个模板,省去了繁琐的拓建工序。
4、游戏资源丰富,不太需要为一种资源苦等好久。
画面
3D像素化,说到这个模式相信所有人都会想起一款风靡全球的游戏,但是本游戏中就从画面角度说确实有所进步,太阳光的光线效果,水面的倒影,物体横切面的细节等等可以说都超过的原作。
游戏性
客观的说游戏性还是相当不错的一款游戏,融合了很多未来元素加入其中,粒子炮,防卫机枪,光线武器等等,就算玩过《我的世界》这些同类型的游戏也会有新的不一样的体验,而且我个人觉得本游戏相比其他同类型的游戏要人性化一些,初始地形,素材种类等等还是非常丰富的。
游戏对比
山寨并不限于中国,国外的独立制作者们也会着眼于此,当然相比国内风气会收敛一些。本游戏与《我的世界》相似度之高可以说是换了件马甲。
《我的世界》的热卖证明玩家对砍树挖矿、砌墙盖楼喜闻乐见,并情愿为之慷慨解囊。FortressCraft首当其冲,在4个月内卖出了近50万份,并为它的开发者DJArcas创造了超过百万美元的收入。且不说游戏制作上有多少的区别但对于的玩家来说与最直接的感触就仅仅是素材不同而已。有了一些光影效果素材更细腻,水面有了反光这些毫无实际用处的区别而已。
总结
不管有没有玩过同类型的游戏,这款游戏制作的还算是比较精良,其实玩家根本不用考虑什么抄不抄的问题,这种游戏类型本身,和本游戏提供的内容能够让你体验到快了这就足够了。
1、进入游戏后首先要创建一个世界,选择World Select进入创建模式,游戏会为你自动建设一片大陆,然后你可以根据自己的意愿修改地图,放置动物,修改地面素材,建造房屋等等等等。
2、退出制作模式(按ESC后第二个选项,前提是你必须创建了足够多的建筑以及不能制作某些禁止的武器)然后就可以进入游戏游玩了。
3、游玩模式同样可以创建,但是素材是非常有限的还需要自己去寻找资源制作成素材然后才能使用,加上还需要进行饮食,与睡觉等等。
4、可以搜缩网络上的服务器、或者在局域网中可以与好友一起进行游戏,在游戏主界面选择设定就可以进入联网模式。
1、按住Ctrl再点鼠标左键可以一次建造非常多的方块,消除也是。
2、按2下空格会进入飞行模式,按Q下降或者长按Ctrl直接退出飞行模式。
3、F11可以开启X,Y,Z轴坐标指示。
4、N键武器可以改变物体颜色,C键武器可以改变早晚时间。
刚进入游戏,就给小编一个进入《我的世界》游戏的错觉,这也不能怪小编,只因为这个游戏表面上看来真的和我的世界一模一样。还好,游戏里还是有着自己的特色。喜欢像素风格游戏的朋友,都来试试吧!